mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-30 09:48:52 +00:00
chore(coding-style): change tabs to space
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
root = true
|
||||
|
||||
[*]
|
||||
indent_size = 2
|
||||
indent_style = space
|
||||
end_of_line = lf
|
||||
charset = utf-8
|
||||
trim_trailing_whitespace = true
|
||||
insert_final_newline = true
|
||||
+15
-17
@@ -1,26 +1,24 @@
|
||||
resource_manifest_version '44febabe-d386-4d18-afbe-5e627f4af937'
|
||||
|
||||
description 'ESX Skin'
|
||||
|
||||
version '1.0.1'
|
||||
|
||||
server_scripts {
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'@mysql-async/lib/MySQL.lua',
|
||||
'server/main.lua'
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'@mysql-async/lib/MySQL.lua',
|
||||
'server/main.lua',
|
||||
}
|
||||
|
||||
client_scripts {
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'client/main.lua'
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'client/main.lua',
|
||||
}
|
||||
|
||||
+228
-228
@@ -2,361 +2,361 @@ ESX = nil
|
||||
local FirstSpawn = true
|
||||
local LastSkin = nil
|
||||
local PlayerLoaded = false
|
||||
local cam = nil
|
||||
local cam = nil
|
||||
local isCameraActive = false
|
||||
local zoomOffset = 0.0
|
||||
local camOffset = 0.0
|
||||
local heading = 90.0
|
||||
local zoomOffset = 0.0
|
||||
local camOffset = 0.0
|
||||
local heading = 90.0
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while ESX == nil do
|
||||
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
end
|
||||
while ESX == nil do
|
||||
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
function OpenMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getData', function(components, maxVals)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getData', function(components, maxVals)
|
||||
|
||||
local elements = {}
|
||||
local _components = {}
|
||||
local elements = {}
|
||||
local _components = {}
|
||||
|
||||
-- Restrict menu
|
||||
if restrict == nil then
|
||||
for i=1, #components, 1 do
|
||||
_components[i] = components[i]
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
for i=1, #components, 1 do
|
||||
-- Restrict menu
|
||||
if restrict == nil then
|
||||
for i=1, #components, 1 do
|
||||
_components[i] = components[i]
|
||||
end
|
||||
else
|
||||
for i=1, #components, 1 do
|
||||
|
||||
local found = false
|
||||
local found = false
|
||||
|
||||
for j=1, #restrict, 1 do
|
||||
if components[i].name == restrict[j] then
|
||||
found = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
for j=1, #restrict, 1 do
|
||||
if components[i].name == restrict[j] then
|
||||
found = true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
if found then
|
||||
table.insert(_components, components[i])
|
||||
end
|
||||
if found then
|
||||
table.insert(_components, components[i])
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
-- Insert elements
|
||||
for i=1, #_components, 1 do
|
||||
-- Insert elements
|
||||
for i=1, #_components, 1 do
|
||||
|
||||
local value = _components[i].value
|
||||
local componentId = _components[i].componentId
|
||||
local value = _components[i].value
|
||||
local componentId = _components[i].componentId
|
||||
|
||||
if componentId == 0 then
|
||||
value = GetPedPropIndex(playerPed, _components[i].componentId)
|
||||
end
|
||||
if componentId == 0 then
|
||||
value = GetPedPropIndex(playerPed, _components[i].componentId)
|
||||
end
|
||||
|
||||
local data = {
|
||||
label = _components[i].label,
|
||||
name = _components[i].name,
|
||||
value = value,
|
||||
min = _components[i].min,
|
||||
textureof = _components[i].textureof,
|
||||
zoomOffset= _components[i].zoomOffset,
|
||||
camOffset = _components[i].camOffset,
|
||||
type = 'slider'
|
||||
}
|
||||
local data = {
|
||||
label = _components[i].label,
|
||||
name = _components[i].name,
|
||||
value = value,
|
||||
min = _components[i].min,
|
||||
textureof = _components[i].textureof,
|
||||
zoomOffset= _components[i].zoomOffset,
|
||||
camOffset = _components[i].camOffset,
|
||||
type = 'slider'
|
||||
}
|
||||
|
||||
for k,v in pairs(maxVals) do
|
||||
if k == _components[i].name then
|
||||
data.max = v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
for k,v in pairs(maxVals) do
|
||||
if k == _components[i].name then
|
||||
data.max = v
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
table.insert(elements, data)
|
||||
table.insert(elements, data)
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
CreateSkinCam()
|
||||
zoomOffset = _components[1].zoomOffset
|
||||
camOffset = _components[1].camOffset
