mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-29 01:08:54 +00:00
Merge pull request #150 from JonarSonaer/main
Feat: Swedish Tranlsations
This commit is contained in:
+309
-188
@@ -1,207 +1,328 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
-- Inventory
|
||||
['inventory'] = 'mitt förråd %s / %s',
|
||||
['use'] = 'använd',
|
||||
['give'] = 'ge',
|
||||
['remove'] = 'kasta',
|
||||
['return'] = 'gå tillbaka',
|
||||
['give_to'] = 'ge till',
|
||||
['amount'] = 'antal',
|
||||
['giveammo'] = 'ge ammunition',
|
||||
['amountammo'] = 'mängd ammunition',
|
||||
['noammo'] = 'du har inte tillräckligt med ammunition!',
|
||||
['gave_item'] = 'du gav ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['received_item'] = 'du tog emot ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon'] = 'du gav ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = 'du gav ~o~%sx %s~s~ för ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = 'du gav ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['inventory'] = 'Förråd ( Vikt %s / %s )',
|
||||
['use'] = 'Använd',
|
||||
['give'] = 'Ge',
|
||||
['remove'] = 'Kasta',
|
||||
['return'] = 'Gå tillbaka',
|
||||
['give_to'] = 'Ge till',
|
||||
['amount'] = 'Antal',
|
||||
['giveammo'] = 'Ge ammunition',
|
||||
['amountammo'] = 'Mängd ammunition',
|
||||
['noammo'] = 'Inte tillräckligt med ammunition!',
|
||||
['gave_item'] = 'Ge ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['received_item'] = 'Fick ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon'] = 'Ge ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = 'Ge ~o~%sx %s~s~ för ~b~%s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = 'Ge ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~ till ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '~y~%s~s~ har redan en ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '~y~%s~s~ har inte det vapnet',
|
||||
['received_weapon'] = 'du tog emot ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = 'du tog emot ~o~%sx %s~s~ för ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = 'du tog emot ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '~b~%s~s~ försökte ge dig en ~y~%s~s~, men det vapnet har du redan',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '~b~%s~s~ försökte ge dig ammunition för ett ~y~%s~s~, men du har inget sådant vapen',
|
||||
['gave_account_money'] = 'du gav ~g~%s SEK~s~ (%s) till ~y~%s~s~',
|
||||
['received_account_money'] = 'du tog emot ~g~%s SEK~s~ (%s) från ~b~%s~s~',
|
||||
['amount_invalid'] = 'ogiltig mängd',
|
||||
['players_nearby'] = 'det finns inga spelare nära',
|
||||
['ex_inv_lim'] = 'åtgärd inte möjligt, översteg förråd gräns för ~y~%s~s~',
|
||||
['imp_invalid_quantity'] = 'åtgärd omöjlig, ogiltig mängd',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'åtgärd omöjlig, ogiltig belopp',
|
||||
['threw_standard'] = 'du kastade ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_account'] = 'du kastade ~g~%s SEK~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon'] = 'du kastade ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'du kastade ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~',
|
||||
['threw_weapon_already'] = 'du har redan ett sådant vapen på dig',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = 'du kan inte plocka upp det på grund av att det kommer ej få plats i ditt förråd!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'tryck ~y~E~s~ för att plocka upp',
|
||||
['received_weapon'] = 'Mottog ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = 'Fick ~o~%sx %s~s~ för din ~b~%s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = 'Mottog ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~ från ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '~b~%s~s~ har försökt ge dig en ~y~%s~s~, men du har redan det här vapnet',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '~b~%s~s~ har försökt ge dig ammunition för en ~y~%s~s~, men du har inte det här vapnet',
|
||||
['gave_account_money'] = 'Ge ~g~$%s~s~ (%s) till ~y~%s~s~',
|
||||
['received_account_money'] = 'Mottog ~g~$%s~s~ (%s) från ~b~%s~s~',
|
||||
['amount_invalid'] = 'Ogiltig mängd',
|
||||
['players_nearby'] = 'Inga spelare i närheten',
|
||||
['ex_inv_lim'] = 'Kan inte utföra åtgärden, överstiger maxvikten ~y~%s~s~',
|
||||
['imp_invalid_quantity'] = 'Det går inte att utföra åtgärden, mängden är ogiltig',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'Det går inte att utföra åtgärden, mängden är ogiltigt',
|
||||
['threw_standard'] = 'Kastade ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_account'] = 'Kastade ~g~$%s~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon'] = 'Kastade ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'Kastade ~b~%s~s~ med ~o~%sx %s~s~',
|
||||
['threw_weapon_already'] = 'Du har redan det här vapnet',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = 'Förrådet är fullt, kan inte plocka upp!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'Tryck ~y~E~s~ för att plocka upp',
|
||||
|
||||
-- Key mapping
|
||||
['keymap_showinventory'] = 'öppna inventory',
|
||||
['keymap_showinventory'] = 'Visa förrådet',
|
||||
|
||||
-- Salary related
|
||||
['received_salary'] = 'du har mottagit din lön på ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['received_help'] = 'du har mottagit bidrag på ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['received_salary'] = 'Du har fått lön: ~g~$%s~s~',
|
||||
['received_help'] = 'Du har fått bidrag: ~g~$%s~s~',
|
||||
['company_nomoney'] = 'företaget du är anställt hos har inte råd att betala ut din lön',
|
||||
['received_paycheck'] = 'mottagit lön',
|
||||
['bank'] = 'bank',
|
||||
['account_bank'] = 'bank',
|
||||
['account_black_money'] = 'svarta pengar',
|
||||
['account_money'] = 'kontakter',
|
||||
['received_paycheck'] = 'Mottagit lön',
|
||||
['bank'] = 'Bank',
|
||||
['account_bank'] = 'Bank',
|
||||
['account_black_money'] = 'Svarta pengar',
|
||||
['account_money'] = 'Kontanter',
|
||||
|
||||
['act_imp'] = 'åtgärd omöjlig',
|
||||
['in_vehicle'] = 'du kan inte ge saker till en som sitter i ett fordon!',
|
||||
['act_imp'] = 'Kan inte utföra åtgärd',
|
||||
['in_vehicle'] = 'Kan inte utföra åtgärd, spelaren är i ett fordon',
|
||||
|
||||
-- Commands
|
||||
['command_car'] = 'spawna ett fordon',
|
||||
['command_car_car'] = 'namn på fordon eller hash',
|
||||
['command_cardel'] = 'radera fordon i närheten',
|
||||
['command_cardel_radius'] = 'valfri, radera alla fordon inom den angivna radien',
|
||||
['command_clear'] = 'töm chatten',
|
||||
['command_clearall'] = 'töm chatten för alla spelare',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'töm en spelares inventory',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'töm en spelares loadout',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'ge pengar för ett konto',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'giltigt kontonamn',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'mängd att ge',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'kontonamnet är ej giltigt',
|
||||
['command_giveitem'] = 'ge ett item till en spelare',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'itemnamn',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'mängd av itemet',
|
||||
['command_giveweapon'] = 'ge ett vapen till en spelare',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'vapennamn',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'hur mycket ammo att ge',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'spelaren har redan ett sådant vapen',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'ge vapen komponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'vapenkomponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'det vapenkomponentet är ej giltigt',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'spelaren har redan det vapenkomponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'spelaren har ej det vapnet',
|
||||
['command_save'] = 'spara en spelare i databas',
|
||||
