mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-29 01:08:54 +00:00
Merge pull request #940 from Arctos2win/patch-4
chore(core): Update Dutch(nl) locales
This commit is contained in:
@@ -10,108 +10,114 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
['giveammo'] = 'Geef munitie',
|
||||
['amountammo'] = 'Hoeveelheid munitie',
|
||||
['noammo'] = 'Niet genoeg!',
|
||||
['gave_item'] = 'Geeft %sx %s aan %s',
|
||||
['received_item'] = 'Ontvangen %sx %s van %s',
|
||||
['gave_weapon'] = 'Geven %s aan %s',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = 'Geeft ~o~%sx %s voor %s aan %s',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = 'Geeft %s met ~o~%sx %s aan %s',
|
||||
['gave_item'] = '%sx %s gegeven aan %s',
|
||||
['received_item'] = '%sx %s ontvangen van %s',
|
||||
['gave_weapon'] = '%s gegeven aan %s',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = '~o~%sx %s gegeven voor een %s aan %s',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = '%s gegeven met ~o~%sx %s aan %s',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '%s heeft al een %s',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '%s heeft geen wapen',
|
||||
['received_weapon'] = '%s gekregen van %s',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = 'Ontvangen ~o~%sx %s voor uw %s van %s',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = 'Ontvangen %s met ~o~%sx %s van %s',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s heeft geprobeerd je een %s, te geven, maar je hebt dit wapen al',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s heeft geprobeerd je munitie te geven voor een %s, maar je hebt dit wapen niet',
|
||||
['gave_account_money'] = 'Geef $%s (%s) aan %s',
|
||||
['received_account_money'] = 'Ontvangen $%s (%s) van %s',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '%s heeft dat wapen niet',
|
||||
['received_weapon'] = '%s ontvangen van %s',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = '~o~%sx %s ontvangen voor je %s van %s',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = '%s ontvangen met ~o~%sx %s van %s',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s heeft geprobeerd je een %s te geven, maar je hebt dat wapen al.',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s heeft geprobeerd je ammo te geven voor een %s, maar je hebt dit wapen niet',
|
||||
['gave_account_money'] = '€%s (%s) gegeven aan %s',
|
||||
['received_account_money'] = '€%s (%s) ontvangen van %s',
|
||||
['amount_invalid'] = 'Ongeldige hoeveelheid',
|
||||
['players_nearby'] = 'Geen spelers in de buurt',
|
||||
['ex_inv_lim'] = 'Kan actie niet uitvoeren, overschrijdt max. gewicht van %s',
|
||||
['imp_invalid_quantity'] = 'Kan actie niet uitvoeren, de hoeveelheid is ongeldig',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'Kan actie niet uitvoeren, het bedrag is ongeldig',
|
||||
['threw_standard'] = 'Gooien %sx %s',
|
||||
['threw_account'] = 'Gooien $%s %s',
|
||||
['threw_weapon'] = 'Gooien %s',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'Gooien %s met ~o~%sx %s',
|
||||
['threw_weapon_already'] = 'Je hebt dit wapen al',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = 'Inventaris is vol, kan niet worden opgehaald!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'Druk op E om op te halen',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'Kan actie niet uitvoeren, het aantal is ongeldig',
|
||||
['threw_standard'] = '%sx %s weggegooid',
|
||||
['threw_account'] = '€%s %s weggegooid',
|
||||
['threw_weapon'] = '%s weggegooid',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = '%s met ~o~%sx %s weggegooid',
|
||||
['threw_weapon_already'] = 'Je hebt dit wapen al !',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = 'Inventoraris is vol, Kan niet oppakken!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'Druk op E om op te pakken',
|
||||
|
||||
-- Key mapping
|
||||
['keymap_showinventory'] = 'Toon inventaris',
|
||||
['keymap_showinventory'] = 'Laat inventaris zien',
|
||||
|
||||
-- Salary related
|
||||
['received_salary'] = 'U bent betaald: $%s',
|
||||
['received_help'] = 'U heeft uw bijstandsuitkering ontvangen: $%s',