|
||||
CreateSkinCam()
|
||||
zoomOffset = _components[1].zoomOffset
|
||||
camOffset = _components[1].camOffset
|
||||
|
||||
ESX.UI.Menu.Open(
|
||||
'default', GetCurrentResourceName(), 'skin',
|
||||
{
|
||||
title = _U('skin_menu'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = elements
|
||||
},
|
||||
function(data, menu)
|
||||
ESX.UI.Menu.Open(
|
||||
'default', GetCurrentResourceName(), 'skin',
|
||||
{
|
||||
title = _U('skin_menu'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = elements
|
||||
},
|
||||
function(data, menu)
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
|
||||
submitCb(data, menu)
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
end,
|
||||
function(data, menu)
|
||||
submitCb(data, menu)
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
end,
|
||||
function(data, menu)
|
||||
|
||||
menu.close()
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', LastSkin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', LastSkin)
|
||||
|
||||
if cancelCb ~= nil then
|
||||
cancelCb(data, menu)
|
||||
end
|
||||
if cancelCb ~= nil then
|
||||
cancelCb(data, menu)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end,
|
||||
function(data, menu)
|
||||
end,
|
||||
function(data, menu)
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
|
||||
zoomOffset = data.current.zoomOffset
|
||||
camOffset = data.current.camOffset
|
||||
zoomOffset = data.current.zoomOffset
|
||||
camOffset = data.current.camOffset
|
||||
|
||||
if skin[data.current.name] ~= data.current.value then
|
||||
if skin[data.current.name] ~= data.current.value then
|
||||
|
||||
-- Change skin element
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:change', data.current.name, data.current.value)
|
||||
-- Change skin element
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:change', data.current.name, data.current.value)
|
||||
|
||||
-- Update max values
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getData', function(components, maxVals)
|
||||
-- Update max values
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getData', function(components, maxVals)
|
||||
|
||||
for i=1, #elements, 1 do
|
||||
for i=1, #elements, 1 do
|
||||
|
||||
local newData = {}
|
||||
|
||||
newData.max = maxVals[elements[i].name]
|
||||
local newData = {}
|
||||
|
||||
if elements[i].textureof ~= nil and data.current.name == elements[i].textureof then
|
||||
newData.value = 0
|
||||
end
|
||||
newData.max = maxVals[elements[i].name]
|
||||
|
||||
menu.update({name = elements[i].name}, newData)
|
||||
if elements[i].textureof ~= nil and data.current.name == elements[i].textureof then
|
||||
newData.value = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
menu.update({name = elements[i].name}, newData)
|
||||
|
||||
menu.refresh()
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
menu.refresh()
|
||||
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end,
|
||||
function()
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end,
|
||||
function()
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function CreateSkinCam()
|
||||
if not DoesCamExist(cam) then
|
||||
cam = CreateCam('DEFAULT_SCRIPTED_CAMERA', true)
|
||||
end
|
||||
SetCamActive(cam, true)
|
||||
RenderScriptCams(true, true, 500, true, true)
|
||||
isCameraActive = true
|
||||
SetCamRot(cam, 0.0, 0.0, 270.0, true)
|
||||
SetEntityHeading(playerPed, 90.0)
|
||||
if not DoesCamExist(cam) then
|
||||
cam = CreateCam('DEFAULT_SCRIPTED_CAMERA', true)
|
||||
end
|
||||
SetCamActive(cam, true)
|
||||
RenderScriptCams(true, true, 500, true, true)
|
||||
isCameraActive = true
|
||||
SetCamRot(cam, 0.0, 0.0, 270.0, true)
|
||||
SetEntityHeading(playerPed, 90.0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function DeleteSkinCam()
|
||||
isCameraActive = false
|
||||
SetCamActive(cam, false)
|
||||
RenderScriptCams(false, true, 500, true, true)
|
||||
cam = nil
|
||||
isCameraActive = false
|
||||
SetCamActive(cam, false)
|
||||
RenderScriptCams(false, true, 500, true, true)
|
||||
cam = nil
|
||||
end
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while true do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
if isCameraActive then
|
||||
DisableControlAction(2, 30, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 31, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 32, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 33, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 34, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 35, true)
|
||||
