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synced 2026-09-02 19:28:52 +00:00
Merge branch 'dev' into patch-2
This commit is contained in:
@@ -1,228 +0,0 @@
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Locales['br'] = {
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-- Inventory
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['inventory'] = 'inventário %s / %s',
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['use'] = 'usar',
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['give'] = 'dar',
|
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['remove'] = 'remover',
|
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['return'] = 'voltar',
|
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['give_to'] = 'dar para',
|
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['amount'] = 'quantidade',
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['giveammo'] = 'dar munição',
|
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['amountammo'] = 'quantidade de munição',
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['noammo'] = 'voce não tem todas essas munições!',
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['gave_item'] = 'voce deu %sx %s para %s',
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||||
['received_item'] = 'voce recebeu %sx %s de %s',
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['gave_weapon'] = 'você deu %s para %s',
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||||
['gave_weapon_ammo'] = 'você deu ~o~%sx %s para %s de %s',
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['gave_weapon_withammo'] = 'você deu %s com ~o~%sx %s para %s',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '%s já tem um(a) %s',
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||||
['gave_weapon_noweapon'] = 'não tem essa arma %s',
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||||
['received_weapon'] = 'você recebeu %s de %s',
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||||
['received_weapon_ammo'] = 'você recebeu ~o~%sx %s para a sua(o seu) %s de %s',
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||||
['received_weapon_withammo'] = 'você recebeu %s com ~o~%sx %s de %s',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s tentou lhe dar uma %s, mas você já tem um(a)',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s tentou lhe dar munição para %s, mas você não tem um(a)',
|
||||
['gave_account_money'] = 'voce deu $%s (%s) para %s',
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||||
['received_account_money'] = 'voce recebeu $%s (%s) de %s',
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['amount_invalid'] = 'quantidade inválida',
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['players_nearby'] = 'nenhum cidadão por perto',
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['ex_inv_lim'] = 'ação não e possivel, excedendo o limite de estoque para %s',
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['imp_invalid_quantity'] = 'ação impossível, quantidade inválida',
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['imp_invalid_amount'] = 'ação impossível, valor invalido',
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['threw_standard'] = 'você jogou %sx %s',
|
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['threw_account'] = 'você jogou $%s %s',
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||||
['threw_weapon'] = 'você jogou %s',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'você jogou %s com ~o~%sx %s',
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['threw_weapon_already'] = 'você já esta com essa arma',
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['threw_cannot_pickup'] = 'você não pode pegar porque seu inventário está cheio!',
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['threw_pickup_prompt'] = 'pressione E para pegar',
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-- Key mapping
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['keymap_showinventory'] = 'exibir inventario',
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-- Salary related
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['received_salary'] = 'voce recebeu seu salário: $%s ',
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['received_help'] = 'voce recebeu seu cheque de bem-estar: $%s ',
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['company_nomoney'] = 'a empresa em que voce esta empregado esta muito pobre para pagar seu salário',
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['received_paycheck'] = 'recebeu dinheiro',
|
||||
['bank'] = 'banco',
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['account_bank'] = 'banco',
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['account_black_money'] = 'dinheiro sujo',
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||||
['account_money'] = 'dinheiro',
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['act_imp'] = 'ação impossível',
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['in_vehicle'] = 'voce não pode dar nada para alguem no veículo',
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-- Commands
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['command_car'] = 'spawn um carro',
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||||
['command_car_car'] = 'nome do carro',
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['command_cardel'] = 'excluir veículo',
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['command_cardel_radius'] = 'optional, delete every vehicle within the specified radius',
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||||
['command_clear'] = 'limpar o chat',
|
||||
['command_clearall'] = 'limpar o chat para todos',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'remover todos os itens do inventário',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'remova todas as armas do carregamento',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'dar dinheiro da conta',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'conta',
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['command_giveaccountmoney_amount'] = 'amount',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'conta inválida',
|
||||
['command_giveitem'] = 'dar item',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'item',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'count',
|
||||
['command_giveweapon'] = 'dar arma',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'arma',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'ammo count',
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||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'player already has that weapon',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'give weapon component',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'component name',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'invalid weapon component',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'player already has that weapon component',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'player does not have that weapon',
|
||||
['command_save'] = 'save a player to database',
|
||||
['command_saveall'] = 'save all players to database',
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||||
['command_setaccountmoney'] = 'set account money for a player',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'amount of money to set',
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||||