|
||||
['company_nomoney'] = 'het bedrijf waar u werkt is te arm om uw salaris uit te betalen',
|
||||
['received_salary'] = 'Je bent betaald: €%s',
|
||||
['received_help'] = 'Je hebt je uitkering gekregen: €%s',
|
||||
['company_nomoney'] = 'Het bedrijf waar je bij werkt heeft te weinig geld om je uit te betalen.',
|
||||
['received_paycheck'] = 'salaris ontvangen',
|
||||
['bank'] = 'Doolhofbank',
|
||||
['bank'] = 'Maze Bank',
|
||||
['account_bank'] = 'Bank',
|
||||
['account_black_money'] = 'Zwart geld',
|
||||
['account_money'] = 'Geld',
|
||||
['account_money'] = 'Cash',
|
||||
|
||||
['act_imp'] = 'Kan actie niet uitvoeren',
|
||||
['in_vehicle'] = 'Kan actie niet uitvoeren, speler zit in voertuig',
|
||||
['in_vehicle'] = 'Kan actie niet uitvoeren, de speler zit in een voertuig.',
|
||||
|
||||
-- Commands
|
||||
['command_bring'] = 'Breng speler naar je toe',
|
||||
['command_bring'] = 'Breng speler naar jou',
|
||||
['command_car'] = 'Spawn een voertuig',
|
||||
['command_car_car'] = 'Voertuigmodel of hash',
|
||||
['command_cardel'] = 'Verwijder voertuigen in de buurt',
|
||||
['command_cardel_radius'] = 'Verwijdert alle voertuigen binnen de opgegeven straal',
|
||||
['command_clear'] = 'Chattekst wissen',
|
||||
['command_clearall'] = 'Clear chattekst voor alle spelers',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'Verwijder alle items uit de spelersinventaris',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'Verwijder alle wapens uit de spelersuitrusting',
|
||||
['command_freeze'] = 'Bevries een speler',
|
||||
['command_unfreeze'] = 'Bevries een speler',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'Geef geld aan een gespecificeerde rekening',
|
||||
['command_car_car'] = 'Voertuig model of hash',
|
||||
['command_cardel'] = 'Verwijder voertuigen in straal',
|
||||
['command_cardel_radius'] = 'Verwijderd alle voertuigen in gewenste straal',
|
||||
['command_clear'] = 'Verwijder chat berichten',
|
||||
['command_clearall'] = 'Verwijder chat berichten voor alle spelers',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'Verwijder alle items van een speler zijn inventory',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'Verwijder alle wapens die een speler heeft',
|
||||
['command_freeze'] = 'Freeze een speler',
|
||||
['command_unfreeze'] = 'Unfreeze een speler',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'Geef geld aan een rekening',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'Account om aan toe te voegen',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'Toe te voegen bedrag',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'Accountnaam ongeldig',
|
||||
['command_giveitem'] = 'Geef de speler een item',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'Artikelnaam',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'Aantal',
|
||||
['command_giveweapon'] = 'Geef speler een wapen',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'Wapennaam',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'Hoeveelheid munitie',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'Bedrag om toe te voegen',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'Account Naam ongeldig',
|
||||
['command_giveitem'] = 'Geef speler een item',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'Item naam',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'Hoeveelheid',
|
||||
['command_giveweapon'] = 'Geef de speler een wapen',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'Wapen naam',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'Ammo Hoeveelheid',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'Speler heeft dit wapen al',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'Geef wapencomponent aan speler',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'Componentnaam',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'Ongeldige wapencomponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'Speler heeft deze wapencomponent al',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'Speler heeft dit wapen niet',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'Geef wapen component aan speler',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'Component naam',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'Ongeldig wapen component',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'De speler heeft dit wapen component al',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'De speler heeft dit wapen niet',
