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synced 2026-08-29 01:08:54 +00:00
feat(es_extended/locales): Added IT Locale
Added italian translation to the locales
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,365 @@
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Locales['it'] = {
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-- Inventory
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['inventory'] = 'Inventario ( Peso %s / %s )',
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['use'] = 'Usa',
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['give'] = 'Dai',
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['remove'] = 'Butta',
|
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['return'] = 'Ritorna',
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['give_to'] = 'Dai a',
|
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['amount'] = 'Quantità',
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['giveammo'] = 'Dai munizioni',
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['amountammo'] = 'Quantità munizioni',
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['noammo'] = 'Non abbastanza!',
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['gave_item'] = 'Dando %sx %s a %s',
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['received_item'] = 'Ricevuto %sx %s da %s',
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['gave_weapon'] = 'Dando %s a %s',
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['gave_weapon_ammo'] = 'Dando ~o~%sx %s for %s to %s',
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['gave_weapon_withammo'] = 'Dando %s con ~o~%sx %s a %s',
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['gave_weapon_hasalready'] = '%s possiede già %s',
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['gave_weapon_noweapon'] = '%s non ha quell\' arma',
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['received_weapon'] = 'Ricevuto %s da %s',
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['received_weapon_ammo'] = 'Ricevuto ~o~%sx %s per il tuo %s da %s',
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||||
['received_weapon_withammo'] = 'Ricevuto %s con ~o~%sx %s per %s',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s ha tentato di darti %s, ma hai già l\'arma',
|
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['received_weapon_noweapon'] = '%s ha tentato di darti munizioni per %s, ma non hai l\'arma',
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['gave_account_money'] = 'Dando $%s (%s) a %s',
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||||
['received_account_money'] = 'Ricevuto $%s (%s) da %s',
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['amount_invalid'] = 'Quantità non valida',
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['players_nearby'] = 'Nessun giocatore vicino',
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['ex_inv_lim'] = 'Non puoi farlo, eccedi il peso di %s',
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['imp_invalid_quantity'] = 'Non puoi farlo, quantità non valida',
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['imp_invalid_amount'] = 'Non puoi farlo, importo non valido',
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['threw_standard'] = 'Gettando %sx %s',
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['threw_account'] = 'Gettando $%s %s',
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['threw_weapon'] = 'Gettando %s',
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['threw_weapon_ammo'] = 'Gettando %s con ~o~%sx %s',
|
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['threw_weapon_already'] = 'Hai gia quest\' arma',
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['threw_cannot_pickup'] = 'Inventario pieno, non puoi raccogliere!',
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['threw_pickup_prompt'] = 'Premi E per raccogliere',
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-- Key mapping
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['keymap_showinventory'] = 'Apri inventario',
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-- Salary related
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['received_salary'] = 'Sei stato pagato: $%s',
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['received_help'] = 'Hai ricevuto il reddito di cittadinanza: $%s',
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['company_nomoney'] = 'La tua compagnia è troppo povera per pagarti',
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['received_paycheck'] = 'Ricveuto stipendio',
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['bank'] = 'Banca',
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['account_bank'] = 'Conto',
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['account_black_money'] = 'Soldi sporchi',
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['account_money'] = 'Contanti',
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['act_imp'] = 'Non puoi farlo',
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['in_vehicle'] = 'Non puoi farlo, il giocatore è in un veicolo',
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-- Commands
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['command_bring'] = 'Porta il giocatore da te',
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['command_car'] = 'Spawna un veicolo',