['command_setcoords'] = 'teleport to coordinates',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'x axis',
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||||
['command_setcoords_y'] = 'y axis',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'z axis',
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||||
['command_setjob'] = 'atribuir um trabalho a um usuario',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'o trabalho que voce deseja atribuir',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'o nivel de emprego',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'the job, grade or both are invalid',
|
||||
['command_setgroup'] = 'set player group',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'group name',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'argument count mismatch (passed %s, wanted %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'argument #%s type mismatch (passed string, wanted number)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'item invalido',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'invalid weapon',
|
||||
['commanderror_console'] = 'that command can not be run from console',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = '/%s is not an valid command!',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'there is no player online matching that server id',
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||||
['commandgeneric_playerid'] = 'o ID do jogador',
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||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s does not have that weapon',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Weapon name',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Quantity',
|
||||
|
||||
-- Locale settings
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||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
|
||||
['locale_currency'] = 'R$%s',
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||||
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||||
-- Weapons
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['weapon_knife'] = 'faca',
|
||||
['weapon_nightstick'] = 'cacetete',
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||||
['weapon_hammer'] = 'martelo',
|
||||
['weapon_bat'] = 'bastao',
|
||||
['weapon_golfclub'] = 'golf club',
|
||||
['weapon_crowbar'] = 'pe de cabra',
|
||||
['weapon_pistol'] = 'pistola',
|
||||
['weapon_combatpistol'] = 'pistola de combate',
|
||||
['weapon_appistol'] = 'ap pistola',
|
||||
['weapon_pistol50'] = 'pistola .50',
|
||||
['weapon_microsmg'] = 'micro smg',
|
||||
['weapon_smg'] = 'smg',
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'smg de assalto',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'rifle de assalto',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'carabina rifle',
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = 'rifle avançado',
|
||||
['weapon_mg'] = 'mg',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'combate mg',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'espingarda',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'espingarda serrada',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'espingarda de assalto',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'espingarda de bullpup',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'arma de choque',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'sniper rifle',
|
||||
['weapon_heavysniper'] = 'heavy sniper',
|
||||
['weapon_grenadelauncher'] = 'lançador de granada',
|
||||
['weapon_rpg'] = 'lançador de foguetes',
|
||||
['weapon_minigun'] = 'minigun',
|
||||
['weapon_grenade'] = 'granada',
|
||||
['weapon_stickybomb'] = 'bomba pegajosa',
|
||||
['weapon_smokegrenade'] = 'granada de fumaça',
|
||||
['weapon_bzgas'] = 'bz gas',
|
||||
['weapon_molotov'] = 'molotov',
|
||||
['weapon_fireextinguisher'] = 'extintor',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = 'galao de combustivel',
|
||||
['weapon_ball'] = 'bola',
|
||||
['weapon_snspistol'] = 'sns pistol',
|
||||
['weapon_bottle'] = 'garrafa',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'gusenberg sweeper',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = 'carabina especial',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = 'heavy pistol',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = 'bullpup rifle',
|
||||
['weapon_dagger'] = 'punhal',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = 'vintage pistol',
|
||||
['weapon_firework'] = 'fogos de artificio',
|
||||
['weapon_musket'] = 'mosquete',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = 'heavy shotgun',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = 'marksman rifle',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = 'homing launcher',
|
||||
['weapon_proxmine'] = 'mina de proximidade',
|
||||
['weapon_snowball'] = 'bola de neve',
|
||||
['weapon_flaregun'] = 'sinalizador',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'combat pdw',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = 'marksman pistol',
|
||||
['weapon_knuckle'] = 'soco ingles',
|
||||
['weapon_hatchet'] = 'machado',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'railgun',
|
||||
['weapon_machete'] = 'facão',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'machine pistol',
|
||||
['weapon_switchblade'] = 'canivete',
|
||||
['weapon_revolver'] = 'heavy revolver',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = 'espingarda de cano duplo',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = 'compact rifle',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = 'auto shotgun',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = 'battle axe',
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = 'compact launcher',
|
||||
['weapon_minismg'] = 'mini smg',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = 'bomba caseira',
|
||||
['weapon_poolcue'] = 'taco de sinuca',
|
||||
['weapon_wrench'] = 'chave de cano',
|
||||
['weapon_flashlight'] = 'laterna',
|
||||
['gadget_parachute'] = 'paraquedas',
|
||||
['weapon_flare'] = 'flare',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = 'double-Action Revolver',
|
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||||
-- Weapon Components
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['component_clip_default'] = 'aderência padrão',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'aderência prolongada',
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||||
['component_clip_drum'] = 'drum Magazine',
|
||||
['component_clip_box'] = 'box Magazine',
|
||||
['component_flashlight'] = 'lanterna',
|
||||
['component_scope'] = 'mira',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'mira avançada',
|
||||
['component_suppressor'] = 'supressor',
|
||||
['component_grip'] = 'grip',
|
||||
['component_luxary_finish'] = 'acabamento de arma de luxo',
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
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||||
['ammo_rounds'] = 'round(s)',
|
||||
['ammo_shells'] = 'shell(s)',
|
||||
['ammo_charge'] = 'charge',
|
||||
['ammo_petrol'] = 'gallons of fuel',
|
||||
['ammo_firework'] = 'firework(s)',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'rocket(s)',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'grenade(s)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'grenade(s)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_molotov'] = 'cocktail(s)',
|
||||
['ammo_proxmine'] = 'mine(s)',
|
||||
['ammo_bzgas'] = 'can(s)',
|
||||
