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Improved Portuguese locale (#174)
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+73
-73
@@ -1,93 +1,93 @@
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Locales['br'] = {
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-- Cloakroom
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['cloakroom'] = 'Vestiário',
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['ems_clothes_civil'] = 'Roupa Normal',
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['ems_clothes_ems'] = 'Entrar como Socorrista',
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['cloakroom'] = 'guarda roupa',
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['ems_clothes_civil'] = 'roupa normal',
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['ems_clothes_ems'] = 'entrar como socorrista',
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-- Vehicles
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['ambulance'] = 'ambulance',
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['helicopter_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Helicopter Actions~s~.',
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['helicopter_buy'] = 'helicopter shop',
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['helicopter_garage'] = 'open garage',
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['helicopter_store'] = 'store helicopter in garage',
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['helicopter_garage_title'] = 'helicopter Garage',
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['helicopter_title'] = 'helicopter Actions',
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['helicopter_notauthorized'] = 'you\'re not authorized to buy helicopters.',
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||||
['garage_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Vehicle Actions~s~.',
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['garage_title'] = 'vehicle Actions',
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['garage_stored'] = 'stored',
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['garage_notstored'] = 'not in garage',
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['garage_storing'] = 'we\'re attempting to remove the vehicle, make sure no players are around it.',
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['garage_has_stored'] = 'the vehicle has been stored in your garage',
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['garage_has_notstored'] = 'no nearby owned vehicles were found',
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['garage_notavailable'] = 'your vehicle is not stored in the garage.',
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['garage_blocked'] = 'there\'s no available spawn points!',
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['garage_empty'] = 'you dont have any vehicles in your garage.',
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['garage_released'] = 'your vehicle has been released from the garage.',
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['garage_store_nearby'] = 'there is no nearby vehicles.',
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['garage_storeditem'] = 'open garage',
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['garage_storeitem'] = 'store vehicle in garage',
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['garage_buyitem'] = 'vehicle shop',
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['ambulance'] = 'ambulancia',
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['helicopter_prompt'] = 'pressione ~INPUT_CONTEXT~ para acessar a ~y~Helicopter Actions~s~.',
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['helicopter_buy'] = 'loja de helicóptero',
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['helicopter_garage'] = 'garagem aberta',
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['helicopter_store'] = 'helicóptero da loja entregue na garagem',
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['helicopter_garage_title'] = 'garagem de helicóptero',
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['helicopter_title'] = 'ações do helicóptero',
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['helicopter_notauthorized'] = 'você não está autorizado a comprar helicópteros.',
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['garage_prompt'] = 'pressione ~INPUT_CONTEXT~ para entra no ~y~Vehicle Actions~s~.',
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['garage_title'] = 'ações do veiculo',
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['garage_stored'] = 'guardado',
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['garage_notstored'] = 'não foi guardado',
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['garage_storing'] = 'estamos tentando guardar o veículo, verifique se não há cidadões ao seu redor.',
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['garage_has_stored'] = 'o veículo foi guardado na sua garagem',
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['garage_has_notstored'] = 'nem um dos seus veiculos foi encontrado proximo',
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['garage_notavailable'] = 'o seu veículo não está guardado na garagem.',
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['garage_blocked'] = 'não há pontos de spawn disponíveis!',
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['garage_empty'] = 'você não tem veículos na sua garagem.',
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['garage_released'] = 'seu veículo foi liberado da garagem.',
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['garage_store_nearby'] = 'não há veículos próximos.',
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['garage_storeditem'] = 'abrir garagem',
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['garage_storeitem'] = 'veículo da loja na garagem',
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['garage_buyitem'] = 'loja de veículos',
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['shop_item'] = '$%s',
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['vehicleshop_title'] = 'vehicle Shop',
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['vehicleshop_confirm'] = 'do you want to buy this vehicle?',
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['vehicleshop_bought'] = 'you have bought ~y~%s~s~ for ~r~$%s~s~',
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['vehicleshop_money'] = 'you cannot afford that vehicle',
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['vehicleshop_awaiting_model'] = 'the vehicle is currently ~g~DOWNLOADING & LOADING~s~ please wait',
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['confirm_no'] = 'no',
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['confirm_yes'] = 'yes',
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||||
['vehicleshop_title'] = 'loja de veículos',
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['vehicleshop_confirm'] = 'você quer comprar este veículo?',
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['vehicleshop_bought'] = 'você comprou ~y~%s~s~ para ~r~$%s~s~',
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['vehicleshop_money'] = 'você não pode pagar esse veículo',
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||||
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'o veículo está atualmente ~g~DOWNLOADING & LOADING~s~, por favor aguarde',
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['confirm_no'] = 'não',
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['confirm_yes'] = 'sim',
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-- Action Menu
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['revive_inprogress'] = 'Reanimação em andamento',
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['revive_inprogress'] = 'reanimação em andamento',
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||||
['revive_complete'] = 'você ressuscitou ~y~%s~s~',
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['revive_complete_award'] = 'você ressuscitou ~y~%s~s~, ~g~$%s~s~',
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['revive_fail_offline'] = 'that player is no longer online',
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['heal_inprogress'] = 'you are healing!',
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['heal_complete'] = 'you have healed ~y~%s~s~',
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['no_players'] = 'Nenhum jogador nas proximidades',
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['no_vehicles'] = 'Sem veículos nas proximidades',