['command_saveall'] = 'spara alla spelare i databas',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = 'bestäm ny balans på ett spelarkonto',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'ny balans',
|
||||
['command_setcoords'] = 'teleportera till koordinater',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'x axel',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'y axel',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'z axel',
|
||||
['command_setjob'] = 'välj jobb för en spelare',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'jobbnamn',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'jobbnivå',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'jobbet, nivån eller båda är ej giltiga',
|
||||
['command_setgroup'] = 'välj grupp åt en spelare',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'gruppnamn',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'argumentstorlek mismatch (gav %s, ville ha %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'argument #%s typ mismatch (gav string, ville ha number)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'ej giltigt item',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'ej giltigt vapen',
|
||||
['commanderror_console'] = 'detta kommando kan ej executas i konsol',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = '/%s är inte ett giltigt kommando!',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'det finns ingen spelare som matchar det angivna server id',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'spelarid',
|
||||
['command_car'] = 'Spawna ett fordon',
|
||||
['command_car_car'] = 'Fordonsmodell eller hash',
|
||||
['command_cardel'] = 'Ta bort fordon i närheten',
|
||||
['command_cardel_radius'] = 'Tar bort alla fordon inom angiven radie',
|
||||
['command_clear'] = 'Rensa chatttext',
|
||||
['command_clearall'] = 'Rensa chatttext för alla spelare',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'Ta bort alla föremål från spelarens förråd',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'Ta bort alla vapen från spelarens förråd',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'Ge pengar till ett specifikt konto',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'Konto att lägga till i',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'Belopp att lägga till',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'Kontonamn ogiltigt',
|
||||
['command_giveitem'] = 'Ge spelaren ett föremål',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'Föremålsnamn',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'Mängd',
|
||||
['command_giveweapon'] = 'Ge spelaren ett vapen',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'Vapennamn',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'Ammunitionsmängd',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'Spelaren har redan det här vapnet',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'Ge en vapenkomponent till spelaren',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'Vapenkomponentnamn',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'Ogiltig vapenkomponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'Spelaren har redan denna vapenkomponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'Spelaren har inte det här vapnet',
|
||||
['command_save'] = 'Tvångspara en spelares data',
|
||||
['command_saveall'] = 'Tvångspara allas spelardata',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = 'Ställ in pengarna på ett angivet konto',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'Ny Summa',
|
||||
['command_setcoords'] = 'Teleportera till specificerade koordinater',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'X-värde',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Y-värde',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Z-värde',
|
||||
['command_setjob'] = 'Ställ in en spelares jobb',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'Jobbnamn',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'Jobbnivå',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'jobbet, nivån eller båda är ogiltiga',
|
||||
['command_setgroup'] = 'Ställ in en spelares behörighetsgrupp',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'Gruppens namn',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'Ogiltigt antal argument (godkänt %s, önskat %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'Ogiltigt argument #%s datatyp (godkänd sträng, önskat nummer)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'Ogiltig artikel',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'Ogiltigt vapen',
|
||||
['commanderror_console'] = 'Kommandot kan inte köras från konsolen',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = 'Ogiltigt kommando - /%s',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'Angiven spelare är inte online',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'Spelarens server-id',
|
||||
|
||||
-- Locale settings
|
||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
|
||||
['locale_currency'] = '%s SEK',
|
||||
|
||||
-- Weapons
|
||||
['weapon_knife'] = 'kniv',
|
||||
['weapon_nightstick'] = 'batong',
|
||||
['weapon_hammer'] = 'hammare',
|
||||
['weapon_bat'] = 'slagträ',
|
||||
['weapon_golfclub'] = 'golf club',
|
||||
['weapon_crowbar'] = 'kofot',
|
||||
['weapon_pistol'] = 'pistol',
|
||||
['weapon_combatpistol'] = 'combat pistol',
|
||||
['weapon_appistol'] = 'ap pistol',
|
||||
['weapon_pistol50'] = 'pistol .50',
|
||||
['weapon_microsmg'] = 'micro smg',
|
||||
['weapon_smg'] = 'smg',
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'assault smg',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'assault rifle',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'carbine rifle',
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = 'advanced rifle',
|
||||
['weapon_mg'] = 'mg',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'combat mg',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'pump shotgun',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'sawed off shotgun',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'assault shotgun',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'bullpup shotgun',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'elchockpistol',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'prickskyttegevär',
|
||||
['weapon_heavysniper'] = 'tung prickskytt',
|
||||
['weapon_grenadelauncher'] = 'granatkastare',
|
||||
['weapon_rpg'] = 'raketgevär',
|
||||
['weapon_minigun'] = 'minigun',
|
||||
['weapon_grenade'] = 'granat',
|
||||
['weapon_stickybomb'] = 'klibbig bomb',
|
||||
['weapon_smokegrenade'] = 'rökgranat',
|
||||
['weapon_bzgas'] = 'bz gas',
|
||||
['weapon_molotov'] = 'molotov cocktail',
|
||||
['weapon_fireextinguisher'] = 'brandsläckare',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = 'bensindunk',
|
||||
['weapon_ball'] = 'boll',
|
||||
['weapon_snspistol'] = 'sns pistol',
|
||||
['weapon_bottle'] = 'flaska',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'gusenberg sweeper',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = 'special carbine',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = 'heavy pistol',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = 'bullpup rifle',
|
||||
['weapon_dagger'] = 'dolk',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = 'vintage pistol',
|
||||
['weapon_firework'] = 'fyrverkeriraket',
|
||||
['weapon_musket'] = 'musköt',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = 'heavy shotgun',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = 'marksman rifle',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = 'homing launcher',
|
||||
['weapon_proxmine'] = 'proximity mine',
|
||||
['weapon_snowball'] = 'snöboll',
|
||||
['weapon_flaregun'] = 'signalpistol',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'combat pdw',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = 'marksman pistol',
|
||||
['weapon_knuckle'] = 'knogjärn',
|
||||
['weapon_hatchet'] = 'yxa',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'railgun',