['ammo_ball'] = 'ball(s)',
|
||||
['ammo_snowball'] = 'snowball(s)',
|
||||
['ammo_flare'] = 'flare(s)',
|
||||
['ammo_flaregun'] = 'flare(s)',
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
|
||||
['tint_default'] = 'default skin',
|
||||
['tint_green'] = 'green skin',
|
||||
['tint_gold'] = 'gold skin',
|
||||
['tint_pink'] = 'pink skin',
|
||||
['tint_army'] = 'army skin',
|
||||
['tint_lspd'] = 'blue skin',
|
||||
['tint_orange'] = 'orange skin',
|
||||
['tint_platinum'] = 'platinum skin',
|
||||
}
|
||||
@@ -100,9 +100,9 @@ Locales['fr'] = {
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = '/%s n\'est pas une commande valide!',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'il n\'ya aucun joueur avec cet ID en jeu',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'id joueur',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s does not have that weapon',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Weapon name',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Quantity',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s n\'a pas cette arme',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Nom de l\'arme',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Quantité de munitions',
|
||||
|
||||
-- Locale settings
|
||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
|
||||
|
||||
+276
-139
@@ -1,200 +1,337 @@
|
||||
Locales['sc'] = {
|
||||
-- Inventory
|
||||
['inventory'] = '库存 %s / %s',
|
||||
['inventory'] = '背包 %s / %s',
|
||||
['use'] = '使用',
|
||||
['give'] = '赠送',
|
||||
['remove'] = '丢弃',
|
||||
['give'] = '给予',
|
||||
['remove'] = '赠送',
|
||||
['return'] = '返回',
|
||||
['give_to'] = '赠给',
|
||||
['amount'] = '数量',
|
||||
['giveammo'] = '赠送弹药',
|
||||
['amountammo'] = '弹药量',
|
||||
['noammo'] = '你没有足够的弹药!',
|
||||
['gave_item'] = '你把%sx%s赠给了%s',
|
||||
['received_item'] = '你收到%sx%s,来自%s',
|
||||
['gave_weapon'] = '你把%s赠给了%s',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = '你把~o~%sx%s %s赠给了%s',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = '你把%s和~o~%sx %s赠给了%s',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '%s已经拥有%s',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '%s没有那个武器',
|
||||
['received_weapon'] = '你收到了%s,来自%s',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = '你收到了~o~%sx %s(%s),来自%s',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = '你收到了%s和~o~%sx %s,来自%s',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s试图给你%s,但你已经拥有了',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s试图给你%s弹药,但你没有那个武器',
|
||||
['gave_account_money'] = '你将 $%s (%s) 给予 %s',
|
||||
['received_account_money'] = '你收到了$%s (%s) 来自 %s',
|
||||
['noammo'] = '您没有足够的弹药!',
|
||||
['gave_item'] = '您将 %sx %s 赠送给 %s',
|
||||
['received_item'] = '您收到 %sx %s, 来自于 %s 的赠送',
|
||||
['gave_weapon'] = '您把 %s 赠送给 %s',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = '您把 ~o~%sx %s %s 赠送给 %s',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = '您把 %s 和 ~o~%sx %s 赠送给 %s',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '%s 已持有 %s',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '%s 暂无该类型武器',
|
||||
['received_weapon'] = '您收到了 %s, 来自于 %s 的赠送',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = '您收到了 ~o~%sx %s (%s),来自于%s的赠送',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = '您收到了 %s 和~o~%sx %s,来自于%s的赠送',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s 试图给您 %s,但您已持有',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s 试图给您 %s 发子弹,但是您沒有该类型武器',
|
||||
['gave_account_money'] = '您将 $%s (%s) 赠送给 %s',
|
||||
['received_account_money'] = '您收到了 $%s (%s) 来自 %s 的赠送',
|
||||
['amount_invalid'] = '无效数量',
|
||||
['players_nearby'] = '附近没有玩家',
|
||||
['ex_inv_lim'] = '操作失败, 超过%s的物品栏限制',
|
||||
['imp_invalid_quantity'] = '操作失败,无效数量',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = '操作失败,无效金额',
|
||||
['threw_standard'] = '你丢弃了%sx%s',
|
||||
['threw_account'] = '你丢弃了$%s%s',
|
||||
['threw_weapon'] = '你丢弃了%s',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = '你丢弃了%s和~o~%sx%s',
|
||||
['threw_weapon_already'] = '你已经有同样的武器了',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = '你不能再拿起那个了,因为你的库存已经满了',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = '按 E 拿起',
|
||||
['ex_inv_lim'] = '操作失败, 超过 %s 背包物品的上限',
|
||||
['imp_invalid_quantity'] = '操作失败,无效数量输入',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = '操作失败,无效金额输入',
|
||||
['threw_standard'] = '您丢弃了 %sx %s',
|
||||
['threw_account'] = '您丢弃了 $%s %s',
|
||||
['threw_weapon'] = '您丢弃了 %s',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = '您丢弃了 %s 和 ~o~%sx %s',
|
||||
['threw_weapon_already'] = '您已持有相同武器!',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = '背包容量已满, 无法持有更多该物品!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = '键下 [E] 捡起',
|
||||
|
||||
-- Key mapping
|
||||
['keymap_showinventory'] = '显示库存',
|
||||
['keymap_showinventory'] = '显示背包',
|
||||
|
||||
-- Salary related
|
||||
['received_salary'] = '你收到了你的工资: $%s',
|
||||
['received_help'] = '你领取到了你的失业救济金: $%s',
|
||||
['company_nomoney'] = '你受雇的公司太穷了,无法支付你的工资。',
|
||||
['received_salary'] = '您收到了您的工资: $%s',
|
||||
['received_help'] = '您领取到了您的无业性低保: $%s',
|
||||
['company_nomoney'] = '您受雇的公司太穷了,无法清算您的工资.',
|
||||
['received_paycheck'] = '收到转账',
|
||||
['bank'] = '花园银行',
|
||||
['account_bank'] = '银行',
|
||||
['account_black_money'] = '黑钱',
|
||||
['account_black_money'] = '赃款',
|
||||
['account_money'] = '现金',
|
||||
|
||||
['act_imp'] = '操作失败',
|
||||
['in_vehicle'] = '请离开载具',
|
||||
['in_vehicle'] = '请离开当前载具',
|
||||
|
||||
-- Commands
|
||||
['command_bring'] = '传送玩家到您身边',
|
||||
['command_car'] = '生成载具',
|
||||
['command_car_car'] = '生成载具的模型名称或哈希值',
|
||||
['command_cardel'] = '删除附近的载具',
|
||||
['command_cardel_radius'] = '可选,删除指定半径内的所有车辆',
|
||||
['command_cardel'] = '删除附近载具',
|
||||
['command_cardel_radius'] = '可选,删除指定半径内的所有载具',
|
||||
['command_clear'] = '清除聊天记录',
|
||||
['command_clearall'] = '清除所有玩家的聊天记录',
|
||||
['command_clearinventory'] = '清除玩家库存',
|
||||
['command_clearloadout'] = '清除玩家皮肤',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = '给帐户钱',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = '有效的帐户名',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = '添加的数量',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = '无效的帐户名',
|
||||
['command_giveitem'] = '给玩家一件物品',
|
||||
['command_giveitem_item'] = '物品名称',
|
||||
['command_clearloadout'] = '清除玩家武器栏',
|
||||
['command_freeze'] = '冻结玩家',
|
||||
['command_unfreeze'] = '解冻玩家',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = '给予任意账户资金',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = '有效的帐户类型',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = '添加的金额数量',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = '无效的帐户类型',
|
||||
['command_giveitem'] = '给予玩家一件物品',
|
||||
['command_giveitem_item'] = '物品代码',
|
||||
['command_giveitem_count'] = '物品数目',
|
||||
['command_giveweapon'] = '给玩家一件武器',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = '武器名称',
|
||||
['command_giveweapon'] = '给予玩家一把武器',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = '武器代码',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = '弹药数目',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = '该玩家已经拥有该武器',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = '给武器配件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = '配件名称',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = '无效的武器配件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = '玩家已经拥有该武器配件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = '该玩家没有那个武器',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = '该玩家已拥有该武器',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = '给予武器改装件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = '改装件代码',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = '无效的武器改装件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = '玩家已拥有该武器改装件',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = '该玩家暂无该类型改装件的武器',