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['command_car_car'] = 'Modello o hash veicolo',
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['command_cardel'] = 'Rimuovi i veicoli nelle prossimità',
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['command_cardel_radius'] = 'Rimuovi i veicoli nel raggio specificato',
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['command_clear'] = 'Pulisci la chat testuale',
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['command_clearall'] = 'Pulisci la chat testuale per tutti i giocatori',
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['command_clearinventory'] = 'Rimuovi tutti gli oggetti dall\' inventario del giocatore',
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['command_clearloadout'] = 'Rimuovi tutte le armi dal loadout del giocatore',
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['command_freeze'] = 'Blocca un giocatore',
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['command_unfreeze'] = 'Sblocca un giocatore',
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['command_giveaccountmoney'] = 'Dai soldi a un\' account specifico',
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||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'Account a cui aggiungere',
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||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'Quantità da aggiungere',
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||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'Nome account non valido',
|
||||
['command_giveitem'] = 'Dai un oggetto ad un giocatore',
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||||
['command_giveitem_item'] = 'Nome oggetto',
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||||
['command_giveitem_count'] = 'Quantità',
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['command_giveweapon'] = 'Dai un\' arma ad un giocatore',
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['command_giveweapon_weapon'] = 'Nome arma',
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['command_giveweapon_ammo'] = 'Quantità munizioni',
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||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'Il giocatore ha già l\'arma',
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['command_giveweaponcomponent'] = 'Dai un componente arma ad un giocatore',
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['command_giveweaponcomponent_component'] = 'Nome componente',
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||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'Componente arma non valido',
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['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'Il giocatore ha già questo componente arma',
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['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'Il giocatore non ha l\'arma',
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||||
['command_goto'] = 'Teletrasportati da un giocatore',
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||||
['command_kill'] = 'Uccidi un giocatore',
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||||
['command_save'] = 'Salva forzatamente i dati di un giocatore',
|
||||
['command_saveall'] = 'Salva forzatamente i dati di tutti igiocatoria',
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['command_setaccountmoney'] = 'Aggiorna i soldi dentro un account specifico',
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||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'Quantità',
|
||||
['command_setcoords'] = 'Teletrasportati a delle coordinate specifiche',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'Valore X',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Valore Y',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Valore Z',
|
||||
['command_setjob'] = 'Setta lavoro ad un giocatore',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'Nome',
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||||
['command_setjob_grade'] = 'Grado lavoro',
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||||
['command_setjob_invalid'] = 'Il lavoro, grado o entrambi sono errati',
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||||
['command_setgroup'] = 'Setta un gruppo di permessi ad un giocatore',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'Nome del gruppo',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'Conta argomenti non valida (passati %s, richiesti %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'Argomento #%s di tipologia errata (passato testo, richiesto numero)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'Oggetto non valido',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'Arma non valida',
|
||||
['commanderror_console'] = 'Comando non eseguibile dalla console',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = 'Comando non valido - /%s',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'Il giocatore specificato non è online',
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||||
['commandgeneric_playerid'] = 'Id server del giocatore',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s non ha quell\' arma',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Nome arma',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Quantità munizioni',