|
||||
['weapon_machete'] = 'machete',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'machine pistol',
|
||||
['weapon_switchblade'] = 'switchblade',
|
||||
['weapon_revolver'] = 'heavy revolver',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = 'double barrel shotgun',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = 'compact rifle',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = 'auto shotgun',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = 'stridsyxa',
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = 'compact launcher',
|
||||
['weapon_minismg'] = 'mini smg',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = 'pipe bomb',
|
||||
['weapon_poolcue'] = 'biljardkö',
|
||||
['weapon_wrench'] = 'skiftnyckel',
|
||||
['weapon_flashlight'] = 'ficklampa',
|
||||
['gadget_parachute'] = 'fallskärm',
|
||||
['weapon_flare'] = 'blossa',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = 'double-Action Revolver',
|
||||
|
||||
-- Melee
|
||||
['weapon_dagger'] = 'Dolk',
|
||||
['weapon_bat'] = 'Slagträ',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = 'Stridsyxa',
|
||||
['weapon_bottle'] = 'Flaska',
|
||||
['weapon_crowbar'] = 'Kofot',
|
||||
['weapon_flashlight'] = 'Ficklampa',
|
||||
['weapon_golfclub'] = 'Golfklubba',
|
||||
['weapon_hammer'] = 'Hammare',
|
||||
['weapon_hatchet'] = 'Yxa',
|
||||
['weapon_knife'] = 'Kniv',
|
||||
['weapon_knuckle'] = 'Knogjärn',
|
||||
['weapon_machete'] = 'Machete',
|
||||
['weapon_nightstick'] = 'Batong',
|
||||
['weapon_wrench'] = 'Rörtång',
|
||||
['weapon_poolcue'] = 'Biljardkö',
|
||||
['weapon_stone_hatchet'] = 'Stenyxa',
|
||||
['weapon_switchblade'] = 'Fällkniv',
|
||||
|
||||
-- Handguns
|
||||
['weapon_appistol'] = 'AP Pistol',
|
||||
['weapon_ceramicpistol'] = 'Ceramic Pistol',
|
||||
['weapon_combatpistol'] = 'Combat Pistol',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = 'Double-Action Revolver',
|
||||
['weapon_navyrevolver'] = 'Navy Revolver',
|
||||
['weapon_flaregun'] = 'Flaregun',
|
||||
['weapon_gadgetpistol'] = 'Gadget Pistol',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = 'Heavy Pistol',
|
||||
['weapon_revolver'] = 'Heavy Revolver',
|
||||
['weapon_revolver_mk2'] = 'Heavy Revolver MK2',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = 'Marksman Pistol',
|
||||
['weapon_pistol'] = 'Pistol',
|
||||
['weapon_pistol_mk2'] = 'Pistol MK2',
|
||||
['weapon_pistol50'] = 'Pistol .50',
|
||||
['weapon_snspistol'] = 'SNS Pistol',
|
||||
['weapon_snspistol_mk2'] = 'SNS Pistol MK2',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'Taser',
|
||||
['weapon_raypistol'] = 'Up-N-Atomizer',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = 'Vintage Pistol',
|
||||
|
||||
-- Shotguns
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'Assault Shotgun',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = 'Auto Shotgun',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'Bullpup Shotgun',
|
||||
['weapon_combatshotgun'] = 'Combat Shotgun',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = 'Double Barrel Shotgun',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = 'Heavy Shotgun',
|
||||
['weapon_musket'] = 'Musket',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'Pump Shotgun',
|
||||
['weapon_pumpshotgun_mk2'] = 'Pump Shotgun MK2',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'Sawed Off Shotgun',
|
||||
|
||||
-- SMG & LMG
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'Assault SMG',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'Combat MG',
|
||||
['weapon_combatmg_mk2'] = 'Combat MG MK2',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'Combat PDW',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'Gusenberg Sweeper',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'Machine Pistol',
|
||||
['weapon_mg'] = 'MG',
|
||||
['weapon_microsmg'] = 'Micro SMG',
|
||||
['weapon_minismg'] = 'Mini SMG',
|
||||
['weapon_smg'] = 'SMG',
|
||||
['weapon_smg_mk2'] = 'SMG MK2',
|
||||
['weapon_raycarbine'] = 'Unholy Hellbringer',
|
||||
|
||||
-- Rifles
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = 'Advanced Rifle',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'Assault Rifle',
|
||||
['weapon_assaultrifle_mk2'] = 'Assault Rifle MK2',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = 'Bullpup Rifle',
|
||||
['weapon_bullpuprifle_mk2'] = 'Bullpup Rifle MK2',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'Carbine Rifle',
|
||||
['weapon_carbinerifle_mk2'] = 'Carbine Rifle MK2',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = 'Compact Rifle',
|
||||
['weapon_militaryrifle'] = 'Military Rifle',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = 'Special Carbine',
|
||||
['weapon_specialcarbine_mk2'] = 'Special Carbine MK2',
|
||||
|
||||
-- Sniper
|
||||
['weapon_heavysniper'] = 'Heavy Sniper',
|
||||
['weapon_heavysniper_mk2'] = 'Heavy Sniper MK2',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = 'Marksman Rifle',
|
||||
['weapon_marksmanrifle_mk2'] = 'Marksman Rifle MK2',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'Sniper Rifle',
|
||||
|
||||
-- Heavy / Launchers
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = 'Compact Launcher',
|
||||
['weapon_firework'] = 'Firework Launcher',
|
||||
['weapon_grenadelauncher'] = 'Grenade Launcher',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = 'Homing Launcher',
|
||||
['weapon_minigun'] = 'Minigun',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'Railgun',
|
||||
['weapon_rpg'] = 'Rocket Launcher',
|
||||
['weapon_rayminigun'] = 'Widowmaker',
|
||||
|
||||
-- Thrown
|
||||
['weapon_ball'] = 'Baseball',
|
||||
['weapon_bzgas'] = 'BZ Gas',
|
||||
['weapon_flare'] = 'Flare',
|
||||
['weapon_grenade'] = 'Grenade',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = 'Jerrycan',
|
||||
['weapon_hazardcan'] = 'Hazardous Jerrycan',
|
||||
['weapon_molotov'] = 'Molotov Cocktail',
|
||||
['weapon_proxmine'] = 'Proximity Mine',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = 'Pipe Bomb',
|
||||
['weapon_snowball'] = 'Snowball',
|
||||
['weapon_stickybomb'] = 'Sticky Bomb',
|
||||
['weapon_smokegrenade'] = 'Tear Gas',
|
||||
|
||||
-- Special
|
||||
['weapon_fireextinguisher'] = 'Fire Extinguisher',
|
||||
['weapon_digiscanner'] = 'Digital Scanner',
|
||||
['weapon_garbagebag'] = 'Garbage Bag',
|
||||
['weapon_handcuffs'] = 'Handcuffs',
|
||||
['gadget_nightvision'] = 'Night Vision',
|
||||
['gadget_parachute'] = 'parachute',
|
||||
|
||||
-- Weapon Components
|
||||
['component_clip_default'] = 'standard magg',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'förlängd magg',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'trummagasin',
|
||||
['component_clip_box'] = 'lådmagasin',
|
||||
['component_flashlight'] = 'ficklampa',
|
||||
['component_scope'] = 'sikte',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'advancerat sikte',
|
||||
['component_suppressor'] = 'ljuddämpare',
|
||||
['component_grip'] = 'handtag',
|
||||
['component_luxary_finish'] = 'lyxvapen behandling',
|
||||
['component_knuckle_base'] = 'base Model',
|
||||
['component_knuckle_pimp'] = 'the Pimp',
|
||||
['component_knuckle_ballas'] = 'the Ballas',
|
||||
['component_knuckle_dollar'] = 'the Hustler',
|
||||
['component_knuckle_diamond'] = 'the Rock',
|
||||
['component_knuckle_hate'] = 'the Hater',
|
||||
['component_knuckle_love'] = 'the Lover',
|
||||
['component_knuckle_player'] = 'the Player',
|
||||
['component_knuckle_king'] = 'the King',
|
||||
['component_knuckle_vagos'] = 'the Vagos',
|
||||
|
||||
['component_luxary_finish'] = 'luxary Weapon Finish',
|
||||
|
||||
['component_handle_default'] = 'default Handle',
|
||||
['component_handle_vip'] = 'vIP Handle',
|
||||
['component_handle_bodyguard'] = 'bodyguard Handle',
|
||||
|
||||
['component_vip_finish'] = 'vIP Finish',
|
||||
['component_bodyguard_finish'] = 'bodyguard Finish',
|
||||
|
||||
['component_camo_finish'] = 'digital Camo',
|
||||
['component_camo_finish2'] = 'brushstroke Camo',
|
||||
['component_camo_finish3'] = 'woodland Camo',