|
||||
['command_goto'] = '传送至一名玩家身旁',
|
||||
['command_kill'] = '击杀一名玩家',
|
||||
['command_save'] = '保存玩家数据至数据库',
|
||||
['command_saveall'] = '保存所有玩家数据至数据库',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = '为玩家设置帐户资金',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = '要设定的金额',
|
||||
['command_setcoords'] = '传送到坐标',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'x 轴',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'y 轴',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'z 轴',
|
||||
['command_setjob'] = '为玩家设定工作',
|
||||
['command_setjob_job'] = '工作名称',
|
||||
['command_setjob_grade'] = '工作等级',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = '工作、等级或两者都无效',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = '设置玩家帐户内资金',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = '账户资金金额',
|
||||
['command_setcoords'] = '传送至XYZ坐标',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'X 轴',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Y 轴',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Z 轴',
|
||||
['command_setjob'] = '配置该玩家职业',
|
||||
['command_setjob_job'] = '职业代码',
|
||||
['command_setjob_grade'] = '职业等级',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = '职业代码、等级或输入数据无效!',
|
||||
['command_setgroup'] = '设置玩家用户组',
|
||||
['command_setgroup_group'] = '用户组名称',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = '参数计数不匹配(该类型为%s, 需要传递 %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = '参数 #%s 类型不匹配(该类型为字符串,需要传递数字类型)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = '无效的物品名称',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = '无效武器',
|
||||
['commanderror_console'] = '该命令不能从控制台运行',
|
||||
['command_setgroup_group'] = '用户组代码',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = '参数计数不匹配 (该类型为 %s, 需要传输 %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = '参数 #%s 类型不匹配 (该类型为字符串,需要传递数字类型)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = '无效的物品代码',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = '无效的武器代码',
|
||||
['commanderror_console'] = '控制台无法执行此命令!',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = '/%s 不是有效的命令!',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = '没有在线玩家匹配到该服务id',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = '玩家id',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s does not have that weapon',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Weapon name',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Quantity',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = '无效的玩家服务器ID',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = '玩家服务器ID',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s 为无效的武器代码!',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = '武器代码',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = '弹药数量',
|
||||
['tpm_nowaypoint'] = '尚未配置导航点!',
|
||||
['tpm_success'] = '已传送至该导航点',
|
||||
|
||||
['noclip_message'] = '飞行模式已被激活 %s',
|
||||
['enabled'] = '~g~已开启~s~',
|
||||
['disabled'] = '~r~已关闭~s~',
|
||||
|
||||
-- Locale settings
|
||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ',',
|
||||
['locale_currency'] = '$%s',
|
||||
|
||||
-- Weapons
|
||||
['weapon_knife'] = '小刀',
|
||||
['weapon_nightstick'] = '警棍',
|
||||
['weapon_hammer'] = '铁锤',
|
||||
|
||||
-- Melee
|
||||
['weapon_dagger'] = '古骑兵匕首',
|
||||
['weapon_bat'] = '棒球棍',
|
||||
['weapon_golfclub'] = '高尔夫球杆',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = '战斧',
|
||||
['weapon_bottle'] = '碎酒瓶',
|
||||
['weapon_crowbar'] = '撬棍',
|
||||
['weapon_pistol'] = '手枪',
|
||||
['weapon_combatpistol'] = '战斗手枪',
|
||||
['weapon_flashlight'] = '手电筒',
|
||||
['weapon_golfclub'] = '高尔夫球杆',
|
||||
['weapon_hammer'] = '铁锤',
|
||||
['weapon_hatchet'] = '手斧',
|
||||
['weapon_knife'] = '小刀',
|
||||
['weapon_knuckle'] = '手指虎',
|
||||
['weapon_machete'] = '开山刀',
|
||||
['weapon_nightstick'] = '警棍',
|
||||
['weapon_wrench'] = '管钳扳手',
|
||||
['weapon_poolcue'] = '台球杆',
|
||||
['weapon_stone_hatchet'] = '石斧',
|
||||
['weapon_switchblade'] = '弹簧刀',
|
||||
|
||||
-- Handguns
|
||||
['weapon_appistol'] = '穿甲手枪',
|
||||
['weapon_pistol50'] = '0.5 口径手枪',
|
||||
['weapon_microsmg'] = '微型冲锋枪',
|
||||
['weapon_smg'] = '冲锋枪',
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = '突击冲锋枪',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = '突击步枪',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = '卡宾步枪',
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = '高级步枪',
|
||||
['weapon_mg'] = '机枪',
|
||||
['weapon_combatmg'] = '战斗机枪',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = '泵动式霰弹枪',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = '短管霰弹枪',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = '突击霰弹枪',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = '无托式霰弹枪',
|
||||
['weapon_ceramicpistol'] = '陶瓷手枪',
|
||||
['weapon_combatpistol'] = '战斗手枪',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = '双动式左轮手枪',
|
||||
['weapon_navyrevolver'] = '海军左轮手枪',
|
||||
['weapon_flaregun'] = '信号枪',
|
||||
['weapon_gadgetpistol'] = '佩里克手枪',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = '重型手枪',
|
||||
['weapon_revolver'] = '重型左轮手枪',
|
||||
['weapon_revolver_mk2'] = '重型左轮手枪-MK2',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = '射手手枪',
|
||||
['weapon_pistol'] = '手枪',
|
||||
['weapon_pistol_mk2'] = '手枪-MK2',
|
||||
['weapon_pistol50'] = '0.5-口径手枪',
|
||||
['weapon_snspistol'] = '劣质手枪',
|
||||
['weapon_snspistol_mk2'] = '劣质手枪-MK2',
|
||||
['weapon_stungun'] = '电击枪',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = '狙击步枪',
|
||||
['weapon_raypistol'] = '原子堡手枪',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = '老式手枪',
|
||||
|
||||
-- Shotguns
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = '突击霰弹枪',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = '半自动霰弹枪',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = '无托式霰弹枪',
|
||||
['weapon_combatshotgun'] = '战斗霰弹枪',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = '双管霰弹枪',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = '重型霰弹枪',
|
||||
['weapon_musket'] = '老式火枪',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = '泵动式霰弹枪',
|
||||
['weapon_pumpshotgun_mk2'] = '泵动式霰弹枪-MK2',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = '短管霰弹枪',
|
||||
|
||||
-- SMG & LMG
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = '突击冲锋枪',
|
||||
['weapon_combatmg'] = '战斗机枪',
|
||||
['weapon_combatmg_mk2'] = '战斗机枪-MK2',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = '作战自卫冲锋枪',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = '古森柏冲锋枪',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = '冲锋手枪',
|
||||
['weapon_mg'] = '机枪',
|
||||
['weapon_microsmg'] = '微型冲锋枪',
|
||||
['weapon_minismg'] = '迷你冲锋枪',
|
||||
['weapon_smg'] = '冲锋枪',
|
||||
['weapon_smg_mk2'] = '冲锋枪-MK2',
|
||||
['weapon_raycarbine'] = '不洁使者',
|
||||
|
||||
-- Rifles
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = '高级步枪',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = '突击步枪',
|
||||
['weapon_assaultrifle_mk2'] = '突击步枪-MK2',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = '无托式步枪',
|
||||
['weapon_bullpuprifle_mk2'] = '无托式步枪-MK2',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = '卡宾步枪',