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||||
['tpm_nowaypoint'] = 'Nessuna meta impostata',
|
||||
['tpm_success'] = 'Teletrasportato con successo',
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||||
['noclip_message'] = 'Noclip %s',
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||||
['enabled'] = '~g~abilitato~s~',
|
||||
['disabled'] = '~r~disabilitato~s~',
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-- Locale settings
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['locale_digit_grouping_symbol'] = ',',
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||||
['locale_currency'] = '$%s',
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-- Weapons
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-- Melee
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['weapon_dagger'] = 'Pugnale Antico',
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||||
['weapon_bat'] = 'Mazza',
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['weapon_battleaxe'] = 'Ascia',
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||||
['weapon_bottle'] = 'Bottiglia',
|
||||
['weapon_crowbar'] = 'Piede di porco',
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||||
['weapon_flashlight'] = 'Torcia',
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||||
['weapon_golfclub'] = 'Mazza da golf',
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||||
['weapon_hammer'] = 'Martello',
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||||
['weapon_hatchet'] = 'Accetta',
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||||
['weapon_knife'] = 'Coltello',
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['weapon_knuckle'] = 'Tirapugni',
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||||
['weapon_machete'] = 'Machete',
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||||
['weapon_nightstick'] = 'Manganello',
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||||
['weapon_wrench'] = 'Tubo',
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||||
['weapon_poolcue'] = 'Stecca',
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||||
['weapon_stone_hatchet'] = 'Accetta di pietra',
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||||
['weapon_switchblade'] = 'Coltello a serramanico',
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-- Handguns
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||||
['weapon_appistol'] = 'Pistola AP',
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||||
['weapon_ceramicpistol'] = 'Pistola di ceramica',
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||||
['weapon_combatpistol'] = 'Pistola da combattimento',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = 'Revolver doppia azione',
|
||||
['weapon_navyrevolver'] = 'Revolver Marina',
|
||||
['weapon_flaregun'] = 'Pistola lanciarazzi',
|
||||
['weapon_gadgetpistol'] = 'Pistola Gadget',
|
||||
['weapon_heavypistol'] = 'Pistola pesante',
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||||
['weapon_revolver'] = 'Revolver pesante',
|
||||
['weapon_revolver_mk2'] = 'Revolver pesante MK2',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = 'Pistola da tiratore',
|
||||
['weapon_pistol'] = 'Pistola',
|
||||
['weapon_pistol_mk2'] = 'Pistola MK2',
|
||||
['weapon_pistol50'] = 'Pistola .50',
|
||||
['weapon_snspistol'] = 'Pistola SNS',
|
||||
['weapon_snspistol_mk2'] = 'Pistola SNS MK2',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'Taser',
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||||
['weapon_raypistol'] = 'Up-N-Atomizzatore',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = 'Pistola Vintage',
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-- Shotguns
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['weapon_assaultshotgun'] = 'Fucile a pompa d\'assalto',
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||||
['weapon_autoshotgun'] = 'Fucile a pompa automatico',
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||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'Fucile a pompa Bullup',
|
||||
['weapon_combatshotgun'] = 'Fucile a pompa da combattimento',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = 'Fucile a pompa doppia canna',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = 'Fucile a pompa pesante',
|
||||
['weapon_musket'] = 'Moschetto',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'Fucile a pompa',
|
||||
['weapon_pumpshotgun_mk2'] = 'Fucile a pompa MK2',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'Fucile a canne mozza',
|
||||
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||||
-- SMG & LMG
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||||
['weapon_assaultsmg'] = 'SMG d\'assalto',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'MG da combattimento',
|
||||
['weapon_combatmg_mk2'] = 'MG da combattimento MK2',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'PDW da combattimento',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'Mitragliatrice Gusenberg',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'Pistola mitragliatrice',
|
||||
['weapon_mg'] = 'MG',
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||||
['weapon_microsmg'] = 'Micro SMG',
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||||
['weapon_minismg'] = 'Mini SMG',
|
||||
['weapon_smg'] = 'SMG',
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||||