|
||||
['component_camo_finish4'] = 'skull Camo',
|
||||
['component_camo_finish5'] = 'sessanta Nove Camo',
|
||||
['component_camo_finish6'] = 'perseus Camo',
|
||||
['component_camo_finish7'] = 'leopard Camo',
|
||||
['component_camo_finish8'] = 'zebra Camo',
|
||||
['component_camo_finish9'] = 'geometric Camo',
|
||||
['component_camo_finish10'] = 'boom Camo',
|
||||
['component_camo_finish11'] = 'patriotic Camo',
|
||||
|
||||
['component_camo_slide_finish'] = 'digital Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish2'] = 'brushstroke Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish3'] = 'woodland Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish4'] = 'skull Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish5'] = 'sessanta Nove Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish6'] = 'perseus Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish7'] = 'leopard Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish8'] = 'zebra Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish9'] = 'geometric Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish10'] = 'boom Slide Camo',
|
||||
['component_camo_slide_finish11'] = 'patriotic Slide Camo',
|
||||
|
||||
['component_clip_default'] = 'default Magazine',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'extended Magazine',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'drum Magazine',
|
||||
['component_clip_box'] = 'box Magazine',
|
||||
|
||||
['component_scope_holo'] = 'holographic Scope',
|
||||
['component_scope_small'] = 'small Scope',
|
||||
['component_scope_medium'] = 'medium Scope',
|
||||
['component_scope_large'] = 'large Scope',
|
||||
['component_scope'] = 'mounted Scope',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'advanced Scope',
|
||||
['component_ironsights'] = 'ironsights',
|
||||
|
||||
['component_suppressor'] = 'suppressor',
|
||||
['component_compensator'] = 'compensator',
|
||||
|
||||
['component_muzzle_flat'] = 'flat Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_tactical'] = 'tactical Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_fat'] = 'fat-End Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_precision'] = 'precision Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_heavy'] = 'heavy Duty Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_slanted'] = 'slanted Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_split'] = 'split-End Muzzle Brake',
|
||||
['component_muzzle_squared'] = 'squared Muzzle Brake',
|
||||
|
||||
['component_flashlight'] = 'flashlight',
|
||||
['component_grip'] = 'grip',
|
||||
|
||||
['component_barrel_default'] = 'default Barrel',
|
||||
['component_barrel_heavy'] = 'heavy Barrel',
|
||||
|
||||
['component_ammo_tracer'] = 'tracer Ammo',
|
||||
['component_ammo_incendiary'] = 'incendiary Ammo',
|
||||
['component_ammo_hollowpoint'] = 'hollowpoint Ammo',
|
||||
['component_ammo_fmj'] = 'fMJ Ammo',
|
||||
['component_ammo_armor'] = 'armor Piercing Ammo',
|
||||
['component_ammo_explosive'] = 'armor Piercing Incendiary Ammo',
|
||||
|
||||
['component_shells_default'] = 'default Shells',
|
||||
['component_shells_incendiary'] = 'dragons Breath Shells',
|
||||
['component_shells_armor'] = 'steel Buckshot Shells',
|
||||
['component_shells_hollowpoint'] = 'flechette Shells',
|
||||
['component_shells_explosive'] = 'explosive Slug Shells',
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
|
||||
['ammo_rounds'] = 'ammunition',
|
||||
['ammo_shells'] = 'hagel',
|
||||
['ammo_charge'] = 'laddning',
|
||||
['ammo_petrol'] = 'liter bensin',
|
||||
['ammo_firework'] = 'fyrverkeri',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'raket',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'granat(er)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'granat(er)',
|
||||
['ammo_petrol'] = 'bensin',
|
||||
['ammo_firework'] = 'fyrverkeri(er)',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'raket(er)',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'grenat(er)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'grenat(er)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bomb(er)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bomb(er)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bomb(er)',
|
||||
@@ -214,12 +335,12 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['ammo_flaregun'] = 'lysraket(er)',
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
|
||||
['tint_default'] = 'standardutseende',
|
||||
['tint_green'] = 'grönskinn',
|
||||
['tint_gold'] = 'guldskinn',
|
||||
['tint_pink'] = 'råsaskinn',
|
||||
['tint_army'] = 'arméskinn',
|
||||
['tint_lspd'] = 'blåskinn',
|
||||
['tint_orange'] = 'orangeskinn',
|
||||
['tint_platinum'] = 'platinaskinn',
|
||||
}
|
||||
['tint_default'] = 'Standard färg',
|
||||
['tint_green'] = 'Grön färg',
|
||||
['tint_gold'] = 'Guld färg',
|
||||
['tint_pink'] = 'Rosa färg',
|
||||
['tint_army'] = 'Armé färg',
|
||||
['tint_lspd'] = 'Blå färg',
|
||||
['tint_orange'] = 'Orange färg',
|
||||
['tint_platinum'] = 'Platina färg',
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['show_active_character'] = 'Visa aktiva karaktär',
|
||||
['active_character'] = 'Aktiv karaktär: ~b~%s~s~',
|
||||
['error_active_character'] = "Det gick inte att hämta din data.",
|
||||
['delete_character'] = 'Ta bort nuvarande karaktär och skapa en ny.',
|
||||
['deleted_character'] = 'Karaktär raderad.',
|
||||
['error_delete_character'] = "Det gick inte att ta bort din karaktär.",
|
||||
['thank_you_for_registering'] = "Registrering lyckades, Ha så kul!",
|
||||
['registration_error'] = "Det uppstod ett problem när du registrerade din karaktär, se till att informationen är korrekt.",
|
||||
['debug_xPlayer_get_first_name'] = "Returnerar ditt förnamn",
|
||||
['debug_xPlayer_get_last_name'] = "Returnerar ditt efternamn",
|
||||
['debug_xPlayer_get_full_name'] = "Returnerar ditt fullständiga namn",
|
||||
['debug_xPlayer_get_sex'] = "Returnerar ditt kön",
|
||||
['debug_xPlayer_get_dob'] = "Returnerar ditt födelsedatum",
|
||||
['debug_xPlayer_get_height'] = "Returnerar din längd",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_first_name'] = "Det uppstod ett problem när du fick ditt förnamn.",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_last_name'] = "Det uppstod ett problem när du fick ditt efternamn.",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = "Det uppstod ett problem när du fick ditt fullständiga namn.",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_sex'] = "Det uppstod ett problem när du skaffade ditt kön.",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_dob'] = "Det uppstod ett problem när du skaffade ditt födelsedatum.",
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_height'] = "Det uppstod ett problem när du fick din längd.",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_first_name'] = "Förnamn: ~b~%s",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_last_name'] = "Efternamn: ~b~%s",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_full_name'] = "Fullständiga namn: ~b~%s",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_sex'] = "Kön: ~b~%s",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_dob'] = "Födelsedatum: ~b~%s",
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_height'] = "Längd: ~b~%s Centimeter",
|
||||
['data_incorrect'] = 'Uppgifterna har angetts felaktigt. Var god försök igen.',
|
||||
['invalid_format'] = 'Data är felaktigt formaterade. Var god försök igen.',
|
||||
['no_identifier'] = 'Det uppstod ett fel när din karaktär skulle laddas!\nError code: identifier-missing\n\nOrsaken till detta fel är inte känd, din identifierare kunde inte hittas. Kom tillbaka senare eller rapportera det här problemet till en administratör.',
|
||||
['missing_identity'] = 'Det uppstod ett fel när din karaktär skulle laddas!\nError code: identity-missing\n\nDet verkar som om din identitet saknas, försök ansluta igen.',
|
||||
['deleted_identity'] = 'Din karaktär har tagits bort. Logga in igen för att skapa en ny karaktär.'