|
||||
['weapon_carbinerifle_mk2'] = '卡宾步枪-MK2',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = '紧凑型步枪',
|
||||
['weapon_militaryrifle'] = '军用步枪',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = '特制卡宾步枪',
|
||||
['weapon_specialcarbine_mk2'] = '特制卡宾步枪-MK2',
|
||||
|
||||
-- Sniper
|
||||
['weapon_heavysniper'] = '重型狙击步枪',
|
||||
['weapon_heavysniper_mk2'] = '重型狙击步枪-MK2',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = '射手步枪',
|
||||
['weapon_marksmanrifle_mk2'] = '射手步枪-MK2',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = '狙击步枪',
|
||||
|
||||
-- Heavy / Launchers
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = '紧凑型榴弹发射器',
|
||||
['weapon_firework'] = '烟花发射器',
|
||||
['weapon_grenadelauncher'] = '榴弹发射器',
|
||||
['weapon_rpg'] = '火箭炮',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = '制导火箭发射器',
|
||||
['weapon_minigun'] = '火神机枪',
|
||||
['weapon_railgun'] = '电磁轨道炮',
|
||||
['weapon_rpg'] = '火箭炮',
|
||||
['weapon_rayminigun'] = '寡妇制造者',
|
||||
|
||||
-- Criminal Enterprises DLC
|
||||
['weapon_metaldetector'] = '金属探测器',
|
||||
['weapon_precisionrifle'] = '精确步枪',
|
||||
['weapon_tactilerifle'] = '制式卡宾步枪',
|
||||
|
||||
-- Thrown
|
||||
['weapon_ball'] = '棒球',
|
||||
['weapon_bzgas'] = '毒气弹',
|
||||
['weapon_flare'] = '信号棒',
|
||||
['weapon_grenade'] = '手榴弹',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = '汽油桶',
|
||||
['weapon_hazardcan'] = '有害汽油桶',
|
||||
['weapon_molotov'] = '汽油弹',
|
||||
['weapon_proxmine'] = '感应式地雷',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = '土製炸彈',
|
||||
['weapon_snowball'] = '雪球',
|
||||
['weapon_stickybomb'] = '黏弹',
|
||||
['weapon_smokegrenade'] = '烟雾弹',
|
||||
['weapon_bzgas'] = '催泪瓦斯',
|
||||
['weapon_molotov'] = '汽油弹',
|
||||
|
||||
-- Special
|
||||
['weapon_fireextinguisher'] = '灭火器',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = '汽油桶',
|
||||
['weapon_ball'] = '棒球',
|
||||
['weapon_snspistol'] = '劣质手枪',
|
||||
['weapon_bottle'] = '酒瓶',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = '古森柏冲锋枪',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = '特制卡宾枪',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = '重型手枪',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = '无托式步枪',
|
||||
['weapon_dagger'] = '匕首',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = '老式手枪',
|
||||
['weapon_firework'] = '烟花发射器',
|
||||
['weapon_musket'] = '老式火枪',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = '重型霰弹枪',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = '射手步枪',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = '制导火箭发射器',
|
||||
['weapon_proxmine'] = '感应地雷',
|
||||
['weapon_snowball'] = '雪球',
|
||||
['weapon_flaregun'] = '信号枪',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = '作战自卫冲锋枪',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = '射手手枪',
|
||||
['weapon_knuckle'] = '手指虎',
|
||||
['weapon_hatchet'] = '手斧',
|
||||
['weapon_railgun'] = '电磁轨道炮',
|
||||
['weapon_machete'] = '开山刀',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = '冲锋手枪',
|
||||
['weapon_switchblade'] = '弹簧刀',
|
||||
['weapon_revolver'] = '重型左轮手枪',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = '双管霰弹枪',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = '紧凑型步枪',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = '半自动霰弹枪',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = '战斧',
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = '紧凑型榴弹发射器',
|
||||
['weapon_minismg'] = '迷你冲锋枪',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = '土制炸弹',
|
||||
['weapon_poolcue'] = '台球杆',
|
||||
['weapon_wrench'] = '管钳扳手',
|
||||
['weapon_flashlight'] = '手电筒',
|
||||
['weapon_digiscanner'] = '数位扫描仪',
|
||||
['weapon_garbagebag'] = '垃圾袋',
|
||||
['weapon_handcuffs'] = '手铐',
|
||||
['gadget_nightvision'] = '夜视仪',
|
||||
['gadget_parachute'] = '降落伞',
|
||||
['weapon_flare'] = '信号棒',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = '双动式左轮手枪',
|
||||
|
||||
-- Weapon Components
|
||||
['component_knuckle_base'] = '基本样式',
|
||||
['component_knuckle_pimp'] = '皮条客',
|
||||
['component_knuckle_ballas'] = '巴拉斯帮',
|
||||
['component_knuckle_dollar'] = '江湖骗子',
|
||||
['component_knuckle_diamond'] = '摇滚朋克',
|
||||
['component_knuckle_hate'] = '怨气冤家',
|
||||
['component_knuckle_love'] = '甜蜜情人',
|
||||
['component_knuckle_player'] = '花花公子',
|
||||
['component_knuckle_king'] = '霸者之风',
|
||||
['component_knuckle_vagos'] = '维戈斯帮',
|
||||
|
||||
['component_luxary_finish'] = '奢华涂饰',
|
||||
|
||||
['component_handle_default'] = '默认刀柄',
|
||||
['component_handle_vip'] = '贵宾样式',
|
||||
['component_handle_bodyguard'] = '保镖款式',
|
||||
|
||||
['component_vip_finish'] = '贵宾样式',
|
||||
['component_bodyguard_finish'] = '保镖款式',
|
||||
|
||||
['component_camo_finish'] = '数码迷彩',
|
||||
['component_camo_finish2'] = '笔刷迷彩',
|
||||
['component_camo_finish3'] = '林地迷彩',
|
||||
['component_camo_finish4'] = '骷髅头',
|
||||
['component_camo_finish5'] = '希斯提·耐',
|
||||
['component_camo_finish6'] = '神之子',
|
||||
['component_camo_finish7'] = '猎豹纹理',
|
||||
['component_camo_finish8'] = '斑马纹理',
|
||||
['component_camo_finish9'] = '几何图形',
|
||||
['component_camo_finish10'] = 'BOOM!',
|
||||
['component_camo_finish11'] = '爱国者',
|
||||
|
||||
['component_camo_slide_finish'] = '数码迷涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish2'] = '笔刷迷彩涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish3'] = '林地迷彩涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish4'] = '骷髅头涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish5'] = '希斯提·耐涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish6'] = '神之子涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish7'] = '猎豹纹理涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish8'] = '斑马纹理涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish9'] = '几何图形涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish10'] = 'BOOM涂装',
|
||||
['component_camo_slide_finish11'] = '爱国者涂装',
|
||||
|
||||
['component_clip_default'] = '默认弹夹',
|
||||
['component_clip_extended'] = '扩容弹夹',
|
||||
['component_clip_drum'] = '鼓式弹夹',
|
||||
['component_clip_box'] = '盒型弹匣',
|
||||
['component_flashlight'] = '手电筒',
|
||||
|
||||
['component_scope_holo'] = '全息式瞄准镜',
|
||||
['component_scope_small'] = '小型瞄准镜',
|
||||
['component_scope_medium'] = '中型瞄准镜',
|
||||
['component_scope_large'] = '大型瞄准镜',
|
||||
['component_scope'] = '瞄准镜',
|
||||
['component_scope_advanced'] = '高级瞄准镜',
|
||||
['component_ironsights'] = '铁式瞄具',
|
||||
|
||||
['component_suppressor'] = '消音器',
|
||||
['component_compensator'] = '补偿器',
|
||||
|
||||
['component_muzzle_flat'] = '扁型枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_tactical'] = '战术枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_fat'] = '宽尾型枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_precision'] = '精準枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_heavy'] = '耐用型枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_slanted'] = '倾斜型枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_split'] = '分岔型枪口制动器',
|
||||
['component_muzzle_squared'] = '方形枪口制动器',
|
||||
|
||||
['component_flashlight'] = '手电筒',
|
||||
['component_grip'] = '握把',
|
||||
['component_luxary_finish'] = '奢华涂饰',
|
||||
|
||||
['component_barrel_default'] = '默认枪管',
|
||||
['component_barrel_heavy'] = '重型枪管',
|
||||
|
||||
['component_ammo_tracer'] = '曳光弹',
|
||||
['component_ammo_incendiary'] = '燃烧弹',
|
||||
['component_ammo_hollowpoint'] = '被甲空尖弹',
|
||||
['component_ammo_fmj'] = '全金属包裹弹',
|
||||
['component_ammo_armor'] = '穿甲弹',
|
||||