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['player_not_unconscious'] = 'Não está inconsciente',
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['player_not_conscious'] = 'that player is not conscious!',
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||||
['revive_fail_offline'] = 'esse cidadão não está mais na cidade',
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['heal_inprogress'] = 'você está curando!',
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||||
['heal_complete'] = 'você curou ~y~%s~s~',
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||||
['no_players'] = 'nenhum cidadão nas proximidades',
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||||
['no_vehicles'] = 'sem veículos nas proximidades',
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||||
['player_not_unconscious'] = 'não está inconsciente',
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||||
['player_not_conscious'] = 'esse cidadão não está consciente!',
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-- Boss Menu
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['boss_actions'] = 'Menu Administração',
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||||
['boss_actions'] = 'menu administração',
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-- Misc
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['invalid_amount'] = '~r~Quantidade inválida',
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||||
['actions_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ access the ~y~Ambulance Actions~s~.',
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||||
['deposit_amount'] = 'Quantidade inválida para deposito',
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['money_withdraw'] = 'Quantidade a ser retirada',
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||||
['fast_travel'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para mover-se rapidamente.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir a farmácia.',
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||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Farmácia',
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||||
['actions_prompt'] = 'aperte ~INPUT_CONTEXT~ para entra ~y~Ambulance Actions~s~.',
|
||||
['deposit_amount'] = 'quantidade inválida para deposito',
|
||||
['money_withdraw'] = 'quantidade a ser retirada',
|
||||
['fast_travel'] = 'aperte ~INPUT_CONTEXT~ para mover-se rapidamente.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir a farmácia.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'farmácia',
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||||
['pharmacy_take'] = 'tomar <span style="color:blue;">%s</span>',
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['medikit'] = 'Seringa',
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['bandage'] = 'Vendagem',
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['max_item'] = 'você já carrega o suficiente sobre você.',
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||||
['medikit'] = 'seringa',
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||||
['bandage'] = 'vendagem',
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||||
['max_item'] = 'você não pode carregar mais',
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-- F6 Menu
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['ems_menu'] = 'Interação com cidadão',
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['ems_menu_title'] = 'Ambulância - Interação com cidadão',
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['ems_menu_revive'] = 'Reanimar',
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['ems_menu_putincar'] = 'Colocar no veiculo',
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['ems_menu_small'] = 'Curar pequenas feridas',
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['ems_menu_big'] = 'Tratando lesões graves',
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||||
['ems_menu'] = 'interação com cidadão',
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||||
['ems_menu_title'] = 'ambulância - Interação com cidadão',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'reanimar',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'colocar no veiculo',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'curar pequenas feridas',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'tratando lesões graves',
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-- Phone
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['alert_ambulance'] = 'Alerta Socorro',
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['alert_ambulance'] = 'alerta socorrista',
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-- Death
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['respawn_available_in'] = 'respawn available in ~b~%s minutes %s seconds~s~',
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['respawn_bleedout_in'] = 'you will bleed out in ~b~%s minutes %s seconds~s~\n',
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||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn',
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||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn for ~g~$%s~s~',
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||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'you paid ~r~$%s~s~ to respawn.',
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||||
['distress_send'] = 'press [~b~G~s~] to send distress signal',
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['distress_sent'] = 'distress signal has been sent to available units!',
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['distress_message'] = 'medical attention required: unconscious citizen!',
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['combatlog_message'] = 'you have been force-respawned because you\'ve previously left the server when dead.',
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['respawn_available_in'] = 'você irar reviver em ~b~%s minutos %s segundos~s~',
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['respawn_bleedout_in'] = 'você vai sangrar ~b~%s minutos %s segundos~s~\n',
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||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'aguarde [~b~E~s~] para reviver',
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||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'aguarde [~b~E~s~] para reviver por ~g~$%s~s~',
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||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'você precisa pagar ~r~$%s~s~ para reviver',
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||||
['distress_send'] = 'pressione [~b~G~s~] enviar sinal de socorro',
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['distress_sent'] = 'sinal de socorro foi enviado para as unidades disponíveis!',
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['distress_message'] = 'atenção médica necessária: cidadão inconsciente!',
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['combatlog_message'] = 'você foi revivido porque deixou o servidor anteriormente quando estava morto.',
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-- Revive
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['revive_help'] = 'reviver um jogador',
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['revive_help'] = 'reviver um cidadão',
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-- Item
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['used_medikit'] = 'você usou 1x Seringa',
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['used_bandage'] = 'você usou 1x Vendagem',
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['not_enough_medikit'] = 'Você não tem ~b~Seringa~s~.',
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['not_enough_bandage'] = 'Você não tem ~b~Vendagem~s~.',
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['healed'] = 'Você foi tratado.',
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['not_enough_medikit'] = 'você não tem ~b~Seringa~s~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'você não tem ~b~Vendagem~s~.',
|
||||
['healed'] = 'você foi tratado.',
|
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-- Blips
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['blip_hospital'] = 'Hôspital',
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['blip_dead'] = 'unconscious player',
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['blip_hospital'] = 'hospital',
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['blip_dead'] = 'cidadão inconsciente',
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}
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