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['skin_menu'] = 'skin meny',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'använd ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ och ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ för att rotera.',
|
||||
['skin'] = 'ändra skin',
|
||||
['saveskin'] = 'spara skin till fil',
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin meny',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Använd ~INPUT_FRONTEND_LS~ och ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ för att rotera vyn.',
|
||||
['skin'] = 'Ändra skin',
|
||||
['saveskin'] = 'Spara skin till en fil',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,76 +1,100 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['sex'] = 'kön',
|
||||
['face'] = 'ansikte',
|
||||
['skin'] = 'hud',
|
||||
['wrinkles'] = 'rynkor',
|
||||
['wrinkle_thickness'] = 'rynk tjocklek',
|
||||
['beard_type'] = 'skäggtyp',
|
||||
['beard_size'] = 'skäggstorlek',
|
||||
['beard_color_1'] = 'skägg färg 1',
|
||||
['beard_color_2'] = 'skägg färg 2',
|
||||
['hair_1'] = 'hår 1',
|
||||
['hair_2'] = 'hår 2',
|
||||
['hair_color_1'] = 'hårfärg 1',
|
||||
['hair_color_2'] = 'hårfärg 2',
|
||||
['eye_color'] = 'eye color',
|
||||
['eyebrow_type'] = 'ögonbryn typ',
|
||||
['eyebrow_size'] = 'ögonbryn storlek',
|
||||
['eyebrow_color_1'] = 'ögonbryn färg 1',
|
||||
['eyebrow_color_2'] = 'ögonbryn färg 2',
|
||||
['makeup_type'] = 'smink typ',
|
||||
['makeup_thickness'] = 'smink tjocklek',
|
||||
['makeup_color_1'] = 'smink färg 1',
|
||||
['makeup_color_2'] = 'smink färg 2',
|
||||
['lipstick_type'] = 'läppstiftstyp',
|
||||
['lipstick_thickness'] = 'läppstjocklek',
|
||||
['lipstick_color_1'] = 'läppstift färg 1',
|
||||
['lipstick_color_2'] = 'läppstift färg 2',
|
||||
['ear_accessories'] = 'öron tillbehör',
|
||||
['ear_accessories_color'] = 'öron tillbehörs färg',
|
||||
['tshirt_1'] = 't-shirt 1',
|
||||
['tshirt_2'] = 't-shirt 2',
|
||||
['torso_1'] = 'kropp 1',
|
||||
['torso_2'] = 'kropp 2',
|
||||
['decals_1'] = 'dekaler 1',
|
||||
['decals_2'] = 'dekaler 2',
|
||||
['arms'] = 'armar',
|
||||
['arms_2'] = 'armar 2',
|
||||
['pants_1'] = 'byxor 1',
|
||||
['pants_2'] = 'byxor 2',
|
||||
['shoes_1'] = 'skor 1',
|
||||
['shoes_2'] = 'skor 2',
|
||||
['mask_1'] = 'mask 1',
|
||||
['mask_2'] = 'mask 2',
|
||||
['bproof_1'] = 'skottsäker väst 1',
|
||||
['bproof_2'] = 'skottsäker väst 2',
|
||||
['chain_1'] = 'kedja 1',
|
||||
['sex'] = 'Kön',
|
||||
['mom'] = 'Mammas ansikte',
|
||||
['dad'] = 'Pappas ansikte',
|
||||
['resemblance'] = 'Likhet',
|
||||
['skin_tone'] = 'Hudton',
|
||||
['nose_1'] = 'Näsvidd',
|
||||
['nose_2'] = 'Nästoppshöjd',
|
||||
['nose_3'] = 'Nästoppslängd',
|
||||
['nose_4'] = 'Näsbenshöjd',
|
||||
['nose_5'] = 'Nästoppssänkning',
|
||||
['nose_6'] = 'Näsbensvridning',
|
||||
['cheeks_1'] = 'Kindbens höjd',
|
||||
['cheeks_2'] = 'Kindbens bredd',
|
||||
['cheeks_3'] = 'Kinder bredd',
|
||||
['lip_fullness'] = 'Läppfullhet',
|
||||
['jaw_bone_width'] = 'Käkbensbredd',
|
||||
['jaw_bone_length'] = 'Käkbenslängd',
|
||||
['chin_height'] = 'Hakhöjd',
|
||||
['chin_length'] = 'Haklängd',
|
||||
['chin_width'] = 'Hakbredd',
|
||||
['chin_hole'] = 'Hakhålsstorlek',
|
||||
['neck_thickness'] = 'Halstjocklek',
|
||||
['wrinkles'] = 'Rynkor',
|
||||
['wrinkle_thickness'] = 'Rynktjocklek',
|
||||
['beard_type'] = 'Skägg typ',
|
||||
['beard_size'] = 'Skäggstorlek',
|
||||
['beard_color_1'] = 'Skäggfärg 1',
|
||||
['beard_color_2'] = 'Skäggfärg 2',
|
||||
['hair_1'] = 'Hår 1',
|
||||
['hair_2'] = 'Hår 2',
|
||||
['hair_color_1'] = 'Hårfärg 1',
|
||||
['hair_color_2'] = 'Hårfärg 1',
|
||||
['eye_color'] = 'Ögonfärg',
|
||||
['eye_squint'] = 'Ögonkisning',
|
||||
['eyebrow_type'] = 'Ögonbrynstyp',
|
||||
['eyebrow_size'] = 'Storlek på ögonbrynen',
|
||||
['eyebrow_color_1'] = 'Ögonbrynsfärg 1',
|
||||
['eyebrow_color_2'] = 'Ögonbrynsfärg 2',
|
||||
['eyebrow_depth'] = 'Ögonbryns djup',
|
||||
['eyebrow_height'] = 'Ögonbrynshöjd',
|
||||
['makeup_type'] = 'Typ av smink',
|
||||
['makeup_thickness'] = 'Sminktjocklek',
|
||||
['makeup_color_1'] = 'Sminkfärg 1',
|
||||
['makeup_color_2'] = 'Sminkfärg 2',
|
||||
['lipstick_type'] = 'Läppstiftstyp',
|
||||
['lipstick_thickness'] = 'Läppstift tjocklek',
|
||||
['lipstick_color_1'] = 'Läppstiftsfärg 1',
|
||||
['lipstick_color_2'] = 'Läppstiftsfärg 2',
|
||||
['ear_accessories'] = 'Örontillbehör',
|
||||
['ear_accessories_color'] = 'Örontillbehör färg',
|
||||
['tshirt_1'] = 'T-Shirt 1',
|
||||
['tshirt_2'] = 'T-Shirt 2',
|
||||
['torso_1'] = 'Kropp 1',
|
||||
['torso_2'] = 'Kropp 2',
|
||||
['decals_1'] = 'Dekaler 1',
|
||||
['decals_2'] = 'Dekaler 2',
|
||||
['arms'] = 'Armar',
|
||||
['arms_2'] = 'Armar 2',
|
||||
['pants_1'] = 'Byxor 1',
|
||||
['pants_2'] = 'Byxor 2',
|
||||
['shoes_1'] = 'Skor 1',
|
||||
['shoes_2'] = 'Skor 2',
|
||||
['mask_1'] = 'Mask 1',
|
||||
['mask_2'] = 'Mask 2',
|
||||
['bproof_1'] = 'Skottsäker väst 1',
|
||||
['bproof_2'] = 'Skottsäker väst 2',
|
||||
['chain_1'] = 'Kedja 1',
|
||||
['chain_2'] = 'kedja 2',
|
||||
['helmet_1'] = 'hjälm 1',
|
||||
['helmet_2'] = 'hjälm 2',
|
||||
['watches_1'] = 'watches 1',
|
||||
['watches_2'] = 'watches 2',
|
||||
['bracelets_1'] = 'bracelets 1',
|
||||
['bracelets_2'] = 'bracelets 2',
|
||||
['glasses_1'] = 'glasögon 1',
|
||||
['glasses_2'] = 'glasögon 2',
|
||||
['bag'] = 'väska',
|
||||
['bag_color'] = 'väska färg',
|
||||
['blemishes'] = 'blemishes',
|
||||
['blemishes_size']= 'blemishes thickness',
|
||||
['ageing'] = 'ageing',
|
||||
['ageing_1'] = 'ageing thickness',
|
||||
['blush'] = 'blush',
|
||||
['blush_1'] = 'blush thickness',
|
||||
['blush_color'] = 'blush color',
|
||||
['complexion'] = 'complexion',
|
||||
['complexion_1'] = 'complexion thickness',
|
||||
['sun'] = 'sun',
|
||||
['sun_1'] = 'sun thickness',
|
||||
['freckles'] = 'freckles',
