Add nl.lua (#279)

* Create nl.lua

* Update fxmanifest.lua

* Update nl.lua
This commit is contained in:
Tijn
2020-10-05 01:11:39 +02:00
committed by GitHub
parent a444c12873
commit 4bb34cf8e4
2 changed files with 87 additions and 0 deletions
+2
View File
@@ -17,6 +17,7 @@ server_scripts {
'locales/sv.lua',
'locales/pl.lua',
'locales/cs.lua',
'locales/nl.lua',
'config.lua',
'server/main.lua'
}
@@ -31,6 +32,7 @@ client_scripts {
'locales/sv.lua',
'locales/pl.lua',
'locales/cs.lua',
'locales/nl.lua',
'config.lua',
'client/main.lua',
'client/job.lua',
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
Locales['nl'] = {
-- Cloakroom
['cloakroom'] = 'Kleedkamer',
['ems_clothes_civil'] = 'Burgerkleding',
['ems_clothes_ems'] = 'Ambulance Kleding',
-- Vehicles
['ambulance'] = 'Ambulance',
['helicopter_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Lifeliners~s~ te beheren.',
['garage_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Garage~s~ te openen.',
['garage_title'] = 'Garage',
['garage_stored'] = 'In Garage',
['garage_notstored'] = 'Niet In Garage',
['garage_storing'] = 'We proberen je voertuig op te bergen, zorg dat er niemand in de buurt is.',
['garage_has_stored'] = 'Je voertuig is in de garage gezet',
['garage_has_notstored'] = 'Er zijn geen voertuigen in de buurt gevonden die van jou zijn',
['garage_notavailable'] = 'Je voertuig staat niet in de garage.',
['garage_blocked'] = 'Er is geen spawnplek beschikbaar!',
['garage_empty'] = 'Er staat geen voertuig in je garage.',
['garage_released'] = 'Je voertuig is uit de garage gehaald.',
['garage_store_nearby'] = 'Er zijn geen voertuigen in de buurt.',
['garage_storeditem'] = 'Open garage',
['garage_storeitem'] = 'Zet voertuig in de garage',
['garage_buyitem'] = 'Voertuigwinkel',
['shop_item'] = '€%s',
['vehicleshop_title'] = 'Voertuigwinkel',
['vehicleshop_confirm'] = 'Wil je dit voertuig kopen?',
['vehicleshop_bought'] = 'Je hebt een ~y~%s~s~ gekocht voor ~g~€%s~s~',
['vehicleshop_money'] = 'Je kan dit voertuig niet betalen',
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Het voertuig is aan het ~g~DOWNLOADEN & LADEN~s~, even geduld',
['confirm_no'] = 'Nee',
['confirm_yes'] = 'Ja',
-- Action Menu
['revive_inprogress'] = 'Reanimatie is in gang gezet!',
['revive_complete'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ gereanimeerd',
['revive_complete_award'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ gereanimeerd en ~g~€%s~s~ verdient!',
['revive_fail_offline'] = 'Deze speler is niet langer online',
['heal_inprogress'] = 'Je wordt genezen!',
['heal_complete'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ genezen',
['no_players'] = 'Geen spelers in de buurt',
['player_not_unconscious'] = 'Deze persoon is niet bewusteloos!',
['player_not_conscious'] = 'Deze persoon is bewusteloos!',
-- Boss Menu
['boss_actions'] = 'Manager Acties',
-- Misc
['invalid_amount'] = '~r~Ongeldig aantal',
['actions_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Ambulance Acties~s~ te bekijken.',
['deposit_amount'] = 'Bedrag om te storten',
['money_withdraw'] = 'Bedrag om op te nemen',
['fast_travel'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om snel te reizen.',
['open_pharmacy'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de apotheek te openen.',
['pharmacy_menu_title'] = 'Apotheek',
['pharmacy_take'] = 'Pak <span style="color:blue;">%s</span>',
['medikit'] = 'Spoedkoffer',
['bandage'] = 'Verbanddoos',
['max_item'] = 'Je draagt al genoeg bij je.',
-- F6 Menu
['ems_menu'] = 'Ambulance Menu',
['ems_menu_title'] = 'Ambulance - Menu',
['ems_menu_revive'] = 'Reanimeer speler',
['ems_menu_putincar'] = 'Zet in voertuig',
['ems_menu_small'] = 'Behandel kleine verwondingen',
['ems_menu_big'] = 'Behandel grote verwondingen',
-- Phone
['alert_ambulance'] = 'alert Ambulance',
-- Death
['respawn_available_in'] = 'Respawn beschikbaar in ~b~%s minuten en %s seconden~s~',
['respawn_bleedout_in'] = 'Je zal doodbloeden in ~b~%s minuten %s seconden~s~\n',
['respawn_bleedout_prompt'] = 'Houd [~b~E~s~] ingedrukt om te respawnen',
['respawn_bleedout_fine'] = 'Houd [~b~E~s~] ingedrukt om te respawnen voor ~g~€%s~s~',
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Je hebt ~r~€%s~s~ betaald om te respawnen.',
['distress_send'] = 'Druk op [~b~G~s~] om een noodsignaal te verzenden',
['distress_sent'] = 'Noodsignaal verzonden naar alle beschikbare eenheden!',
['combatlog_message'] = 'Je bent gerespawned omdat je uitgelogt bent terwijl je dood was.',
-- Revive
['revive_help'] = 'Revive een speler',
-- Item
['used_medikit'] = 'Je hebt ~y~1~s~ spoedkoffer gebruikt',
['used_bandage'] = 'Je hebt ~y~1~s~ verbandkoffer gebruikt',
['not_enough_medikit'] = 'Je hebt geen ~b~spoedkoffer~s~ bij.',
['not_enough_bandage'] = 'Je hebt geen ~b~verbandkoffer~s~ bij.',
['healed'] = 'Je bent behandeld.',
-- Blips
['blip_hospital'] = 'Ziekenhuis',
['blip_dead'] = 'Bewusteloze speler',
}