|
||||
['command_goto'] = 'Teleporteer jezelf naar een speler',
|
||||
['command_kill'] = 'Dood een speler',
|
||||
['command_save'] = 'Geforceerd opslaan van spelersgegevens',
|
||||
['command_saveall'] = 'Forceer alle spelersgegevens opslaan',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = 'Stel het geld in op een gespecificeerde rekening',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'Bedrag',
|
||||
['command_setcoords'] = 'Teleporteer naar opgegeven coördinaten',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'X-waarde',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Y-waarde',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Z-waarde',
|
||||
['command_setjob'] = 'Stel de taak van een speler in',
|
||||
['command_kill'] = 'Vermoord een speler',
|
||||
['command_save'] = 'Slaag een speler zijn spelerdata geforceerd op',
|
||||
['command_saveall'] = 'Slaag iedereen zijn spelerdata geforceerd op',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = 'Stel geld in op een account',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'Amount',
|
||||
['command_setcoords'] = 'Telepeer naar coordinaten',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'X waarde',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Y waarde',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Z waarde',
|
||||
['command_setjob'] = 'Zet een speler zijn / haar job',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'Naam',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'Functiecijfer',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'de baan, het cijfer of beide zijn ongeldig',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'Job grade',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'De job, grade of beide zijn ongeldig',
|
||||
['command_setgroup'] = 'Stel een toestemmingsgroep voor spelers in',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'Naam van groep',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'Ongeldig aantal argumenten (geslaagd %s, gezocht %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'Ongeldig argument #%s gegevenstype (doorgegeven string, gewenst nummer)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'Ongeldig item',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'Ongeldig wapen',
|
||||
['commanderror_console'] = 'Opdracht kan niet worden uitgevoerd vanaf console',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = 'Ongeldige opdracht - /%s',
|
||||
['commanderror_console'] = 'Command kan niet worden uitgevoerd vanaf console.',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = 'Ongeldig commando - /%s',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'Opgegeven speler is niet online',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'Server-ID van de speler',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s does not have that weapon',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Weapon name',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Quantity',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'Speler server id',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s heeft dat wapen niet',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Wapen naam',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Hoeveelheid',
|
||||
['tpm_nowaypoint'] = 'Geen waypoint gezet.',
|
||||
['tpm_success'] = 'Successvol geteleporteerd',
|
||||
|
||||
['noclip_message'] = 'Noclip is %s',
|
||||
['enabled'] = '~g~aangezet~s~',
|
||||
['disabled'] = '~r~uitgezet~s~',
|
||||
|
||||
-- Locale settings
|
||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ',',
|
||||
['locale_currency'] = '£%s',
|
||||
['locale_currency'] = '€%s',
|
||||
|
||||
-- Weapons
|
||||
|
||||
@@ -170,8 +176,8 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
-- SMG & LMG