['component_ammo_explosive'] = '爆炸蛋弹',
|
||||
|
||||
['component_shells_default'] = '默认弹药',
|
||||
['component_shells_incendiary'] = '燃烧弹',
|
||||
['component_shells_armor'] = '钢式猎鹿蛋',
|
||||
['component_shells_hollowpoint'] = '被甲空尖弹',
|
||||
['component_shells_explosive'] = '爆裂弹',
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
|
||||
['ammo_rounds'] = '发(子弹)',
|
||||
@@ -207,11 +344,11 @@ Locales['sc'] = {
|
||||
['ammo_grenade'] = '枚(手榴弹)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = '枚(炸弹)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = '枚(炸弹)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = '枚(炸弹)',
|
||||
['ammo_molotov'] = '瓶(汽油瓶)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = '枚(炸彈)',
|
||||
['ammo_molotov'] = '瓶(燃烧瓶)',
|
||||
['ammo_proxmine'] = '个(地雷)',
|
||||
['ammo_bzgas'] = '罐',
|
||||
['ammo_ball'] = '个(球)',
|
||||
['ammo_ball'] = '个(棒球)',
|
||||
['ammo_snowball'] = '个(雪球)',
|
||||
['ammo_flare'] = '根(信号棒)',
|
||||
['ammo_flaregun'] = '发(信号弹)',
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
Locales['fr'] = {
|
||||
['show_active_character'] = 'Afficher le personnage actif',
|
||||
['active_character'] = 'Personnage actif: %s',
|
||||
['error_active_character'] = 'Une erreur s\'est produite lors de l\'obtention de vos données.',
|
||||
['delete_character'] = 'Supprimez votre personnage actuel.',
|
||||
['deleted_character'] = 'Caractère supprimé',
|
||||
['error_delete_character'] = 'Un problème est survenu lors de la suppression de votre personnage.',
|
||||
['thank_you_for_registering'] = 'Inscription réussi. Profitez!',
|
||||
['debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Renvoie votre prénom',
|
||||
['debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Renvoie votre nom de famille',
|
||||
['debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Renvoie votre nom complet',
|
||||
['debug_xPlayer_get_sex'] = 'Renvoie votre sexe',
|
||||
['debug_xPlayer_get_dob'] = 'Renvoie votre date de naissance',
|
||||
['debug_xPlayer_get_height'] = 'Renvoie votre taille',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Un problème est survenu lors de l\'obtention de votre prénom.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Un problème est survenu lors de l\'obtention de votre nom de famille.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Un problème est survenu lors de l\'obtention de votre nom complet.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Il y a eu un problème lors de l\'obtention de votre sexe.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Un problème est survenu lors de l\'obtention de votre date de naissance.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_height'] = 'Un problème est survenu lors de l\'obtention de votre taille.',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Prénom: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Nom de famille: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Nom: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Sexe: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Date de naissance: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_height'] = 'Hauteur: %s pouces',
|
||||
['data_incorrect'] = 'Données non valides, veuillez réessayer.',
|
||||
['invalid_format'] = 'Format de données non valide, veuillez réessayer.',
|
||||
['no_identifier'] = '[ESX Identity]\nIl y a eu un problème lors du chargement de votre personnage !\nCode d\'erreur : identifiant manquant\n\nCela est dû au fait que votre identifiant est manquant. Veuillez revenir plus tard ou signaler ce problème au propriétaire du serveur.',
|
||||
['missing_identity'] = '[ESX Identity]Un problème est survenu lors du chargement de votre personnage !Code d\'erreur : identité manquante\n\nIl semble que votre identité soit manquante, essayez de vous reconnecter.',
|
||||
['deleted_identity'] = 'Personnage supprimé. Veuillez vous réinscrire pour créer un nouveau personnage.',
|
||||
['already_registered'] = 'Vous êtes déjà inscrit.',
|
||||
['invalid_firstname_format'] = 'Format non valide (prénom) : veuillez réessayer.',
|
||||
['invalid_lastname_format'] = 'Format non valide (nom de famille) : veuillez réessayer.',
|
||||
['invalid_dob_format'] = 'Format non valide (DDN) : veuillez réessayer.',
|
||||
['invalid_sex_format'] = 'Format non valide (sexe) : veuillez réessayer.',
|
||||
['invalid_height_format'] = 'Format non valide (hauteur) : veuillez réessayer.'
|
||||
}
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
Locales["hu"] = {
|
||||
["show_active_character"] = "Aktiv karakterek mutatása",
|
||||
["active_character"] = "Aktiv karakter: %s",
|
||||
["error_active_character"] = "A név nem felel meg",
|
||||
["show_active_character"] = "Aktív karakterek mutatása",
|
||||
["active_character"] = "Aktív karakter: %s",
|
||||
["error_active_character"] = "A név nem megfelelő",
|
||||
["delete_character"] = "Töröld a karaktered és csinálj újat",
|
||||
["deleted_character"] = "A karaktered törölve",
|
||||
["error_delete_character"] = "Hiba történt a karakter törlésekor. Kérjük, lépjen kapcsolatba egy Adminisztrátorral.",
|
||||
@@ -21,18 +21,18 @@ Locales["hu"] = {
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_first_name"] = "Vezetéknév: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_last_name"] = "Keresztnév: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_full_name"] = "Teljes név: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_sex"] = "Sex: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_dob"] = "DOB: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_height"] = "Magasság: %s Inches",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_sex"] = "Nem: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_dob"] = "Születési dátum: %s",
|
||||
["return_debug_xPlayer_get_height"] = "Magasság: %s hüvelyk",
|
||||
["data_incorrect"] = "Hibásan megadott adatok. Kérlek próbáld újra.",
|
||||
["invalid_format"] = "Az adatok helytelen formázása. Kérlek próbáld újra.",
|
||||
["no_identifier"] = "Hiba történt a karakter betöltésekor! \nHibakód: hiányzó azonosító \n\nA hiba oka nem ismert, az azonosító nem található. Kérjük, gyere vissza később, vagy jelentsd a problémát a szerver adminisztrációs csapatának.",
|
||||
["missing_identity"] = "Hiba történt a karaktered betöltésekor! \n Hibakód: hiányzik az identitás \n és \nNem úgy tűnik, hogy hiányzik a személyazonosságod, próbálkozz újra.",
|
||||
["deleted_identity"] = "A karaktered törölve",
|
||||
["already_registered"] = "Már regisztráltál.",
|
||||
["invalid_firstname_format"] = "Érvénytelen formátum (Keresztnév): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_lastname_format"] = "Érvénytelen formátum (Vezetéknév): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_dob_format"] = "Érvénytelen formátum (Születési Idő): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_sex_format"] = "Érvénytelen formátum (Nem): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_height_format"] = "Érvénytelen formátum (Magasság): Próbáld újra."
|
||||
["invalid_firstname_format"] = "Érvénytelen formátum (Keresztnév): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_lastname_format"] = "Érvénytelen formátum (Vezetéknév): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_dob_format"] = "Érvénytelen formátum (Születési Idő): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_sex_format"] = "Érvénytelen formátum (Nem): Próbáld újra.",
|
||||
["invalid_height_format"] = "Érvénytelen formátum (Magasság): Próbáld újra."
