Merge pull request #296 from trkyshorty/master

Turkish translation implemented
This commit is contained in:
ArkSeyonet
2021-02-01 14:10:12 -06:00
committed by GitHub
3 changed files with 120 additions and 0 deletions
+2
View File
@@ -19,6 +19,7 @@ server_scripts {
'locales/de.lua',
'locales/cs.lua',
'locales/nl.lua',
'locales/tr.lua',
'config.lua',
'server/main.lua'
}
@@ -34,6 +35,7 @@ client_scripts {
'locales/pl.lua',
'locales/cs.lua',
'locales/nl.lua',
'locales/tr.lua',
'config.lua',
'client/main.lua',
'client/job.lua',
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
Locales['tr'] = {
-- Cloakroom
['cloakroom'] = 'soyunma Odası',
['ems_clothes_civil'] = 'sivil Kıyafetler',
['ems_clothes_ems'] = 'acil Servis Kıyafetleri',
-- Vehicles
['ambulance'] = 'medikal',
['helicopter_prompt'] = '~y~Helikopter~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['garage_prompt'] = '~y~Araba Garajı~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın',
['garage_title'] = 'araba Garajı',
['garage_stored'] = 'garaja koyuldu',
['garage_notstored'] = 'garajda değil',
['garage_storing'] = 'arabayı çıkarmaya çalışıyoruz, etrafta oyuncu olmadığından emin olun.',
['garage_has_stored'] = 'araba garaja koyuldu',
['garage_has_notstored'] = 'yakında sahibi olunan araba yok',
['garage_notavailable'] = 'araba garajda değil',
['garage_blocked'] = 'kullanılabilir spawn noktası yok!',
['garage_empty'] = 'garajda araba yok',
['garage_released'] = 'arabanız garajdan çıkarıldı.',
['garage_store_nearby'] = 'yakınlarda araba yok',
['garage_storeditem'] = 'garajdaki arabalar',
['garage_storeitem'] = 'arabayı garaja koy',
['garage_buyitem'] = 'araba galerisi',
['shop_item'] = '%s TL',
['vehicleshop_title'] = 'araba Galerisi',
['vehicleshop_confirm'] = 'bu arabayı almak istiyor musun?',
['vehicleshop_bought'] = '~g~%s~s~ liraya ~y~%s~s~ alındı',
['vehicleshop_money'] = 'bu araca paranız yetmiyor',
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'bu araba şuanda ~g~İNDİRME & YÜKLEME~s~ yapıyor',
['confirm_no'] = 'hayır',
['confirm_yes'] = 'evet',
-- Action Menu
['revive_inprogress'] = 'Canlanma sürüyor!',
['revive_complete'] = '~y~%s~s~ canlandırıldı',
['revive_complete_award'] = '~y~%s~s~ canlandırıldın ve ~g~$%s~s~ kazandın!',
['revive_fail_offline'] = 'bu oyuncu artık online değil',
['heal_inprogress'] = 'iyileştiriliyorsun!',
['heal_complete'] = '~y~%s~s~ iyileştirildi',
['no_players'] = 'yakınlarda oyuncu yok',
['player_not_unconscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde!',
['player_not_conscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde değil!',
-- Boss Menu
['boss_actions'] = 'baş Hekim',
-- Misc
['invalid_amount'] = '~r~Hatalı miktar',
['actions_prompt'] = '~y~Kıyafet Değiştirmek~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['deposit_amount'] = 'bırakılacak miktar',
['money_withdraw'] = 'alınacak miktar',
['fast_travel'] = '~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basarak hızlı yolculuk edebilirsiniz.',
['open_pharmacy'] = '~y~Eczane~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['pharmacy_menu_title'] = 'eczane',
['pharmacy_take'] = 'al <span style="color:blue;">%s</span>',
['medikit'] = 'sağlık kiti',
['bandage'] = 'bandaj',
['max_item'] = 'zaten yeterince üzerinde var',
-- F6 Menu
['ems_menu'] = 'EMS Menu',
['ems_menu_title'] = 'medikal - EMS Menu',
['ems_menu_revive'] = 'oyuncuyu Canlandır',
['ems_menu_putincar'] = 'araca koy',
['ems_menu_small'] = 'küçük yaraları tedavi et',
['ems_menu_big'] = 'ciddi yaraları tedavi et',
-- Phone
['alert_ambulance'] = 'hastane Acil Durum',
-- Death
['respawn_available_in'] = 'yeniden canlanmana ~b~%s dakika %s saniye~s~ kaldı',
['respawn_bleedout_in'] = 'kanama ~b~%s dakika %s saniye~s~ boyunca devam edecek\n',
['respawn_bleedout_prompt'] = 'yeniden canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
['respawn_bleedout_fine'] = '~g~%s~s~ lira karşılığında canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'yeniden doğmak için ~r~$%s~s~ ödediniz.',
