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@@ -1,377 +0,0 @@
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Locales["da"] = {
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-- Inventory
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["inventory"] = "Inventar ( Vægt %s / %s )",
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["use"] = "Brug",
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["give"] = "Giv",
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["remove"] = "Smid",
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["return"] = "Tilbage",
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["give_to"] = "Giv til",
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["amount"] = "Beløb",
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["giveammo"] = "Giv ammunition",
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["amountammo"] = "Ammunition beløb",
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["noammo"] = "Ikke nok!",
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["gave_item"] = "Giver %sx %s til %s",
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["received_item"] = "Modtog %sx %s fra %s",
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["gave_weapon"] = "Giver %s til %s",
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["gave_weapon_ammo"] = "Giver ~o~%sx %s for %s til %s",
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["gave_weapon_withammo"] = "Giver %s med ~o~%sx %s til %s",
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["gave_weapon_hasalready"] = "%s har allerede en %s",
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["gave_weapon_noweapon"] = "%s har ikke det våben",
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["received_weapon"] = "Modtog %s fra %s",
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||||
["received_weapon_ammo"] = "Modtog ~o~%sx %s for din %s fra %s",
|
||||
["received_weapon_withammo"] = "Modtog %s med ~o~%sx %s fra %s",
|
||||
["received_weapon_hasalready"] = "%s har forsøgt at give dig en %s, men du allerede dette våben",
|
||||
["received_weapon_noweapon"] = "%s har forsøgt at give dig ammunition for en %s, men du har ikke dette våben",
|
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["gave_account_money"] = "Giver %s kr. (%s) til %s",
|
||||
["received_account_money"] = "Modtog %s kr. (%s) fra %s",
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["amount_invalid"] = "Ugyldig mængde",
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["players_nearby"] = "Ingen spillere i nærheden",
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["ex_inv_lim"] = "Kan ikke udføre handling, overskrider maks. vægt på %s",
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||||
["imp_invalid_quantity"] = "Handlingen kan ikke udføres, mængden er ugyldig",
|
||||
["imp_invalid_amount"] = "Handlingen kan ikke udføres, beløbet er ugyldigt",
|
||||
["threw_standard"] = "Smider %sx %s",
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["threw_account"] = "Smider %s kr. %s",
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||||
["threw_weapon"] = "Smider %s",
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||||
["threw_weapon_ammo"] = "Smider %s med ~o~%sx %s",
|
||||
["threw_weapon_already"] = "Du har allerede dette våben",
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["threw_cannot_pickup"] = "Inventory er fyldt, Kan ikke tages!",
|
||||
["threw_pickup_prompt"] = "Tryk på E for at tage genstand",
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-- Key mapping
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["keymap_showinventory"] = "Vis Inventory",
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-- Salary related
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["received_salary"] = "Du er blevet betalt: %s kr.",
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["received_help"] = "Du har fået udbetalt din velfærdscheck: %s kr.",
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||||
["company_nomoney"] = "den virksomhed, du er ansat i, er for fattig til at udbetale din løn",
|
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["received_paycheck"] = "modtaget lønseddel",
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["bank"] = "Maze Bank",
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["account_bank"] = "Bank",
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["account_black_money"] = "Beskidte penge",
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["account_money"] = "Penge",
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["act_imp"] = "Kan ikke udføre handling",
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["in_vehicle"] = "Kan ikke udføre handling, spilleren er i et køretøj",
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["not_in_vehicle"] = "Cannot Perform Action, Player isn't in a vehicle",