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'Aanval SMG',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'Gevecht MG',
|
||||
['weapon_combatmg_mk2'] = 'Vecht tegen MG MK2',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'Vecht tegen PDW',
|
||||
['weapon_combatmg_mk2'] = 'Combat MG MK2',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'Combat PDW',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'Gusenberg-veger',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'Machinepistool',
|
||||
['weapon_mg'] = 'MG',
|
||||
@@ -211,6 +217,11 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
['weapon_rpg'] = 'Raketwerper',
|
||||
['weapon_rayminigun'] = 'Weduwemaker',
|
||||
|
||||
-- Criminal Enterprises DLC
|
||||
['weapon_metaldetector'] = 'Metaal Detector',
|
||||
['weapon_precisionrifle'] = 'Precisiegeweer',
|
||||
['weapon_tactilerifle'] = 'Service Carbine',
|
||||
|
||||
-- Thrown
|
||||
['weapon_ball'] = 'Honkbal',
|
||||
['weapon_bzgas'] = 'BZ-gas',
|
||||
@@ -278,10 +289,10 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
['component_camo_slide_finish10'] = 'boom Slide camouflage',
|
||||
['component_camo_slide_finish11'] = 'patriottische diacamouflage',
|
||||
|
||||
['component_clip_default'] = 'standaard tijdschrift',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'uitgebreid tijdschrift',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'drummagazine',
|
||||
['component_clip_box'] = 'doos Tijdschrift',
|
||||
['component_clip_default'] = 'standaard magazijn',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'uitgebreid magazijn',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'drum magazijn',
|
||||
['component_clip_box'] = 'box magazijn',
|
||||
|
||||
['component_scope_holo'] = 'holografisch bereik',
|
||||
['component_scope_small'] = 'klein bereik',
|
||||
@@ -306,8 +317,8 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
['component_flashlight'] = 'zaklamp',
|
||||
['component_grip'] = 'grip',
|
||||
|
||||
['component_barrel_default'] = 'standaard vat',
|
||||
['component_barrel_heavy'] = 'zware vat',
|
||||
['component_barrel_default'] = 'standaard handvat',
|
||||
['component_barrel_heavy'] = 'zware handvat',
|
||||
|
||||
['component_ammo_tracer'] = 'tracermunitie',
|
||||
['component_ammo_incendiary'] = 'brandgevaarlijke munitie',
|
||||
@@ -324,36 +335,31 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
|
||||
['ammo_rounds'] = 'ronde(n)',
|
||||
['ammo_shells'] = 'shell(s)',
|
||||
['ammo_shells'] = 'huls/(zen)',
|
||||
['ammo_charge'] = 'charge',
|
||||
['ammo_petrol'] = 'liters brandstof',
|
||||
['ammo_firework'] = 'vuurwerk(en)',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'raket(en)',
|
||||
['ammo_firework'] = 'vuurwerkpijl(en)',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'raket(ten)',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'granaat(en)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'granaat(en)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bom(en)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bom(en)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bom(en)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bom(men)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bom(men)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bom(men)',
|
||||
['ammo_molotov'] = 'cocktail(s)',
|
||||
['ammo_proxmine'] = 'mijn(en)',
|
||||
['ammo_bzgas'] = 'blik(ken)',
|
||||
['ammo_ball'] = 'bal(len)',
|
||||
['ammo_snowball'] = 'sneeuwbal(pen)',
|
||||
['ammo_snowball'] = 'sneeuwbal(len)',
|
||||
['ammo_flare'] = 'flare(s)',
|
||||
['ammo_flaregun'] = 'flare(s)',
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
|
||||
['tint_default'] = 'standaard skin',
|
||||
['tint_green'] = 'groene huid',
|
||||
['tint_gold'] = 'gouden huid',
|
||||
['tint_pink'] = 'roze huid',
|
||||
['tint_army'] = 'legerhuid',
|
||||
['tint_lspd'] = 'blauwe huid',
|
||||
['tint_orange'] = 'oranje huid',
|
||||
['tint_platinum'] = 'platina huid',
|
||||
|
||||
-- Duty related
|
||||
['stopped_duty'] = 'Je hebt je dienst stopgezet.',
|
||||
['started_duty'] = 'Je bent met je dienst begonnen.',