|
||||
['freckles_1'] = 'freckles thickness',
|
||||
['chest_hair'] = 'chest hair',
|
||||
['chest_hair_1'] = 'chest hair thickness',
|
||||
['chest_color'] = 'chest hair color',
|
||||
['bodyb'] = 'body blemishes',
|
||||
['bodyb_size'] = 'body blemishes thickness',
|
||||
}
|
||||
['helmet_1'] = 'Hjälm 1',
|
||||
['helmet_2'] = 'Hjälm 2',
|
||||
['watches_1'] = 'Klockor 1',
|
||||
['watches_2'] = 'Klockor 2',
|
||||
['bracelets_1'] = 'Armband 1',
|
||||
['bracelets_2'] = 'Armband 2',
|
||||
['glasses_1'] = 'Glasögon 1',
|
||||
['glasses_2'] = 'Glasögon 2',
|
||||
['bag'] = 'Väska',
|
||||
['bag_color'] = 'Väsk färg',
|
||||
['blemishes'] = 'Fläckar',
|
||||
['blemishes_size'] = 'Fläckar tjocklek',
|
||||
['ageing'] = 'Åldrande',
|
||||
['ageing_1'] = 'Åldrande tjocklek',
|
||||
['blush'] = 'Rouge',
|
||||
['blush_1'] = 'Rouge tjocklek',
|
||||
['blush_color'] = 'Rouge färg',
|
||||
['complexion'] = 'Hy',
|
||||
['complexion_1'] = 'Hy tjocklek',
|
||||
['sun'] = 'Sol',
|
||||
['sun_1'] = 'Soltjocklek',
|
||||
['freckles'] = 'Fräknar',
|
||||
['freckles_1'] = 'Fräknar tjocklek',
|
||||
['chest_hair'] = 'Brösthår',
|
||||
['chest_hair_1'] = 'Brösthårets tjocklek',
|
||||
['chest_color'] = 'Hårfärg på bröstet',
|
||||
['bodyb'] = 'Kroppsfläckar',
|
||||
['bodyb_size'] = 'Kroppsfläckar tjocklek',
|
||||
['bodyb_extra'] = 'Fläckar kroppseffekt',
|
||||
['bodyb_extra_thickness'] = 'Fläckar kroppseffekt tjocklek',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,19 +1,19 @@
|
||||
Locales ['sv'] = {
|
||||
['valid_purchase'] = 'bekräfta köp?',
|
||||
['yes'] = 'ja (<span style="color: green;">%s SEK</span>)',
|
||||
['no'] = 'nej',
|
||||
['helmet'] = 'hjälm / hat',
|
||||
['glasses'] = 'glasögon',
|
||||
['mask'] = 'ansiktsmask',
|
||||
['ears'] = 'örontillbehör',
|
||||
['valid_purchase'] = 'Bekräfta köp?',
|
||||
['yes'] = 'Ja (<span style="color: green;">%s SEK</span>)',
|
||||
['no'] = 'Nej',
|
||||
['helmet'] = 'Hjälm / hatt',
|
||||
['glasses'] = 'Glasögon',
|
||||
['mask'] = 'Mask',
|
||||
['ears'] = 'Öron tillbehör',
|
||||
['shop'] = '%s affär',
|
||||
['set_unset'] = 'ta på / av',
|
||||
['not_enough_money'] = 'du har inte råd!',
|
||||
['press_access'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna menyn.',
|
||||
['accessories_blip'] = 'extrautröstning',
|
||||
['no_ears'] = 'du har inga öron tillbehör',
|
||||
['no_glasses'] = 'du har inga glasögon',
|
||||
['no_helmet'] = 'du har ingen hjälm',
|
||||
['no_mask'] = 'du har inte någon mask',
|
||||
['you_paid'] = 'du har betalat ~g~%s SEK~s~',
|
||||
}
|
||||
['set_unset'] = 'Ta på / av',
|
||||
['not_enough_money'] = 'Du har inte tillräckligt med pengar',
|
||||
['press_access'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt menyn',
|
||||
['accessories_blip'] = 'Tillbehör',
|
||||
['no_ears'] = 'Du har inga örontillbehör',
|
||||
['no_glasses'] = 'Du har inga glasögon',
|
||||
['no_helmet'] = 'Du har ingen hjälm',
|
||||
['no_mask'] = 'Du har ingen mask',
|
||||
['you_paid'] = 'Du betalade ~g~%s SEK~s~',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,85 +1,85 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
-- Cloakroom
|
||||
['cloakroom'] = 'omklädnignsrum',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'civilkläder',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'ambulanskläder',
|
||||
['cloakroom'] = 'Omklädnignsrum',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'Civil klädsel',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'Ambulanskläder',
|
||||
-- Vehicles
|
||||
['ambulance'] = 'ambulans',
|
||||
['helicopter_prompt'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~helikoptergaraget~s~.',
|
||||
['garage_prompt'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~garaget~s~.',
|
||||
['garage_title'] = 'garage',
|
||||
['garage_stored'] = 'inställt',
|
||||
['garage_notstored'] = 'uttaget',
|
||||
['garage_storing'] = 'vi håller på att ställa in ditt fordon, se till att ingen är i närheten.',
|
||||
['garage_has_stored'] = 'fordonet har ställts in i garaget',
|
||||
['garage_has_notstored'] = 'inget ägt fordon finns i närheten',
|
||||
['garage_notavailable'] = 'ditt fordon är inte inställt i ditt garage.',
|
||||
['garage_blocked'] = 'det finns ingen tillgänglig plats att ställa ut fordonet på!',
|
||||
['garage_empty'] = 'du har inga fordon i ditt garage.',
|
||||
['garage_released'] = 'ditt fordon har tagits ut från garaget.',
|
||||
['garage_store_nearby'] = 'det finns inget fordon i närheten.',
|
||||
['garage_storeditem'] = 'öppna garage',
|
||||
['garage_storeitem'] = 'ställ in fordon',
|
||||
['garage_buyitem'] = 'fordonshandel',
|
||||
['ambulance'] = 'Ambulans',
|
||||
['helicopter_prompt'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~Helikoptergaraget~s~.',
|
||||
['garage_prompt'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~Garaget~s~.',
|
||||
['garage_title'] = 'Garage',
|
||||
['garage_stored'] = 'Inställt',
|
||||
['garage_notstored'] = 'Uttaget',
|
||||
['garage_storing'] = 'Vi håller på att ställa in ditt fordon, se till att ingen är i närheten.',
|
||||
['garage_has_stored'] = 'Fordonet har ställts in i garaget',
|
||||
['garage_has_notstored'] = 'Inget ägt fordon finns i närheten',
|
||||
['garage_notavailable'] = 'Ditt fordon förvaras inte i garaget.',
|
||||
['garage_blocked'] = 'Det finns ingen tillgänglig plats att ställa ut fordonet på!',
|
||||
['garage_empty'] = 'Du har inga fordon i ditt garage.',
|
||||
['garage_released'] = 'Ditt fordon har tagits ut från garaget.',
|
||||
['garage_store_nearby'] = 'Det finns inga fordon i närheten.',
|
||||
['garage_storeditem'] = 'Öppna garaget',
|
||||
['garage_storeitem'] = 'Förvara fordon i garaget',
|
||||
['garage_buyitem'] = 'Fordonsbutik',
|
||||
['shop_item'] = '%s SEK',
|
||||
['vehicleshop_title'] = 'fordonshandel',
|
||||
['vehicleshop_confirm'] = 'vill du köpa detta fordon?',