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-- Commands
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['command_bring'] = 'Tag en spiller til dig',
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['command_car'] = 'Spawn et køretøj',
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['command_car_car'] = 'Køretøjsmodel eller hash',
|
||||
['command_cardel'] = 'Fjern køretøjer i nærheden',
|
||||
['command_cardel_radius'] = 'Fjerner alle køretøjer inden for den specificerede radius',
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||||
['command_repair'] = 'Repair your vehicle',
|
||||
['command_repair_success'] = 'Successfully repaired vehicle',
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||||
['command_repair_success_target'] = 'An admin repaired your vehicle',
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||||
['command_clear'] = 'Ryd chatten',
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||||
['command_clearall'] = 'Ryd chatten for alle spillere',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'Fjern alle elementer fra spillernes inventar',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'Fjern alle våben fra Players Loadout',
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||||
['command_freeze'] = 'Frys en spiller',
|
||||
['command_unfreeze'] = 'Frigør en spiller',
|
||||
['command_giveaccountmoney'] = 'Giv penge til en bestemt konto',
|
||||
['command_giveaccountmoney_account'] = 'Konto at tilføje til',
|
||||
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'Beløb at tilføje',
|
||||
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'Kontonavn ugyldigt',
|
||||
['command_giveitem'] = 'Giv spilleren en genstand',
|
||||
['command_giveitem_item'] = 'Genstands navn',
|
||||
['command_giveitem_count'] = 'Antal',
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||||
['command_giveweapon'] = 'Giv spilleren et våben',
|
||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'Navn på våben',
|
||||
['command_giveweapon_ammo'] = 'Ammunitions mængde',
|
||||
['command_giveweapon_hasalready'] = 'Spilleren har allerede dette våben',
|
||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'Giv en våbenkomponent til spilleren',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'Komponent navn',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'Ugyldig våben-komponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'Spilleren har allerede denne våben-komponent',
|
||||
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'Spilleren har ikke dette våben',
|
||||
['command_goto'] = 'Teleporter dig selv til en spiller',
|
||||
['command_kill'] = 'Dræb en spiller',
|
||||
['command_save'] = 'Force save en spillers data',
|
||||
['command_saveall'] = 'Force save alle spillers data',
|
||||
['command_setaccountmoney'] = 'Indstil pengene på en bestemt konto',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'Beløb',
|
||||
['command_setcoords'] = 'Teleporter til specificerede koordinater',
|
||||
['command_setcoords_x'] = 'X værdi',
|
||||
['command_setcoords_y'] = 'Y værdi',
|
||||
['command_setcoords_z'] = 'Z værdi',
|
||||
['command_setjob'] = 'Sæt en spillers job',
|
||||
['command_setjob_job'] = 'Navn',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'Job karakter',
|
||||
['command_setjob_invalid'] = 'jobbet, karakteren eller begge dele er ugyldige',
|
||||
['command_setgroup'] = 'Indstil en spillers tilladelsesgruppe',
|
||||
['command_setgroup_group'] = 'Navn på gruppe',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'Antal ugyldige argumenter (bestået %s, ønsket %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'Ugyldigt argument #%s datatype (bestået streng, ønsket nummer)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_string'] = 'Invalid Argument #%s data type (passed number, wanted string)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'Ugyldig genstand',
|
||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'Ugyldigt våben',
|
||||
['commanderror_console'] = 'Kommandoen kan ikke udføres fra konsollen',
|
||||
['commanderror_invalidcommand'] = 'Ugyldig kommando - /%s',
|
||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'Den angivne spiller er ikke online',
|
||||
['commandgeneric_playerid'] = 'Spillerens server-id',
|
||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s har ikke det våben',
|
||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Våben navn',
|
||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammunitions mængde',
|
||||
['tpm_nowaypoint'] = 'Ingen waypoint indstillet.',
|
||||
['tpm_success'] = 'Teleporteret med succes',
|
||||
|
||||
['noclip_message'] = 'Noclip er blevet %s',
|
||||
['enabled'] = '~g~aktiveret~s~',
|
||||
['disabled'] = '~r~deaktiveret~s~',
|
||||
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||||
