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-- Traducción by https://github.com/ItsManueh
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Locales['es'] = {
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-- Cloakroom
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['cloakroom'] = 'Guardarropa',
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['ems_clothes_civil'] = 'Camiseta',
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['ems_clothes_ems'] = 'Equipo de ambulancia',
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-- Vehicles
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['ambulance'] = 'ambulance',
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['helicopter_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Helicopter Actions~s~.',
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['garage_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Vehicle Actions~s~.',
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['garage_title'] = 'vehicle Actions',
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['garage_stored'] = 'stored',
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['garage_notstored'] = 'not in garage',
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['garage_storing'] = 'we\'re attempting to remove the vehicle, make sure no players are around it.',
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['garage_has_stored'] = 'the vehicle has been stored in your garage',
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['garage_has_notstored'] = 'no nearby owned vehicles were found',
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['garage_notavailable'] = 'your vehicle is not stored in the garage.',
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['garage_blocked'] = 'there\'s no available spawn points!',
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['garage_empty'] = 'you dont have any vehicles in your garage.',
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['garage_released'] = 'your vehicle has been released from the garage.',
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['garage_store_nearby'] = 'there is no nearby vehicles.',
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['garage_storeditem'] = 'open garage',
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['garage_storeitem'] = 'store vehicle in garage',
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['garage_buyitem'] = 'vehicle shop',
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['ambulance'] = 'Ambulancia',
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['helicopter_prompt'] = 'Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para acceder al ~y~Acciones de helicópteros~s~.',
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['garage_prompt'] = 'Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para acceder al ~y~Acciones de vehículos~s~.',
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['garage_title'] = 'Acciones de vehículos',
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['garage_stored'] = 'Almacenado',
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['garage_notstored'] = 'No en el garaje',
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['garage_storing'] = 'Estamos intentando retirar el vehículo, asegúrese de que no haya jugadores a su alrededor.',
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['garage_has_stored'] = 'El vehículo se ha guardado en su garaje',
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['garage_has_notstored'] = 'No se encontraron vehículos de propiedad cercana',
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['garage_notavailable'] = 'Su vehículo no está guardado en el garaje.',
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['garage_blocked'] = '¡No hay puntos de generación disponibles!',
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['garage_empty'] = 'No tiene ningún vehículo en su garaje.',
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['garage_released'] = 'Su vehículo ha sido sacado del garaje.',
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['garage_store_nearby'] = 'No hay vehículos cercanos.',
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['garage_storeditem'] = 'Garaje abierto',
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['garage_storeitem'] = 'Almacenar vehículo en garaje',
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['garage_buyitem'] = 'Tienda de vehículos',
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['shop_item'] = '$%s',
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['vehicleshop_title'] = 'vehicle Shop',
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['vehicleshop_confirm'] = 'do you want to buy this vehicle?',
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['vehicleshop_bought'] = 'you have bought ~y~%s~s~ for ~g~$%s~s~',
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['vehicleshop_money'] = 'you cannot afford that vehicle',
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['vehicleshop_awaiting_model'] = 'the vehicle is currently ~g~DOWNLOADING & LOADING~s~ please wait',
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['confirm_no'] = 'no',
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['confirm_yes'] = 'yes',
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['vehicleshop_title'] = 'Tienda de vehículos',
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['vehicleshop_confirm'] = '¿Quieres comprar este vehículo?',
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['vehicleshop_bought'] = 'Usted ha comprado ~y~%s~s~ para ~g~$%s~s~',
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['vehicleshop_money'] = 'No puedes pagar ese vehículo',
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['vehicleshop_awaiting_model'] = 'El vehículo está actualmente ~g~DESCARGANDO & CARGANDO~s~ por favor espere.',
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['confirm_no'] = 'No',
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['confirm_yes'] = 'Si',
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-- Action Menu
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['revive_inprogress'] = 'reanimación en curso',
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['revive_complete'] = 'has sido reanimado ~y~%s~s~',
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['revive_complete_award'] = 'has sido reanimado ~y~%s~s~, ~g~$%s~s~',
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['revive_fail_offline'] = 'that player is no longer online',
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['heal_inprogress'] = 'you are healing!',
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['heal_complete'] = 'you have healed ~y~%s~s~',
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['no_players'] = 'ningún jugador cerca',
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['player_not_unconscious'] = 'n\'estás inconsciente',
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['player_not_conscious'] = 'that player is not conscious!',
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['revive_inprogress'] = 'Reanimación en curso',
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['revive_complete'] = 'Has sido reanimado ~y~%s~s~',
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['revive_complete_award'] = 'Has sido reanimado ~y~%s~s~, ~g~$%s~s~',
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['revive_fail_offline'] = 'Ese jugador ya no está en línea',
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['heal_inprogress'] = '!Te estas curando!',
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||||
['heal_complete'] = 'Te has curado ~y~%s~s~',
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['no_players'] = 'Ningún jugador cerca',
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['player_not_unconscious'] = 'n\'Estás inconsciente',
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['player_not_conscious'] = '¡Ese jugador no está consciente!',