|
||||
['vehicleshop_bought'] = 'du köpte ~y~%s~s~ för ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['vehicleshop_money'] = 'du har inte råd med detta fordon',
|
||||
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'fordonet ~g~LADDAS NED OCH LADDAS IN~s~ var god vänta',
|
||||
['confirm_no'] = 'nej',
|
||||
['confirm_yes'] = 'ja',
|
||||
['vehicleshop_title'] = 'Fordonsbutik',
|
||||
['vehicleshop_confirm'] = 'Vill du köpa detta fordon?',
|
||||
['vehicleshop_bought'] = 'Du har köpt ~y~%s~s~ för ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['vehicleshop_money'] = 'Du har inte råd med det fordonet',
|
||||
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Fordonet ~g~LADDAS NED OCH LADDAS IN~s~ var god vänta',
|
||||
['confirm_no'] = 'Nej',
|
||||
['confirm_yes'] = 'Ja',
|
||||
-- Action Menu
|
||||
['revive_inprogress'] = 'en återupplivning har börjats',
|
||||
['revive_complete'] = 'du har återupplivat ~y~%s~s~, bra jobbat!',
|
||||
['revive_complete_award'] = 'du har återupplivat ~y~%s~s~ och tjänat ~g~%s SEK~s~ för dina tjänster, bra jobbat!',
|
||||
['revive_fail_offline'] = 'den spelaren har lämnat servern',
|
||||
['heal_inprogress'] = 'du behandlar patienten!',
|
||||
['heal_complete'] = 'du har behandlat ~y~%s~s~',
|
||||
['no_players'] = 'det finns inga spelare i närheten!',
|
||||
['player_not_unconscious'] = 'spelaren är inte medvetslös!',
|
||||
['player_not_conscious'] = 'spelaren är inte vid medvetande!',
|
||||
['revive_inprogress'] = 'En återupplivning pågår',
|
||||
['revive_complete'] = 'Du har återupplivat ~y~%s~s~, bra jobbat!',
|
||||
['revive_complete_award'] = 'Du har återupplivat ~y~%s~s~ och tjänat ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['revive_fail_offline'] = 'Den spelaren är inte längre online',
|
||||
['heal_inprogress'] = 'Du behandlar patienten!',
|
||||
['heal_complete'] = 'Du har behandlat ~y~%s~s~',
|
||||
['no_players'] = 'Inga spelare i närheten',
|
||||
['player_not_unconscious'] = 'Den spelaren är inte medvetslös!',
|
||||
['player_not_conscious'] = 'Den spelaren är inte vid medvetande!',
|
||||
-- Boss Menu
|
||||
['boss_actions'] = 'chefsmeny',
|
||||
['boss_actions'] = 'Chefsmeny',
|
||||
-- Misc
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~Ogiltig mängd',
|
||||
['actions_prompt'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna menyn.',
|
||||
['deposit_amount'] = 'mängd att sätta in',
|
||||
['money_withdraw'] = 'mängd att ta ut',
|
||||
['fast_travel'] = 'tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att snabbresa.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna apoteket.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'apotek',
|
||||
['pharmacy_take'] = 'ta <span style="color:blue;">%s</span>',
|
||||
['medikit'] = 'akutväska',
|
||||
['bandage'] = 'bandage',
|
||||
['max_item'] = 'du har redan tillräckligt mycket på dig.',
|
||||
['actions_prompt'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna menyn.',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Mängd att sätta in',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Mängd att ta ut',
|
||||
['fast_travel'] = 'Tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att snabbresa.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'Tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna apoteket.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Apotek',
|
||||
['pharmacy_take'] = 'Ta <span style="color:blue;">%s</span>',
|
||||
['medikit'] = 'Akutväska',
|
||||
['bandage'] = 'Bandage',
|
||||
['max_item'] = 'Du bär redan tillräckligt.',
|
||||
-- F6 Menu
|
||||
['ems_menu'] = 'ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'återuppliva spelare',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'sätt i fordon',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'behandla mindre skador',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'behandla svåra skador',
|
||||
['ems_menu_search'] = 'patienten hittades inte',
|
||||
['ems_menu'] = 'Ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'Ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Återuppliva spelare',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'Sätt i fordonet',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'Behandla mindre skador',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'Behandla allvarliga skador',
|
||||
['ems_menu_search'] = 'Patienten hittades inte',
|
||||
-- Phone
|
||||
['alert_ambulance'] = 'ambulanssamtal',
|
||||
['alert_ambulance'] = 'Ambulanssamtal',
|
||||
-- Death
|
||||
['respawn_available_in'] = 'respawn tillgänglig om ~b~%s:%s~s~',
|
||||
['respawn_bleedout_in'] = 'du kommer att förblöda om ~b~%s:%s~s~\n',
|
||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'håll [~b~E~s~] för att respawna',
|
||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'håll [~b~E~s~] för att respawna, kostar ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'du betalade ~r~%s SEK~s~ för att respawna.',
|
||||
['distress_send'] = 'tryck ~b~[G]~s~ för att skicka nödsignal',
|
||||
['distress_sent'] = 'nödsignal har skickats till samtliga enheter!',
|
||||
['respawn_available_in'] = 'Respawn tillgänglig om ~b~%s:%s~s~',
|
||||
['respawn_bleedout_in'] = 'Du kommer att förblöda om ~b~%s:%s~s~\n',
|
||||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'Håll [~b~E~s~] för att återuppstå',
|
||||
['respawn_bleedout_fine'] = 'Håll [~b~E~s~] för att återuppstå, kostar ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Du betalade ~r~%s SEK~s~ för att återuppstå.',
|
||||
['distress_send'] = 'Tryck ~b~[G]~s~ för att skicka nödsignal',
|
||||
['distress_sent'] = 'Nödsignal har skickats till tillgängliga enheter!',
|
||||
-- Revive
|
||||
['revive_help'] = 'återuppliva en spelare',
|
||||
['revive_help'] = 'Återuppliva en spelare',
|
||||
-- Item
|
||||