while true do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
if isCameraActive then
|
||||
DisableControlAction(2, 30, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 31, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 32, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 33, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 34, true)
|
||||
DisableControlAction(2, 35, true)
|
||||
|
||||
DisableControlAction(0, 25, true) -- Input Aim
|
||||
DisableControlAction(0, 24, true) -- Input Attack
|
||||
DisableControlAction(0, 25, true) -- Input Aim
|
||||
DisableControlAction(0, 24, true) -- Input Attack
|
||||
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
local coords = GetEntityCoords(playerPed)
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
local coords = GetEntityCoords(playerPed)
|
||||
|
||||
local angle = heading * math.pi / 180.0
|
||||
local theta = {
|
||||
x = math.cos(angle),
|
||||
y = math.sin(angle)
|
||||
}
|
||||
local pos = {
|
||||
x = coords.x + (zoomOffset * theta.x),
|
||||
y = coords.y + (zoomOffset * theta.y),
|
||||
}
|
||||
local angle = heading * math.pi / 180.0
|
||||
local theta = {
|
||||
x = math.cos(angle),
|
||||
y = math.sin(angle)
|
||||
}
|
||||
local pos = {
|
||||
x = coords.x + (zoomOffset * theta.x),
|
||||
y = coords.y + (zoomOffset * theta.y),
|
||||
}
|
||||
|
||||
local angleToLook = heading - 140.0
|
||||
if angleToLook > 360 then
|
||||
angleToLook = angleToLook - 360
|
||||
elseif angleToLook < 0 then
|
||||
angleToLook = angleToLook + 360
|
||||
end
|
||||
angleToLook = angleToLook * math.pi / 180.0
|
||||
local thetaToLook = {
|
||||
x = math.cos(angleToLook),
|
||||
y = math.sin(angleToLook)
|
||||
}
|
||||
local posToLook = {
|
||||
x = coords.x + (zoomOffset * thetaToLook.x),
|
||||
y = coords.y + (zoomOffset * thetaToLook.y),
|
||||
}
|
||||
local angleToLook = heading - 140.0
|
||||
if angleToLook > 360 then
|
||||
angleToLook = angleToLook - 360
|
||||
elseif angleToLook < 0 then
|
||||
angleToLook = angleToLook + 360
|
||||
end
|
||||
angleToLook = angleToLook * math.pi / 180.0
|
||||
local thetaToLook = {
|
||||
x = math.cos(angleToLook),
|
||||
y = math.sin(angleToLook)
|
||||
}
|
||||
local posToLook = {
|
||||
x = coords.x + (zoomOffset * thetaToLook.x),
|
||||
y = coords.y + (zoomOffset * thetaToLook.y),
|
||||
}
|
||||
|
||||
SetCamCoord(cam, pos.x, pos.y, coords.z + camOffset)
|
||||
PointCamAtCoord(cam, posToLook.x, posToLook.y, coords.z + camOffset)
|
||||
SetCamCoord(cam, pos.x, pos.y, coords.z + camOffset)
|
||||
PointCamAtCoord(cam, posToLook.x, posToLook.y, coords.z + camOffset)
|
||||
|
||||
SetTextComponentFormat("STRING")
|
||||
AddTextComponentString(_U('use_rotate_view'))
|
||||
DisplayHelpTextFromStringLabel(0, 0, 0, -1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
SetTextComponentFormat("STRING")
|
||||
AddTextComponentString(_U('use_rotate_view'))
|
||||
DisplayHelpTextFromStringLabel(0, 0, 0, -1)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
local angle = 90
|
||||
while true do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
if isCameraActive then
|
||||
if IsControlPressed(0, 108) then
|
||||
angle = angle - 1
|
||||
elseif IsControlPressed(0, 109) then
|
||||
angle = angle + 1
|
||||
end
|
||||
if angle > 360 then
|
||||
angle = angle - 360
|
||||
elseif angle < 0 then
|
||||
angle = angle + 360
|
||||
end
|
||||
heading = angle + 0.0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
local angle = 90
|
||||
while true do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
if isCameraActive then
|
||||
if IsControlPressed(0, 108) then
|
||||
angle = angle - 1
|
||||
elseif IsControlPressed(0, 109) then
|
||||
angle = angle + 1
|
||||
end
|
||||
if angle > 360 then
|
||||
angle = angle - 360
|
||||
elseif angle < 0 then
|
||||
angle = angle + 360
|
||||
end
|
||||
heading = angle + 0.0
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
function OpenSaveableMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
|
||||
OpenMenu(function(data, menu)
|
||||
OpenMenu(function(data, menu)
|
||||
|
||||
menu.close()
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
DeleteSkinCam()
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:save', skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:save', skin)
|
||||
|
||||
if submitCb ~= nil then
|
||||
submitCb(data, menu)
|
||||
end
|
||||
if submitCb ~= nil then
|
||||
submitCb(data, menu)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end, cancelCb, restrict)
|
||||
end, cancelCb, restrict)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