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-- Boss Menu
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['boss_actions'] = 'boss Actions',
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['boss_actions'] = 'Acciones del jefe',
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-- Misc
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['invalid_amount'] = '~r~cantidad no válida',
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||||
['actions_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ access the ~y~Ambulance Actions~s~.',
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||||
['deposit_amount'] = 'cantidad de fianza depositada',
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||||
['money_withdraw'] = 'cantidad de fianza retirada',
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||||
['fast_travel'] = 'Press ~INPUT_CONTEXT~ to fast travel.',
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||||
['open_pharmacy'] = 'Press ~INPUT_CONTEXT~ to open the pharmacy.',
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['pharmacy_menu_title'] = 'Pharmacy',
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['pharmacy_take'] = 'take <span style="color:blue;">%s</span>',
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['medikit'] = 'medikit',
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['bandage'] = 'bandage',
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['max_item'] = 'You are already carrying enough on yourself.',
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||||
['invalid_amount'] = '~r~Cantidad no válida',
|
||||
['actions_prompt'] = 'Presiona ~INPUT_CONTEXT~ acceder al ~y~Acciones de ambulancia~s~.',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Cantidad de fianza depositada',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Cantidad de fianza retirada',
|
||||
['fast_travel'] = 'Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para viajar rápido.',
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||||
['open_pharmacy'] = 'Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para abrir la farmacia.',
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||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Farmacia',
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['pharmacy_take'] = 'tomar <span style="color:blue;">%s</span>',
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['medikit'] = 'Kit médico',
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['bandage'] = 'Vendas',
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['max_item'] = 'Ya has ocupado el máximo número de items disponibles.',
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-- F6 Menu
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['ems_menu'] = 'ayuda ciudadana',
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['ems_menu_title'] = 'ambulancia - Ayuda Ciudadana',
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['ems_menu_revive'] = 'reanimar',
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||||
['ems_menu_putincar'] = 'meter en el vehículo',
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['ems_menu_small'] = 'heal small wounds',
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['ems_menu_big'] = 'treat serious injuries',
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||||
['ems_menu'] = 'Ayuda ciudadana',
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||||
['ems_menu_title'] = 'Ambulancia - Ayuda Ciudadana',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Reanimar',
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||||
['ems_menu_putincar'] = 'Meter en el vehículo',
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||||
['ems_menu_small'] = 'Curar pequeñas heridas',
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||||
['ems_menu_big'] = 'Tratar lesiones graves',
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-- Phone
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['alert_ambulance'] = 'Alerta de ambulancia',
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-- Death
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['respawn_available_in'] = 'respawn available in ~b~%s minutes %s seconds~s~',
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||||
['respawn_bleedout_in'] = 'you will bleed out in ~b~%s minutes %s seconds~s~\n',
|
||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn',
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||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn for ~g~$%s~s~',
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||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'you paid ~r~$%s~s~ to respawn.',
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||||
['distress_send'] = 'press [~b~G~s~] to send distress signal',
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['distress_sent'] = 'distress signal has been sent to available units!',
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||||
['combatlog_message'] = 'you have been force-respawned because you\'ve previously left the server when dead.',
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['respawn_available_in'] = 'Reaparición disponible en ~b~%s minutes %s seconds~s~',
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['respawn_bleedout_in'] = 'te desangrarás en ~b~%s minutes %s seconds~s~\n',
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||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'Mantén [~b~E~s~] reaparecer',
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||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'Mantén [~b~E~s~] para reaparecer ~g~$%s~s~',
|
||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Tu pagaste ~r~$%s~s~ para reaparecer.',
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||||
['distress_send'] = 'Presiona [~b~G~s~] para enviar señal de socorro',
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||||
['distress_sent'] = 'Se ha enviado una señal de socorro a las unidades disponibles.',
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['combatlog_message'] = 'Ha sido reaparecido a la fuerza porque anteriormente abandonó el servidor cuando estaba muerto.',
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-- Revive
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['revive_help'] = 'reviver un jugador',
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['revive_help'] = 'Revivir un jugador',
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-- Item
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['used_medikit'] = 'You have used ~y~1x~s~ medikit',
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['used_bandage'] = 'You have used ~y~1x~s~ bandage',
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['not_enough_medikit'] = 'You do not have ~b~medikit~s~.',
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||||
['not_enough_bandage'] = 'You do not have ~b~bandage~s~.',
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||||
['healed'] = 'you have been treated.',
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['used_medikit'] = 'Has usado ~y~1x~s~ Kit médico',
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['used_bandage'] = 'Has usado ~y~1x~s~ Vendas',
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||||
['not_enough_medikit'] = 'Usted no tiene ~b~Kit médico~s~.',
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||||
['not_enough_bandage'] = 'Usted no tiene ~b~Vendas~s~.',
|
||||
['healed'] = 'Has sido tratado.',
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-- Blips
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['blip_hospital'] = 'hospital',
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['blip_dead'] = 'unconscious player',
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['blip_hospital'] = 'Hospital',
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['blip_dead'] = 'Jugador inconsciente',
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}
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