['used_medikit'] = 'du har använt ~y~1x~s~ ~b~Akutväska~s~',
|
||||
['used_bandage'] = 'du har använt ~y~1x~s~ ~b~Bandage~s~',
|
||||
['not_enough_medikit'] = 'du har ingen ~b~Akutväska~s~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'du har inget ~b~Bandage~s~.',
|
||||
['healed'] = 'dina skador har blivit behandlade.',
|
||||
['used_medikit'] = 'Du har använt ~y~1x~s~ ~b~Akutväska~s~',
|
||||
['used_bandage'] = 'Du har använt ~y~1x~s~ ~b~Bandage~s~',
|
||||
['not_enough_medikit'] = 'Du har inte ~b~Akutväska~s~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'Du har inte ~b~Bandage~s~.',
|
||||
['healed'] = 'Du har blivit behandlad.',
|
||||
-- Blips
|
||||
['blip_hospital'] = 'sjukhus',
|
||||
['blip_dead'] = 'medvetslös människa',
|
||||
['blip_hospital'] = 'Sjukhus',
|
||||
['blip_dead'] = 'Medvetslös spelare',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~Det är en ogiltig summa pengar~s~',
|
||||
['deposit_money'] = 'du satte in ~g~$%s~s~',
|
||||
['withdraw_money'] = 'du har tagit ut ~g~$%s~s~',
|
||||
['press_e_atm'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att komma åt denna ~g~ATM~s~',
|
||||
['atm_blip'] = 'bankomat',
|
||||
['deposit_money'] = 'Du har satt in ~g~$%s~s~',
|
||||
['withdraw_money'] = 'Du har tagit ut ~g~$%s~s~',
|
||||
['press_e_atm'] = 'Tryck ~INPUT_PICKUP~ för att komma åt denna ~g~Bankomat~s~',
|
||||
['atm_blip'] = 'Bankomat',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['actions'] = 'handling',
|
||||
['amount'] = 'belopp',
|
||||
['balance'] = 'balans',
|
||||
['bank'] = 'bank',
|
||||
['bill_amount'] = 'räkning belopp',
|
||||
['billing'] = 'räkning',
|
||||
['customer'] = 'kund',
|
||||
['customers'] = 'kunder',
|
||||
['deposit'] = 'insättning',
|
||||
['invalid_amount'] = 'ogiltig belopp',
|
||||
['no_player_nearby'] = 'det hittades inga spelare i närheten.',
|
||||
['press_input_context_to_open_menu'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna ~g~bankmenyn~s~.',
|
||||
['withdraw'] = 'ta ut',
|
||||
['boss_actions'] = 'chef handlingar',
|
||||
['phone_receive'] = 'bank meddelande mottaget',
|
||||
['phone_label'] = 'bank',
|
||||
['actions'] = 'Handlingar',
|
||||
['amount'] = 'Belopp',
|
||||
['balance'] = 'Saldo',
|
||||
['bank'] = 'Bank',
|
||||
['bill_amount'] = 'Räkningsbelopp',
|
||||
['billing'] = 'Fakturering',
|
||||
['customer'] = 'Kund',
|
||||
['customers'] = 'Kunder',
|
||||
['deposit'] = 'Insättning',
|
||||
['invalid_amount'] = 'Ogiltig belopp',
|
||||
['no_player_nearby'] = 'Ingen spelare i närheten',
|
||||
['press_input_context_to_open_menu'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna ~g~Bankmenyn~s~.',
|
||||
['withdraw'] = 'Ta ut',
|
||||
['boss_actions'] = 'Chef handlingar',
|
||||
['phone_receive'] = 'Bank meddelande mottaget',
|
||||
['phone_label'] = 'Bank',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
Locales ['sv'] = {
|
||||
['voice'] = '~y~Röst: ~s~%s',
|
||||
['normal'] = 'prata',
|
||||
['shout'] = 'skrik',
|
||||
['whisper'] = 'viska',
|
||||
['normal'] = 'Prata',
|
||||
['shout'] = 'Skrik',
|
||||
['whisper'] = 'Viska',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
Locales ['sv'] = {
|
||||
['buy_license'] = 'vill du köpa ett vapenlicens?',
|
||||
['buy_license'] = 'Köpa vapenlicens?',
|
||||
['yes'] = '%s',
|
||||
['no'] = 'nej tack',
|
||||
['weapon_bought'] = 'köpt för %s SEK',
|
||||
['not_enough_black'] = 'du har inte tillräckligt med svarta pengar',
|
||||
['not_enough'] = 'du har inte råd för detta',
|
||||
['already_owned'] = 'du äger redan detta vapen!',
|
||||
['shop_menu_title'] = 'vapenaffär',
|
||||
['shop_menu_prompt'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~vapenaffären~s~.',
|
||||
['no'] = 'Nej',
|
||||
['weapon_bought'] = 'Köpt för %s SEK',
|
||||
['not_enough_black'] = 'Du har inte tillräckligt med svarta pengar',
|
||||
['not_enough'] = 'Du har inte tillräckligt med pengar',
|
||||
['already_owned'] = 'Du äger redan det här vapnet!',
|
||||
['shop_menu_title'] = 'Vapenaffär',
|
||||
['shop_menu_prompt'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att komma åt ~y~vapenaffären~s~.',
|
||||
['shop_menu_item'] = '%s SEK',
|
||||
['map_blip'] = 'vapenaffär',
|
||||
['map_blip'] = 'Vapenaffär',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['whitelist_check'] = 'making sure you\'re whitelisted on this server . . .',
|
||||
['not_whitelisted'] = 'du är inte whitelistad på denna server!',
|
||||
['whitelist_empty'] = 'whitelisten har ännu inte laddats in, eller så är ingen whitelitad!',
|
||||
['license_missing'] = 'din licens kunde ej hittas',
|
||||
['help_whitelist_add'] = 'lägg till någon till whitelisten',
|
||||
['help_whitelist_load'] = 'ladda om whitelist',
|
||||
['whitelist_check'] = 'Ser till att du är vitlistad på den här servern. . .',
|
||||
['not_whitelisted'] = 'Du är inte vitlistad på den här servern',
|
||||
['whitelist_empty'] = 'Vitlistan har inte laddats ännu, eller alternativt har ingen blivit vitlistad!',
|
||||
['license_missing'] = 'Din licens kunde inte hittas',
|
||||
['help_whitelist_add'] = 'Lägg till någon på vitlistan',
|
||||
['help_whitelist_load'] = 'Ladda om vitlistan',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
['left_instance'] = 'du har lämnat byggnaden',
|
||||
['invite_expired'] = 'din inbjudan har nekas',
|
||||
['press_to_enter'] = 'tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att gå in i byggnaden',
|
||||
['entered_instance'] = 'du är inne i byggnaden',
|
||||
['left_instance'] = 'Du har lämnat byggnaden',
|
||||
['invite_expired'] = 'Inbjudan har löpt ut',
|
||||
['press_to_enter'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att gå in i byggnaden',
|
||||
['entered_instance'] = 'Du gick in i byggnaden',
|
||||
['entered_into'] = '%s gick in i byggnaden',
|
||||
['left_out'] = '%s har lämnat byggnaden',
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user