AddEventHandler('playerSpawned', function()
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
|
||||
while not PlayerLoaded do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
end
|
||||
while not PlayerLoaded do
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
if FirstSpawn then
|
||||
if FirstSpawn then
|
||||
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(skin, jobSkin)
|
||||
|
||||
if skin == nil then
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', {sex = 0}, OpenSaveableMenu)
|
||||
else
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end
|
||||
if skin == nil then
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', {sex = 0}, OpenSaveableMenu)
|
||||
else
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
FirstSpawn = false
|
||||
FirstSpawn = false
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx:playerLoaded')
|
||||
AddEventHandler('esx:playerLoaded', function(xPlayer)
|
||||
PlayerLoaded = true
|
||||
PlayerLoaded = true
|
||||
end)
|
||||
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:getLastSkin', function(cb)
|
||||
cb(LastSkin)
|
||||
cb(LastSkin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:setLastSkin', function(skin)
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
LastSkin = skin
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx_skin:openMenu')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:openMenu', function(submitCb, cancelCb)
|
||||
OpenMenu(submitCb, cancelCb, nil)
|
||||
OpenMenu(submitCb, cancelCb, nil)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx_skin:openRestrictedMenu')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:openRestrictedMenu', function(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
OpenMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
OpenMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx_skin:openSaveableMenu')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:openSaveableMenu', function(submitCb, cancelCb)
|
||||
OpenSaveableMenu(submitCb, cancelCb, nil)
|
||||
OpenSaveableMenu(submitCb, cancelCb, nil)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx_skin:openSaveableRestrictedMenu')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:openSaveableRestrictedMenu', function(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
OpenSaveableMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
OpenSaveableMenu(submitCb, cancelCb, restrict)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterNetEvent('esx_skin:requestSaveSkin')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:requestSaveSkin', function()
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:responseSaveSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:responseSaveSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while true do
|
||||
while true do
|
||||
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
|
||||
|
||||
if IsEntityDead(playerPed) then
|
||||
HasLoadedModel = false
|
||||
end
|
||||
if IsEntityDead(playerPed) then
|
||||
HasLoadedModel = false
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['br'] = {
|
||||
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Use ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ e ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ para girar a visão.',
|
||||
['skin'] = 'Trocar',
|
||||
['saveskin'] = 'Salvar',
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Use ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ e ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ para girar a visão.',
|
||||
['skin'] = 'Trocar',
|
||||
['saveskin'] = 'Salvar',
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['de'] = {
|
||||
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menü',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'benutze ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ und ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ um die Sicht zu drehen.',
|
||||
['skin'] = 'Skin ändern',
|
||||
['saveskin'] = 'Skin speichern',
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menü',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'benutze ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ und ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ um die Sicht zu drehen.',
|
||||
['skin'] = 'Skin ändern',
|
||||
['saveskin'] = 'Skin speichern',
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['en'] = {
|
||||
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'use ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ and ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ to rotate the view.',