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
Locales['it'] = {
|
||||
['show_active_character'] = 'Mostra Personaggio Attivo',
|
||||
['active_character'] = 'Personaggio Attivo: %s',
|
||||
['error_active_character'] = 'Errore nel recuperare i tuoi dati.',
|
||||
['delete_character'] = 'Elimina Personaggio Attuale.',
|
||||
['deleted_character'] = 'Personaggio Eliminato',
|
||||
['error_delete_character'] = 'Errore nell\' eliminazione del personaggio.',
|
||||
['thank_you_for_registering'] = 'Registrazione effettuata. Divertiti!',
|
||||
['debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Ritorna il tuo nome',
|
||||
['debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Ritorna il tuo cognome',
|
||||
['debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Ritorna il tuo nome completo',
|
||||
['debug_xPlayer_get_sex'] = 'Ritorna il tuo sesso',
|
||||
['debug_xPlayer_get_dob'] = 'Ritorna la tua data di nascita',
|
||||
['debug_xPlayer_get_height'] = 'Ritorna la tua altezza',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Errore nell\' ottenere il tuo nome.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Errore nell\' ottenere il tuo cognome.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Errore nell\' ottenere il tuo nome completo.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Errore nell\' ottenere il tuo sesso.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Errore nell\' ottenere la tua data di nascita.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_height'] = 'Errore nell\' ottenere la tua altezza.',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Nome: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Cognome: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Nome Completo: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Sesso: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Data di nascita: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_height'] = 'Altezza: %s Pollici',
|
||||
['data_incorrect'] = 'Dati errati, riprova.',
|
||||
['invalid_format'] = 'Formato dati errato, riprova.',
|
||||
['no_identifier'] = '[ESX Identity]\nErrore nel caricare il tuo personaggio!\nCodice Errore: identificativo-mancante\n\nQuesto è causato dalla mancanza del tuo identificativo. Riprova più tardi o segnalalo al proprietario del server.',
|
||||
['missing_identity'] = '[ESX Identity]\nErrore nel caricare il tuo personaggio!!\nCodice Errore: identità-mancante\n\nSembra che la tua identità sia mancante, prova a riconnetterti.',
|
||||
['deleted_identity'] = 'Personaggio eliminato, Rientra per crearne uno nuovo.',
|
||||
['already_registered'] = 'Sei già registrato.',
|
||||
['invalid_firstname_format'] = 'Formato non valido (Nome): Riprova.',
|
||||
['invalid_lastname_format'] = 'Formato non valido (Cognome): Riprova.',
|
||||
['invalid_dob_format'] = 'Formato non valido (Data di nascita): Riprova.',
|
||||
['invalid_sex_format'] = 'Formato non valido (Sesso): Riprova.',
|
||||
['invalid_height_format'] = 'Formato non valido (Altezza): Riprova.'
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
Locales['pt'] = {
|
||||
['show_active_character'] = 'Mostrar personagem ativa',
|
||||
['active_character'] = 'Personagem ativa: %s',
|
||||
['error_active_character'] = 'Houve um erro a obter os teus dados.',
|
||||
['delete_character'] = 'Apagar a tua personagem atual.',
|
||||
['deleted_character'] = 'Personagem apagada!',
|
||||
['error_delete_character'] = 'Houve um problema ao apagar a tua personagem.',
|
||||
['thank_you_for_registering'] = 'Registo concluído. Diverte-te!',
|
||||
['debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Retorna o teu primeiro nome',
|
||||
['debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Retorna o teu último nome',
|
||||
['debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Retorna o teu nome completo',
|
||||
['debug_xPlayer_get_sex'] = 'Retorna o teu sexo',
|
||||
['debug_xPlayer_get_dob'] = 'Retorna a tua data de nascimento',
|
||||
['debug_xPlayer_get_height'] = 'Retorna a tua altura',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Houve um problema ao obter o teu primeiro nome.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Houve um problema ao obter o teu último nome.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Houve um problema ao obter o teu nome completo.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Houve um problema ao obter o teu sexo.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Houve um problema ao obter a tua data de nascimento.',
|
||||
['error_debug_xPlayer_get_height'] = 'Houve um problema ao obter a tua altura.',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_first_name'] = 'Primeiro nome: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_last_name'] = 'Último nome: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_full_name'] = 'Nome: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_sex'] = 'Sexo: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_dob'] = 'Data de nascimento: %s',
|
||||
['return_debug_xPlayer_get_height'] = 'Altura: %s cm',
|
||||
['data_incorrect'] = 'Dados inválidos, tenta novamente.',
|
||||
['invalid_format'] = 'Formato dos dados inválido, tenta novamente.',
|
||||
['no_identifier'] = '[ESX Identity]\nHouve um erro ao carregar a tua personagem!\nCódigo do erro: identifier-missing\n\nEste erro é devido à falta do teu identificador. Porfavor volta mais tarde ou reporta este problema a um Administrador.',
|
||||
['missing_identity'] = '[ESX Identity]\nHouve um erro ao carregar a tua personagem!\nCódigo do erro: identity-missing\n\nParece que a tua identidade está em falta, experimenta reentrar no servidor!',
|
||||
['deleted_identity'] = 'Personagem apagada. Porfavor reentra para criar uma nova personagem.',
|
||||
['already_registered'] = 'Tu já estás registado.',
|
||||
['invalid_firstname_format'] = 'Formato inválido (Primeiro nome): Porfavor tenta novamente!',
|
||||
['invalid_lastname_format'] = 'Formato inválido (Último nome): Porfavor tenta novamente!',
|
||||
['invalid_dob_format'] = 'Formato inválido (Data de nascimento): Porfavor tenta novamente!',
|
||||
['invalid_sex_format'] = 'Formato inválido (Sexo): Porfavor tenta novamente!',
|
||||
['invalid_height_format'] = 'Formato inválido (Altura): Porfavor tenta novamente!'
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
const translate = new Object();
|
||||
|
||||
translate.name = "Nimi";
|
||||
translate.job = "Työ";
|
||||
translate.bank = "Pankki";
|
||||
translate.money = "Käteinen";
|
||||
translate.gender = "Sukupuoli";
|
||||
translate.dob = "Syntymäaika";
|
||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
const translate = new Object();
|
||||
|
||||
translate.name = "我的姓名";
|
||||
translate.job = "我的工作";
|
||||
translate.bank = "银行存款";
|
||||
translate.money = "持有现金";
|
||||
translate.gender = "我的性别";
|
||||
translate.dob = "出生日期";
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
Locales["fi"] = {
|
||||
["male"] = "Mies",
|
||||
["female"] = "Nainen",
|
||||
["select_char"] = "Valitse hahmo",
|
||||
["select_char_description"] = "Valitse hahmo, jolla haluat pelata.",