['weapon_smg_mk2'] = 'SMG MK2',
|
||||
['weapon_raycarbine'] = 'Hellbringer infernale',
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-- Rifles
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['weapon_advancedrifle'] = 'Fucile avanzato',
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||||
['weapon_assaultrifle'] = 'Fucile d\'assalto',
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||||
['weapon_assaultrifle_mk2'] = 'Fucile d\' assalto MK2',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = 'Fucile Bullpup',
|
||||
['weapon_bullpuprifle_mk2'] = 'Fucile Bullpup MK2',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'Carabina',
|
||||
['weapon_carbinerifle_mk2'] = 'Carbine MK2',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = 'Fucile compatto',
|
||||
['weapon_militaryrifle'] = 'Fucile militare',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = 'Carabina speciale',
|
||||
['weapon_specialcarbine_mk2'] = 'Carabina speciale MK2',
|
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-- Sniper
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||||
['weapon_heavysniper'] = 'Cecchino pesante',
|
||||
['weapon_heavysniper_mk2'] = 'Cecchino pesante MK2',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = 'Fucile da tiratore',
|
||||
['weapon_marksmanrifle_mk2'] = 'Fucile da tiratore MK2',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'Cecchino',
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-- Heavy / Launchers
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['weapon_compactlauncher'] = 'Lanciagranate compatto',
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||||
['weapon_firework'] = 'Cannone pirotecnico',
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||||
['weapon_grenadelauncher'] = 'Lanciagranate',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = 'Lanciarazzi a tracciamento',
|
||||
['weapon_minigun'] = 'Minigun',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'Railgun',
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||||
['weapon_rpg'] = 'Lanciarazzi',
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['weapon_rayminigun'] = 'Widowmaker',
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-- Criminal Enterprises DLC
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['weapon_metaldetector'] = 'Metal Detector',
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['weapon_precisionrifle'] = 'Fucile di precisione',
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['weapon_tactilerifle'] = 'Carabina di servizio',
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-- Thrown
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['weapon_ball'] = 'Palla',
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['weapon_bzgas'] = 'BZ Gas',
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['weapon_flare'] = 'Flare',
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||||
['weapon_grenade'] = 'Granata',
|
||||
['weapon_petrolcan'] = 'Tanica',
|
||||
['weapon_hazardcan'] = 'Tanica pericolosa',
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||||
['weapon_molotov'] = 'Molotov',
|
||||
['weapon_proxmine'] = 'Mina di prossimità',
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||||
['weapon_pipebomb'] = 'Esplosivo plastico',
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||||
['weapon_snowball'] = 'Palla di neve',
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||||
['weapon_stickybomb'] = 'Bomba adesiva',
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['weapon_smokegrenade'] = 'Gas lacrimogeno',
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-- Special
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['weapon_fireextinguisher'] = 'Estintore',
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['weapon_digiscanner'] = 'Scanner digitale',
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||||
['weapon_garbagebag'] = 'Sacco della spazzatura',
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||||
['weapon_handcuffs'] = 'Manette',
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||||
['gadget_nightvision'] = 'Visore termico',
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||||
['gadget_parachute'] = 'Paracadute',
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-- Weapon Components
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['component_knuckle_base'] = 'Modello basa',
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||||
['component_knuckle_pimp'] = 'il Pappone',
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||||
['component_knuckle_ballas'] = 'i Ballas',
|
||||
['component_knuckle_dollar'] = 'il Riccone',
|
||||
['component_knuckle_diamond'] = 'la Roccia',
|
||||
['component_knuckle_hate'] = 'l\' Hater',
|
||||
['component_knuckle_love'] = 'l\' Amante',
|
||||
['component_knuckle_player'] = 'il Giocatore',
|
||||
['component_knuckle_king'] = 'il Re',
|
||||
['component_knuckle_vagos'] = 'i Vagos',
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||||
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['component_luxary_finish'] = 'rifinitura di lusso',
|
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||||
['component_handle_default'] = 'impugnatura base',
|
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['component_handle_vip'] = 'impugnatura VIP',
|
||||
['component_handle_bodyguard'] = 'impugnatura guardia del corpo',