|
||||
['skin'] = 'change skin',
|
||||
['saveskin'] = 'save skin to a file',
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'use ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ and ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ to rotate the view.',
|
||||
['skin'] = 'change skin',
|
||||
['saveskin'] = 'save skin to a file',
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -1,8 +1,8 @@
|
||||
Locales['fr'] = {
|
||||
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'utilisez ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ et ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ pour tourner la vue.',
|
||||
['skin'] = 'changer de skin',
|
||||
['saveskin'] = 'sauvegarder skin dans un fichier',
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'utilisez ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_LEFT_ONLY~ et ~INPUT_VEH_FLY_ROLL_RIGHT_ONLY~ pour tourner la vue.',
|
||||
['skin'] = 'changer de skin',
|
||||
['saveskin'] = 'sauvegarder skin dans un fichier',
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
+38
-38
@@ -5,68 +5,68 @@ TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
|
||||
RegisterServerEvent('esx_skin:save')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:save', function(skin)
|
||||
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
|
||||
|
||||
MySQL.Async.execute(
|
||||
'UPDATE users SET `skin` = @skin WHERE identifier = @identifier',
|
||||
{
|
||||
['@skin'] = json.encode(skin),
|
||||
['@identifier'] = xPlayer.identifier
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
MySQL.Async.execute(
|
||||
'UPDATE users SET `skin` = @skin WHERE identifier = @identifier',
|
||||
{
|
||||
['@skin'] = json.encode(skin),
|
||||
['@identifier'] = xPlayer.identifier
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterServerEvent('esx_skin:responseSaveSkin')
|
||||
AddEventHandler('esx_skin:responseSaveSkin', function(skin)
|
||||
|
||||
local file = io.open('resources/[esx]/esx_skin/skins.txt', "a")
|
||||
|
||||
file:write(json.encode(skin) .. "\n\n")
|
||||
file:flush()
|
||||
file:close()
|
||||
|
||||
local file = io.open('resources/[esx]/esx_skin/skins.txt', "a")
|
||||
|
||||
file:write(json.encode(skin) .. "\n\n")
|
||||
file:flush()
|
||||
file:close()
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.RegisterServerCallback('esx_skin:getPlayerSkin', function(source, cb)
|
||||
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
|
||||
|
||||
MySQL.Async.fetchAll(
|
||||
'SELECT * FROM users WHERE identifier = @identifier',
|
||||
{
|
||||
['@identifier'] = xPlayer.identifier
|
||||
},
|
||||
function(users)
|
||||
MySQL.Async.fetchAll(
|
||||
'SELECT * FROM users WHERE identifier = @identifier',
|
||||
{
|
||||
['@identifier'] = xPlayer.identifier
|
||||
},
|
||||
function(users)
|
||||
|
||||
local user = users[1]
|
||||
local skin = nil
|
||||
local user = users[1]
|
||||
local skin = nil
|
||||
|
||||
local jobSkin = {
|
||||
skin_male = xPlayer.job.skin_male,
|
||||
skin_female = xPlayer.job.skin_female
|
||||
}
|
||||
local jobSkin = {
|
||||
skin_male = xPlayer.job.skin_male,
|
||||
skin_female = xPlayer.job.skin_female
|
||||
}
|
||||
|
||||
if user.skin ~= nil then
|
||||
skin = json.decode(user.skin)
|
||||
end
|
||||
if user.skin ~= nil then
|
||||
skin = json.decode(user.skin)
|
||||
end
|
||||
|
||||
cb(skin, jobSkin)
|
||||
cb(skin, jobSkin)
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Commands
|
||||
TriggerEvent('es:addGroupCommand', 'skin', 'admin', function(source, args, user)
|
||||
TriggerClientEvent('esx_skin:openSaveableMenu', source)
|
||||
TriggerClientEvent('esx_skin:openSaveableMenu', source)
|
||||
end, function(source, args, user)
|
||||
TriggerClientEvent('chatMessage', source, "SYSTEM", {255, 0, 0}, 'Insufficient permissions!')
|
||||
TriggerClientEvent('chatMessage', source, "SYSTEM", {255, 0, 0}, 'Insufficient permissions!')
|
||||
end, {help = _U('skin')})
|
||||
|
||||
TriggerEvent('es:addGroupCommand', 'saveskin', 'admin', function(source, args, user)
|
||||
TriggerClientEvent('esx_skin:requestSaveSkin', source)
|
||||
TriggerClientEvent('esx_skin:requestSaveSkin', source)
|
||||
end, function(source, args, user)
|
||||
TriggerClientEvent('chatMessage', source, "SYSTEM", {255, 0, 0}, "Insufficient Permissions.")
|
||||
end, {help = _U('saveskin')})
|
||||
TriggerClientEvent('chatMessage', source, "SYSTEM", {255, 0, 0}, "Insufficient Permissions.")
|
||||
end, {help = _U('saveskin')})
|
||||
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