From 01a6cc466fd1ad815350f4ed27900186a1bfecc5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: maiconkkl Date: Sun, 5 Jan 2020 15:51:05 -0300 Subject: [PATCH] Improved Portuguese locale (#174) * Correcting and improving translation * Update br.lua * Update br.lua * Update br.lua --- locales/br.lua | 146 ++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 73 insertions(+), 73 deletions(-) diff --git a/locales/br.lua b/locales/br.lua index 6d9551c2..3a96cd65 100644 --- a/locales/br.lua +++ b/locales/br.lua @@ -1,93 +1,93 @@ Locales['br'] = { -- Cloakroom - ['cloakroom'] = 'Vestiário', - ['ems_clothes_civil'] = 'Roupa Normal', - ['ems_clothes_ems'] = 'Entrar como Socorrista', + ['cloakroom'] = 'guarda roupa', + ['ems_clothes_civil'] = 'roupa normal', + ['ems_clothes_ems'] = 'entrar como socorrista', -- Vehicles - ['ambulance'] = 'ambulance', - ['helicopter_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Helicopter Actions~s~.', - ['helicopter_buy'] = 'helicopter shop', - ['helicopter_garage'] = 'open garage', - ['helicopter_store'] = 'store helicopter in garage', - ['helicopter_garage_title'] = 'helicopter Garage', - ['helicopter_title'] = 'helicopter Actions', - ['helicopter_notauthorized'] = 'you\'re not authorized to buy helicopters.', - ['garage_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ to access the ~y~Vehicle Actions~s~.', - ['garage_title'] = 'vehicle Actions', - ['garage_stored'] = 'stored', - ['garage_notstored'] = 'not in garage', - ['garage_storing'] = 'we\'re attempting to remove the vehicle, make sure no players are around it.', - ['garage_has_stored'] = 'the vehicle has been stored in your garage', - ['garage_has_notstored'] = 'no nearby owned vehicles were found', - ['garage_notavailable'] = 'your vehicle is not stored in the garage.', - ['garage_blocked'] = 'there\'s no available spawn points!', - ['garage_empty'] = 'you dont have any vehicles in your garage.', - ['garage_released'] = 'your vehicle has been released from the garage.', - ['garage_store_nearby'] = 'there is no nearby vehicles.', - 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Interação com cidadão', - ['ems_menu_revive'] = 'Reanimar', - ['ems_menu_putincar'] = 'Colocar no veiculo', - ['ems_menu_small'] = 'Curar pequenas feridas', - ['ems_menu_big'] = 'Tratando lesões graves', + ['ems_menu'] = 'interação com cidadão', + ['ems_menu_title'] = 'ambulância - Interação com cidadão', + ['ems_menu_revive'] = 'reanimar', + ['ems_menu_putincar'] = 'colocar no veiculo', + ['ems_menu_small'] = 'curar pequenas feridas', + ['ems_menu_big'] = 'tratando lesões graves', -- Phone - ['alert_ambulance'] = 'Alerta Socorro', + ['alert_ambulance'] = 'alerta socorrista', -- Death - ['respawn_available_in'] = 'respawn available in ~b~%s minutes %s seconds~s~', - ['respawn_bleedout_in'] = 'you will bleed out in ~b~%s minutes %s seconds~s~\n', - ['respawn_bleedout_prompt'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn', - ['respawn_bleedout_fine'] = 'hold [~b~E~s~] to respawn for ~g~$%s~s~', - ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'you paid ~r~$%s~s~ to respawn.', - ['distress_send'] = 'press [~b~G~s~] to send distress signal', - 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['not_enough_medikit'] = 'Você não tem ~b~Seringa~s~.', - ['not_enough_bandage'] = 'Você não tem ~b~Vendagem~s~.', - ['healed'] = 'Você foi tratado.', + ['not_enough_medikit'] = 'você não tem ~b~Seringa~s~.', + ['not_enough_bandage'] = 'você não tem ~b~Vendagem~s~.', + ['healed'] = 'você foi tratado.', -- Blips - ['blip_hospital'] = 'Hôspital', - ['blip_dead'] = 'unconscious player', + ['blip_hospital'] = 'hospital', + ['blip_dead'] = 'cidadão inconsciente', }