|
||||
["create_char"] = "Uusi hahmo",
|
||||
["char_play"] = "Pelaa",
|
||||
["char_play_description"] = "Jatka kaupunkiin.",
|
||||
["char_disabled"] = "Ei käytössä",
|
||||
["char_disabled_description"] = "Tämä hahmo on käyttökelvoton.",
|
||||
["char_delete"] = "Poista",
|
||||
["char_delete_description"] = "Poista tämä hahmo pysyvästi.",
|
||||
["char_delete_confirmation"] = "Vahvista poistaminen.",
|
||||
["char_delete_confirmation_description"] = "Oletko varma, että poistat valitun hahmon?",
|
||||
["char_delete_yes_description"] = "Kyllä, olen varma, että poistan valitun hahmon",
|
||||
["char_delete_no_description"] = "Ei, Palaa hahmojen valintaan",
|
||||
["character"] = "Hahmo: %s",
|
||||
["return"] = "Takaisin",
|
||||
["return_description"] = "Palaa hahmojen valintaan.",
|
||||
["command_setslots"] = "Määritä pelaajan multicharacter paikkojen määrä",
|
||||
["command_remslots"] = "Vähennä pelaajan multicharacter paikkojen määrää",
|
||||
["command_enablechar"] = "Muuta pelaajan tietty hahmo käyttöön",
|
||||
["command_disablechar"] = "Muuta pelaajan tietty hahmo pois käytöstä",
|
||||
["command_charslot"] = "Hahmon paikan numero",
|
||||
["command_identifier"] = "Pelaajan tunniste",
|
||||
["command_slots"] = "# paikoista",
|
||||
["slotsadd"] = "Lisäsit %s paikkaa kohteeseen %s",
|
||||
["slotsedit"] = "Olet määrittänyt %s kohteeseen %s",
|
||||
["slotsrem"] = "Poistit paikat kohteesta %s",
|
||||
["charenabled"] = "Otit käyttöön hahmon #%s / %s",
|
||||
["chardisabled"] = "Poistit hahmon #%s / %s käytöstä",
|
||||
["charnotfound"] = "Hahmoa #%s / %s ei ole olemassa",
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
Locales["sc"] = {
|
||||
["male"] = "男性",
|
||||
["female"] = "女性",
|
||||
["select_char"] = "选择角色",
|
||||
["select_char_description"] = "请选择已存在的游戏角色进入.",
|
||||
["create_char"] = "创建新角色",
|
||||
["char_play"] = "游玩",
|
||||
["char_play_description"] = "继而进入城镇.",
|
||||
["char_disabled"] = "不可用",
|
||||
["char_disabled_description"] = "此角色无法使用.",
|
||||
["char_delete"] = "移除",
|
||||
["char_delete_description"] = "永久删除此角色.",
|
||||
["char_delete_confirmation"] = "删除确认",
|
||||
["char_delete_confirmation_description"] = "您确定要删除选定的角色吗?",
|
||||
["char_delete_yes_description"] = "是的,我确定删除选定的角色",
|
||||
["char_delete_no_description"] = "取消,并返回至角色选项",
|
||||
["character"] = "游戏角色: %s",
|
||||
["return"] = "返回",
|
||||
["return_description"] = "返回至角色选择.",
|
||||
["command_setslots"] = "设置玩家多玩家插槽数量",
|
||||
["command_remslots"] = "移除玩家多角色位置数量",
|
||||
["command_enablechar"] = "启用玩家游玩某个角色",
|
||||
["command_disablechar"] = "禁用玩家游玩某个角色",
|
||||
["command_charslot"] = "玩家的角色数量上限",
|
||||
["command_identifier"] = "玩家标识符",
|
||||
["command_slots"] = "# 插槽数量",
|
||||
["slotsadd"] = "增加: %s 角色插槽至 %s",
|
||||
["slotsedit"] = "成功配置 %s 角色插槽至 %s",
|
||||
["slotsrem"] = "成功移除角色插槽 %s",
|
||||
["charenabled"] = "您开启了角色: #%s使用权, 拥有人%s",
|
||||
["chardisabled"] = "您关闭了角色: #%s使用权, 拥有人%s",
|
||||
["charnotfound"] = "角色信息: #%s ,拥有人:%s 并不存在",
|
||||
}
|
||||
@@ -29,6 +29,10 @@ end
|
||||
local PRIMARY_IDENTIFIER = ESX.GetConfig().Identifier or GetConvar('sv_lan', '') == 'true' and 'ip' or "license"
|
||||
|
||||
local function GetIdentifier(source)
|
||||
local fxDk = GetConvarInt('sv_fxdkMode', 0)
|
||||
if fxDk == 1 then
|
||||
return "ESX-DEBUG-LICENCE"
|
||||
end
|
||||
local identifier = PRIMARY_IDENTIFIER..':'
|
||||
for _, v in pairs(GetPlayerIdentifiers(source)) do
|
||||
if string.match(v, identifier) then
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
Locales['br'] = {
|
||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Use ~INPUT_FRONTEND_LS~ e ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ para girar a visão.',
|
||||
['skin'] = 'Trocar',
|
||||
['saveskin'] = 'Salvar',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
Locales['fi'] = {
|
||||
['skin_menu'] = 'ulkonäkö',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'paina ~INPUT_FRONTEND_LS~ tai ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ liikutaaksesi kameraa.',
|
||||
['skin'] = 'vaihda ulkonäköä',
|
||||
['saveskin'] = 'talleta ulkonäkö tiedostoon',
|
||||
['skin_menu'] = 'Ulkonäkö',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Paina ~INPUT_FRONTEND_LS~ tai ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ liikutaaksesi kameraa.',
|
||||
['skin'] = 'Muokkaa ulkonäköä',
|
||||
['saveskin'] = 'Talenna',
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
Locales['pt'] = {
|
||||
['skin_menu'] = 'Menu de Skin',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Usa ~INPUT_FRONTEND_LS~ e ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ para rodar a câmara.',
|
||||
['skin'] = 'alterar skin',
|
||||
['saveskin'] = 'salvar a skin num ficheiro',
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
Locales['en'] = {
|
||||
['skin_menu'] = '皮肤选单',
|
||||
['use_rotate_view'] = '使用 ~INPUT_FRONTEND_LS~ 和 ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ 旋转镜头视角.',
|
||||
['skin'] = '更换皮肤数据',
|
||||
['saveskin'] = '保存皮肤数据',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,76 +0,0 @@
|
||||
Locales['br'] = {
|
||||
['sex'] = 'sexo',
|
||||
['face'] = 'rosto',
|
||||
['skin'] = 'pele',
|
||||
['wrinkles'] = 'rugas',
|
||||
['wrinkle_thickness'] = 'espessura das rugas',
|
||||
['beard_type'] = 'tipo de barba',
|
||||
['beard_size'] = 'tamanho da barba',
|
||||
['beard_color_1'] = 'cor da barba 1',
|
||||
['beard_color_2'] = 'cor da barba 2',
|
||||
['hair_1'] = 'cabelo 1',
|
||||
['hair_2'] = 'cabelo 2',
|
||||
['hair_color_1'] = 'cor do cabelo 1',
|
||||
['hair_color_2'] = 'cor do cabelo 2',
|
||||
['eyebrow_type'] = 'tipo de sobrancelha',
|
||||
['eye_color'] = 'cor dos olhos',
|
||||
['eyebrow_size'] = 'tamanho da sobrancelha',
|
||||
['eyebrow_color_1'] = 'cor da sobrancelha 1',
|
||||
['eyebrow_color_2'] = 'cor da sobrancelha 2',
|
||||
['makeup_type'] = 'tipo de maquiagem',
|
||||
['makeup_thickness'] = 'espessura da maquiagem',
|
||||
['makeup_color_1'] = 'cor da maquiagem 1',
|
||||
['makeup_color_2'] = 'cor da maquiagem 2',
|
||||
['lipstick_type'] = 'tipo de batom',
|
||||
['lipstick_thickness'] = 'espessura do batom',
|
||||
['lipstick_color_1'] = 'cor do batom 1',
|
||||
['lipstick_color_2'] = 'cor do batom 2',
|
||||
['ear_accessories'] = 'acessorios para orelha',
|
||||
['ear_accessories_color'] = 'cor dos acessorios',
|
||||
['tshirt_1'] = 'camiseta 1',
|
||||
['tshirt_2'] = 'camiseta 2',
|
||||
['torso_1'] = 'tronco 1',
|
||||
['torso_2'] = 'tronco 2',
|
||||
['decals_1'] = 'adesivos 1',
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Locales['pt'] = {
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['ageing'] = 'envelhecimento',
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['ageing_1'] = 'espessura de envelhecimento',
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['chest_color'] = 'cor dos pelos dos peitos',
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['bodyb'] = 'manchas no corpo',
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['bodyb_extra_thickness'] = 'cor do extra das manchas no corpo',
|
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