|
||||
['tint_green'] = 'groene skin',
|
||||
['tint_gold'] = 'goude skin',
|
||||
['tint_pink'] = 'roze skin',
|
||||
['tint_army'] = 'legerprint',
|
||||
['tint_lspd'] = 'blauwe skin',
|
||||
['tint_orange'] = 'oranje skin',
|
||||
['tint_platinum'] = 'platina skin',
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
|
||||
Locales['nl'] = {
|
||||
['show_active_character'] = 'Actieve karakter laten zien',
|
||||
['active_character'] = 'Actief karakter: %s',
|
||||
@@ -15,7 +14,7 @@ Locales['nl'] = {
|
||||
['debug_xPlayer_get_height'] = 'Stuurt je lengte',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je Voornaam.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je achternaam.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je volledige naam.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je volle naam.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je Geslacht.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je Geboortedatum.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_height'] = 'Er was een probleem tijdens het ophalen van je lengte.',
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,33 @@
|
||||
Locales["nl"] = {
|
||||
["male"] = "Man",
|
||||
["female"] = "Vrouw",
|
||||
["delete_label"] = "Verwijder %s %s?",
|
||||
["select_char"] = "Kies Karakter",
|
||||
["select_char_description"] = "Select a character to play as.",
|
||||
["create_char"] = "Creeër nieuw karakter",
|
||||
["char_play"] = "Speel dit karakter",
|
||||
["char_disabled"] = "Dit karakter is niet beschikbaar",
|
||||
["char_delete"] = "Verwijder dit karakter",
|
||||
["cancel"] = "Annuleer",
|
||||
["confirm"] = "Bevestig",
|
||||
["command_setslots"] = "Zet multicharacter aantal slots van een speler",
|
||||
["command_remslots"] = "Verwijder multicharacter aantal slots van een speler",
|
||||
["command_enablechar"] = "Zet een karakter van speler aan",
|
||||
["command_disablechar"] = "Zet een karakter van speler uit",
|
||||
["command_charslot"] = "Slot nummer van het karakter",
|
||||
["select_char"] = "Selecteer Karakter",
|
||||
["select_char_description"] = "Selecteer een karakter om mee te spelen.",
|
||||
["create_char"] = "Maak karakter aan",
|
||||
["char_play"] = "Speel",
|
||||
["char_play_description"] = "Ga verder naar de stad.",
|
||||
["char_disabled"] = "Uitgeschakeld",
|
||||
["char_disabled_description"] = "Dit karakter is onbruikbaar.",
|
||||
["char_delete"] = "Verwijder",
|
||||
["char_delete_description"] = "Verwijder dit karakter (PERMANENT).",
|
||||
["char_delete_confirmation"] = "Bevestig",
|
||||
["char_delete_confirmation_description"] = "Ben je zeker dat je het geselecteerde karakter wilt verwijderen?",
|
||||
["char_delete_yes_description"] = "Ja, ik ben zeker dat ik het karakter wil verwijderen",
|
||||
["char_delete_no_description"] = "Nee, ga terug naar karakter opties",
|
||||
["character"] = "Karakter: %s",
|
||||
["return"] = "Ga terug",
|
||||
["return_description"] = "Ga terug naar karakter selectie.",
|
||||
["command_setslots"] = "Multicharacter hoeveelheid slots van een speler instellen",
|
||||
["command_remslots"] = "Verwijder slotnummer van een speler",
|
||||
["command_enablechar"] = "Een bepaald karakter van een speler inschakelen",
|
||||
["command_disablechar"] = "Een bepaald karakter van een speler uitschakelen",
|
||||
["command_charslot"] = "Slotnummer van het personage",
|
||||
["command_identifier"] = "Speler identifier",
|
||||
["command_slots"] = "# aantal slots",
|
||||
["slotsadd"] = "Je hebt %s aantal slots bij %s toegevoegd",
|
||||
["slotsedit"] = "Je hebt %s aantal slots bij %s aangepast",
|
||||
["slotsrem"] = "Je hebt slots bij %s verwijderd",
|
||||
["charenabled"] = "Je hebt karakter #%s van %s aangezet",
|
||||
["chardisabled"] = "Je hebt karakter #%s van %s uitgezet",
|
||||
["command_slots"] = "# van de slots",
|
||||
["slotsadd"] = "Je hebt %s slots toegevoegd aan %s",
|
||||
["slotsedit"] = "Je hebt %s slots gezet naar %s",
|
||||
["slotsrem"] = "Je hebt slots verwijderd naar %s",
|
||||
["charenabled"] = "Je hebt karakter #%s ingeschakeld van %s",
|
||||
["chardisabled"] = "Je hebt karakter #%s uitgeschakeld van %s",