|
||||
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||||
['component_vip_finish'] = 'rifinitura VIP',
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||||
['component_bodyguard_finish'] = 'rifinitura Guardia del corpo',
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['component_camo_finish'] = 'mimetica Digitale',
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||||
['component_camo_finish2'] = 'mimetica Cespuglio',
|
||||
['component_camo_finish3'] = 'mimetica Legnosa',
|
||||
['component_camo_finish4'] = 'mimetica Teschio',
|
||||
['component_camo_finish5'] = 'mimetica Sessanta Nove',
|
||||
['component_camo_finish6'] = 'mimetica Perseo',
|
||||
['component_camo_finish7'] = 'mimetica Leopardata',
|
||||
['component_camo_finish8'] = 'mimetica Zebra',
|
||||
['component_camo_finish9'] = 'mimetica Geometrica',
|
||||
['component_camo_finish10'] = 'mimetica Boom',
|
||||
['component_camo_finish11'] = 'mimetica Patriottica',
|
||||
|
||||
['component_camo_slide_finish'] = 'mimetica Digitale Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish2'] = 'mimetica Cespuglio Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish3'] = 'mimetica Legnosa Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish4'] = 'mimetica Teschio Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish5'] = 'mimetica Sessanta Nove Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish6'] = 'mimetica Perseo Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish7'] = 'mimetica Leopardata Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish8'] = 'mimetica Zebra Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish9'] = 'mimetica Geometrica Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish10'] = 'mimetica Boom Slide',
|
||||
['component_camo_slide_finish11'] = 'mimetica Patriottica Slide',
|
||||
|
||||
['component_clip_default'] = 'caricatore Standard',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'caricatore Esteso',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'caricatore A Batteria',
|
||||
['component_clip_box'] = 'caricatore A Scatola',
|
||||
|
||||
['component_scope_holo'] = 'mirino Olografico',
|
||||
['component_scope_small'] = 'mirino Piccolo',
|
||||
['component_scope_medium'] = 'mirino Medio',
|
||||
['component_scope_large'] = 'mirino Largo',
|
||||
['component_scope'] = 'mirino Montato',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'mirino Avanzato',
|
||||
['component_ironsights'] = 'integrato',
|
||||
|
||||
['component_suppressor'] = 'silenziatore',
|
||||
['component_compensator'] = 'compensatore',
|
||||
|
||||
['component_muzzle_flat'] = 'freno Di Bocca Piatto',
|
||||
['component_muzzle_tactical'] = 'freno Di Bocca Tattico',
|
||||
['component_muzzle_fat'] = 'freno Di Bocca Grosso',
|
||||
['component_muzzle_precision'] = 'freno Di Bocca Di Precisione',
|
||||
['component_muzzle_heavy'] = 'freno Di Bocca Pesante',
|
||||
['component_muzzle_slanted'] = 'freno Di Bocca Inclinato',
|
||||
['component_muzzle_split'] = 'freno Di Bocca Diviso',
|
||||
['component_muzzle_squared'] = 'freno Di Bocca Quadrato',
|
||||
|
||||
['component_flashlight'] = 'torcia',
|
||||
['component_grip'] = 'impugnatura',
|
||||
|
||||
['component_barrel_default'] = 'canna Standard',
|
||||
['component_barrel_heavy'] = 'canna Pesante',
|
||||
|
||||
['component_ammo_tracer'] = 'munizioni Traccianti',
|
||||
['component_ammo_incendiary'] = 'munizioni Incendiarie',
|
||||
['component_ammo_hollowpoint'] = 'munizioni a Punta Cava',
|
||||
['component_ammo_fmj'] = 'munizioni fMj',
|
||||
['component_ammo_armor'] = 'munizioni penetranti',
|
||||
['component_ammo_explosive'] = 'munizioni penetranti incendiarie',
|
||||
|
||||
['component_shells_default'] = 'cartucce Standard',
|
||||
['component_shells_incendiary'] = 'cartucce alito di Drago',
|
||||
['component_shells_armor'] = 'cartucce a pallettoni',
|
||||
['component_shells_hollowpoint'] = 'cartucce a freccette',
|
||||
['component_shells_explosive'] = 'cartucce esplosive',
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
|
||||
['ammo_rounds'] = 'colpo(i)',
|
||||
['ammo_shells'] = 'cartuccia(e)',
|
||||
['ammo_charge'] = 'carica',
|
||||
['ammo_petrol'] = 'Litri di carburante',
|
||||
['ammo_firework'] = 'fuochi d\'artificio',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'razzo(i)',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'granata(e)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'granata(e)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bomba(e)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bomba(e)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bomba(e)',
|
||||
['ammo_molotov'] = 'bottiglia(e)',
|
||||
['ammo_proxmine'] = 'mina(e)',
|
||||
['ammo_bzgas'] = 'latta(e)',
|
||||
['ammo_ball'] = 'palla(e)',
|
||||
['ammo_snowball'] = 'palle di neve',
|
||||
['ammo_flare'] = 'razzo(i)',
|
||||
['ammo_flaregun'] = 'razzo(i)',
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
|
||||
['tint_default'] = 'Colore standard',
|
||||
['tint_green'] = 'color verde',
|
||||
['tint_gold'] = 'color oro',
|
||||
['tint_pink'] = 'color rosa',
|
||||
['tint_army'] = 'color army',
|
||||
['tint_lspd'] = 'color blu',
|
||||
['tint_orange'] = 'color arancio',
|
||||
['tint_platinum'] = 'color platino',
|
||||
}
|
||||
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