['distress_send'] = 'acile sinyal göndermek için [~b~G~s~] basın',
['distress_sent'] = 'acil durum sinyali gönderildi!',
['combatlog_message'] = 'daha önce öldüğünüzde sunucudan ayrıldığınız için zorunlu olarak yeniden doğdunuz.',
-- Revive
['revive_help'] = 'oyuncuyu canlandır',
-- Item
['used_medikit'] = '~y~1x~s~ sağlık kiti kullanıldı.',
['used_bandage'] = '~y~1x~s~ bandaj kullanıldı.',
['not_enough_medikit'] = '~b~sağlık kiti~s~ yok.',
['not_enough_bandage'] = '~b~bandaj~s~. yok',
['healed'] = 'tedavi görüldü.',
-- Blips
['blip_hospital'] = 'hastane',
['blip_dead'] = 'bilinci kapalı oyuncu',
}
+33
View File
@@ -0,0 +1,33 @@
USE `es_extended`;
INSERT INTO `addon_account` (name, label, shared) VALUES
('society_ambulance', 'EMS', 1)
;
INSERT INTO `addon_inventory` (name, label, shared) VALUES
('society_ambulance', 'EMS', 1)
;
INSERT INTO `datastore` (name, label, shared) VALUES
('society_ambulance', 'EMS', 1)
;
INSERT INTO `job_grades` (job_name, grade, name, label, salary, skin_male, skin_female) VALUES
('ambulance',0,'ambulance','Acil Tıp Teknisyeni',20,'{\"tshirt_2\":0,\"hair_color_1\":5,\"glasses_2\":3,\"shoes\":9,\"torso_2\":3,\"hair_color_2\":0,\"pants_1\":24,\"glasses_1\":4,\"hair_1\":2,\"sex\":0,\"decals_2\":0,\"tshirt_1\":15,\"helmet_1\":8,\"helmet_2\":0,\"arms\":92,\"face\":19,\"decals_1\":60,\"torso_1\":13,\"hair_2\":0,\"skin\":34,\"pants_2\":5}','{\"tshirt_2\":3,\"decals_2\":0,\"glasses\":0,\"hair_1\":2,\"torso_1\":73,\"shoes\":1,\"hair_color_2\":0,\"glasses_1\":19,\"skin\":13,\"face\":6,\"pants_2\":5,\"tshirt_1\":75,\"pants_1\":37,\"helmet_1\":57,\"torso_2\":0,\"arms\":14,\"sex\":1,\"glasses_2\":0,\"decals_1\":0,\"hair_2\":0,\"helmet_2\":0,\"hair_color_1\":0}'),
('ambulance',1,'doctor','Doktor',40,'{\"tshirt_2\":0,\"hair_color_1\":5,\"glasses_2\":3,\"shoes\":9,\"torso_2\":3,\"hair_color_2\":0,\"pants_1\":24,\"glasses_1\":4,\"hair_1\":2,\"sex\":0,\"decals_2\":0,\"tshirt_1\":15,\"helmet_1\":8,\"helmet_2\":0,\"arms\":92,\"face\":19,\"decals_1\":60,\"torso_1\":13,\"hair_2\":0,\"skin\":34,\"pants_2\":5}','{\"tshirt_2\":3,\"decals_2\":0,\"glasses\":0,\"hair_1\":2,\"torso_1\":73,\"shoes\":1,\"hair_color_2\":0,\"glasses_1\":19,\"skin\":13,\"face\":6,\"pants_2\":5,\"tshirt_1\":75,\"pants_1\":37,\"helmet_1\":57,\"torso_2\":0,\"arms\":14,\"sex\":1,\"glasses_2\":0,\"decals_1\":0,\"hair_2\":0,\"helmet_2\":0,\"hair_color_1\":0}'),
('ambulance',2,'chief_doctor','Kdemli Doktor',60,'{\"tshirt_2\":0,\"hair_color_1\":5,\"glasses_2\":3,\"shoes\":9,\"torso_2\":3,\"hair_color_2\":0,\"pants_1\":24,\"glasses_1\":4,\"hair_1\":2,\"sex\":0,\"decals_2\":0,\"tshirt_1\":15,\"helmet_1\":8,\"helmet_2\":0,\"arms\":92,\"face\":19,\"decals_1\":60,\"torso_1\":13,\"hair_2\":0,\"skin\":34,\"pants_2\":5}','{\"tshirt_2\":3,\"decals_2\":0,\"glasses\":0,\"hair_1\":2,\"torso_1\":73,\"shoes\":1,\"hair_color_2\":0,\"glasses_1\":19,\"skin\":13,\"face\":6,\"pants_2\":5,\"tshirt_1\":75,\"pants_1\":37,\"helmet_1\":57,\"torso_2\":0,\"arms\":14,\"sex\":1,\"glasses_2\":0,\"decals_1\":0,\"hair_2\":0,\"helmet_2\":0,\"hair_color_1\":0}'),
('ambulance',3,'boss','Baş Hekim',80,'{\"tshirt_2\":0,\"hair_color_1\":5,\"glasses_2\":3,\"shoes\":9,\"torso_2\":3,\"hair_color_2\":0,\"pants_1\":24,\"glasses_1\":4,\"hair_1\":2,\"sex\":0,\"decals_2\":0,\"tshirt_1\":15,\"helmet_1\":8,\"helmet_2\":0,\"arms\":92,\"face\":19,\"decals_1\":60,\"torso_1\":13,\"hair_2\":0,\"skin\":34,\"pants_2\":5}','{\"tshirt_2\":3,\"decals_2\":0,\"glasses\":0,\"hair_1\":2,\"torso_1\":73,\"shoes\":1,\"hair_color_2\":0,\"glasses_1\":19,\"skin\":13,\"face\":6,\"pants_2\":5,\"tshirt_1\":75,\"pants_1\":37,\"helmet_1\":57,\"torso_2\":0,\"arms\":14,\"sex\":1,\"glasses_2\":0,\"decals_1\":0,\"hair_2\":0,\"helmet_2\":0,\"hair_color_1\":0}')
;
INSERT INTO `jobs` (name, label) VALUES
('ambulance','EMS')
;
INSERT INTO `items` (name, label, weight) VALUES
('bandage','Bandaj', 2),
('medikit','Sağlık Kiti', 2)
;
ALTER TABLE `users`
ADD `is_dead` TINYINT(1) NULL DEFAULT '0'
;