|
||||
["charnotfound"] = "Karakter #%s van %s bestaat niet",
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,100 @@
|
||||
Locales['nl'] = {
|
||||
['sex'] = 'geslacht',
|
||||
['mom'] = 'gezicht moeder',
|
||||
['dad'] = 'gezicht vader',
|
||||
['resemblance'] = 'gelijkenis',
|
||||
['skin_tone'] = 'huidskleur',
|
||||
['nose_1'] = 'neusbreedte',
|
||||
['nose_2'] = 'neuspiek hoogte',
|
||||
['nose_3'] = 'neuspiek lengte',
|
||||
['nose_4'] = 'neusbeen hoogte',
|
||||
['nose_5'] = 'neusbeen verlaging',
|
||||
['nose_6'] = 'neusbeen verdraaiing',
|
||||
['cheeks_1'] = 'jukbeenderen hoogte',
|
||||
['cheeks_2'] = 'jukbeenderen breedte',
|
||||
['cheeks_3'] = 'wangen breedte',
|
||||
['lip_fullness'] = 'lipvolheid',
|
||||
['jaw_bone_width'] = 'kaakbeen breedte',
|
||||
['jaw_bone_length'] = 'kaakbeen lengte',
|
||||
['chin_height'] = 'kin hoogte',
|
||||
['chin_length'] = 'kin lengte',
|
||||
['chin_width'] = 'kin breedte',
|
||||
['chin_hole'] = 'grootte van het kin-gat',
|
||||
['neck_thickness'] = 'nek dikte',
|
||||
['wrinkles'] = 'rimpels',
|
||||
['wrinkle_thickness'] = 'rimpels dikte',
|
||||
['beard_type'] = 'baard type',
|
||||
['beard_size'] = 'baard grootte',
|
||||
['beard_color_1'] = 'baard kleur 1',
|
||||
['beard_color_2'] = 'baard kleur 2',
|
||||
['hair_1'] = 'haar 1',
|
||||
['hair_2'] = 'haar 2',
|
||||
['hair_color_1'] = 'haar kleur 1',
|
||||
['hair_color_2'] = 'haar kleur 2',
|
||||
['eye_color'] = 'oogkleur',
|
||||
['eye_squint'] = 'oog scheelte',
|
||||
['eyebrow_type'] = 'wenkbrauw type',
|
||||
['eyebrow_size'] = 'wenkbrauw formaat',
|
||||
['eyebrow_color_1'] = 'wenkbrauw kleur 1',
|
||||
['eyebrow_color_2'] = 'wenkbrauw kleur 2',
|
||||
['eyebrow_depth'] = 'wenkbrauw diepte',
|
||||
['eyebrow_height'] = 'wenkbrauw hoogte',
|
||||
['makeup_type'] = 'makeup type',
|
||||
['makeup_thickness'] = 'makeup dikte',
|
||||
['makeup_color_1'] = 'makeup kleur 1',
|
||||
['makeup_color_2'] = 'makeup kleur 2',
|
||||
['lipstick_type'] = 'lippenstift type',
|
||||
['lipstick_thickness'] = 'lippenstift dikte',
|
||||
['lipstick_color_1'] = 'lippenstift kleur 1',
|
||||
['lipstick_color_2'] = 'lippenstift kleur 2',
|
||||
['ear_accessories'] = 'ooraccessoires',
|
||||
['ear_accessories_color'] = 'ooraccessoires kleur',
|
||||
['tshirt_1'] = 't-shirt 1',
|
||||
['tshirt_2'] = 't-shirt 2',
|
||||
['torso_1'] = 'vest 1',
|
||||
['torso_2'] = 'vest 2',
|
||||
['decals_1'] = 'stickers 1',
|
||||
['decals_2'] = 'stickers 2',
|
||||
['arms'] = 'armen',
|
||||
['arms_2'] = 'armen 2',
|
||||
['pants_1'] = 'broek 1',
|
||||
['pants_2'] = 'broek 2',
|
||||
['shoes_1'] = 'shoenen 1',
|
||||
['shoes_2'] = 'shoenen 2',
|
||||
['mask_1'] = 'masker 1',
|
||||
['mask_2'] = 'masker 2',
|
||||
['bproof_1'] = 'kogelvrij vest 1',
|
||||
['bproof_2'] = 'kogelvrij vest 2',
|
||||
['chain_1'] = 'ketting 1',
|
||||
['chain_2'] = 'ketting 2',
|
||||
['helmet_1'] = 'helm 1',
|
||||
['helmet_2'] = 'helm 2',
|
||||
['watches_1'] = 'horloge 1',
|
||||
['watches_2'] = 'horloge 2',
|
||||
['bracelets_1'] = 'armband(en) 1',
|
||||
['bracelets_2'] = 'armband(en) 2',
|
||||
['glasses_1'] = 'bril 1',
|
||||
['glasses_2'] = 'bril 2',
|
||||
['bag'] = 'rugzak',
|
||||
['bag_color'] = 'rugzak kleur',
|
||||
['blemishes'] = 'vlekken',
|
||||
['blemishes_size'] = 'vlekken dikte',
|
||||
['ageing'] = 'veroudering',
|
||||
['ageing_1'] = 'veroudering zichtbaarheid',
|
||||
['blush'] = 'blozen',
|
||||
['blush_1'] = 'blozen zichtbaarheid',
|
||||
['blush_color'] = 'blozen kleur',
|
||||
['complexion'] = 'gelaatskleur',
|
||||
['complexion_1'] = 'gelaatskleur 1',
|
||||
['sun'] = 'zon',
|
||||
['sun_1'] = 'zon dikte',
|
||||
['freckles'] = 'sproeten',
|
||||
['freckles_1'] = 'sproeten dikte',
|
||||
['chest_hair'] = 'borsthaar',
|
||||
['chest_hair_1'] = 'borsthaar dikte',
|
||||
['chest_color'] = 'borsthaar kleur',
|
||||
['bodyb'] = 'lichaamsvlekken',
|
||||
['bodyb_size'] = 'lichaamsvlekken zichtbaarheid',
|
||||
['bodyb_extra'] = 'lichaamsvlekken effect',
|
||||
['bodyb_extra_thickness'] = 'lichaamsvlekken effect zichtbaarheid',
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user