-- Locale settings
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||||
["locale_digit_grouping_symbol"] = ",",
|
||||
["locale_currency"] = "%s DKK",
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-- Weapons
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-- Melee
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["weapon_dagger"] = "Dolk",
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||||
["weapon_bat"] = "Bat",
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||||
["weapon_battleaxe"] = "Kampøkse",
|
||||
["weapon_bottle"] = "Flaske",
|
||||
["weapon_crowbar"] = "Koben",
|
||||
["weapon_flashlight"] = "Lommelygte",
|
||||
["weapon_golfclub"] = "Golf Club",
|
||||
["weapon_hammer"] = "Hammer",
|
||||
["weapon_hatchet"] = "Økse",
|
||||
["weapon_knife"] = "Kniv",
|
||||
["weapon_knuckle"] = "Knuckledusters",
|
||||
["weapon_machete"] = "Machete",
|
||||
["weapon_nightstick"] = "Nightstick",
|
||||
["weapon_wrench"] = "Pipe Wrench",
|
||||
["weapon_poolcue"] = "Pool Cue",
|
||||
["weapon_stone_hatchet"] = "Stone Hatchet",
|
||||
["weapon_switchblade"] = "Switchblade",
|
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||||
-- Handguns
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||||
["weapon_appistol"] = "AP Pistol",
|
||||
["weapon_ceramicpistol"] = "Ceramic Pistol",
|
||||
["weapon_combatpistol"] = "Combat Pistol",
|
||||
["weapon_doubleaction"] = "Double-Action Revolver",
|
||||
["weapon_navyrevolver"] = "Navy Revolver",
|
||||
["weapon_flaregun"] = "Flaregun",
|
||||
["weapon_gadgetpistol"] = "Gadget Pistol",
|
||||
["weapon_heavypistol"] = "Tung Pistol",
|
||||
["weapon_revolver"] = "Tung Revolver",
|
||||
["weapon_revolver_mk2"] = "Heavy Revolver MK2",
|
||||
["weapon_marksmanpistol"] = "Marksman Pistol",
|
||||
["weapon_pistol"] = "Pistol",
|
||||
["weapon_pistol_mk2"] = "Pistol MK2",
|
||||
["weapon_pistol50"] = "Pistol .50",
|
||||
["weapon_snspistol"] = "SNS Pistol",
|
||||
["weapon_snspistol_mk2"] = "SNS Pistol MK2",
|
||||
["weapon_stungun"] = "Taser",
|
||||
["weapon_raypistol"] = "Up-N-Atomizer",
|
||||
["weapon_vintagepistol"] = "Vintage Pistol",
|
||||
|
||||
-- Shotguns
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||||
["weapon_assaultshotgun"] = "Assault Shotgun",
|
||||
["weapon_autoshotgun"] = "Auto Shotgun",
|
||||
["weapon_bullpupshotgun"] = "Bullpup Shotgun",
|
||||
["weapon_combatshotgun"] = "Kamp Haglgevær",
|
||||
["weapon_dbshotgun"] = "Dobbeltløbet gevær",
|
||||
["weapon_heavyshotgun"] = "Tungt haglgevær",
|
||||
["weapon_musket"] = "Musket",
|
||||
["weapon_pumpshotgun"] = "Pumpe haglgevær",
|
||||
["weapon_pumpshotgun_mk2"] = "Pumpe haglgevær MK2",
|
||||
["weapon_sawnoffshotgun"] = "Oversavet haglgevær",
|
||||
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||||
-- SMG & LMG
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||||
["weapon_assaultsmg"] = "Assault SMG",
|
||||
["weapon_combatmg"] = "Combat MG",
|
||||
["weapon_combatmg_mk2"] = "Combat MG MK2",
|
||||
["weapon_combatpdw"] = "Combat PDW",
|
||||
["weapon_gusenberg"] = "Gusenberg Sweeper",
|
||||
["weapon_machinepistol"] = "Maskinpistol",
|
||||
["weapon_mg"] = "MG",
|
||||
["weapon_microsmg"] = "Micro SMG",
|
||||
["weapon_minismg"] = "Mini SMG",
|
||||
["weapon_smg"] = "SMG",
|
||||
["weapon_smg_mk2"] = "SMG MK2",
|
||||
["weapon_raycarbine"] = "Unholy Hellbringer",
|
||||
|
||||
-- Rifles
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||||
["weapon_advancedrifle"] = "Advanced Rifle",
|
||||
["weapon_assaultrifle"] = "Assault Rifle",
|
||||
["weapon_assaultrifle_mk2"] = "Assault Rifle MK2",
|
||||
["weapon_bullpuprifle"] = "Bullpup Rifle",
|
||||
["weapon_bullpuprifle_mk2"] = "Bullpup Rifle MK2",
|
||||
["weapon_carbinerifle"] = "Carbine Rifle",
|
||||
["weapon_carbinerifle_mk2"] = "Carbine Rifle MK2",
|
||||
["weapon_compactrifle"] = "Compact Rifle",
|
||||
["weapon_militaryrifle"] = "Militær riffel",
|
||||
["weapon_specialcarbine"] = "Special Carbine",
|
||||
["weapon_specialcarbine_mk2"] = "Special Carbine MK2",
|
||||
["weapon_heavyrifle"] = "Heavy Rifle", -- Not Translated
|
||||
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||||
-- Sniper
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["weapon_heavysniper"] = "Tung snigskytte",
|
||||
["weapon_heavysniper_mk2"] = "Tung snigskytte MK2",
|
||||
["weapon_marksmanrifle"] = "Skytterifle",
|
||||
["weapon_marksmanrifle_mk2"] = "Skytterifle MK2",
|
||||
["weapon_sniperrifle"] = "Snigskytteriffel",
|
||||
|
||||
-- Heavy / Launchers
|
||||
["weapon_compactlauncher"] = "Compact Launcher",
|
||||
["weapon_firework"] = "Firework Launcher",
|
||||
["weapon_grenadelauncher"] = "Grenade Launcher",
|
||||
["weapon_hominglauncher"] = "Homing Launcher",
|
||||
["weapon_minigun"] = "Minigun",
|
||||
["weapon_railgun"] = "Railgun",
|
||||
["weapon_rpg"] = "Rocket Launcher",
|
||||
["weapon_rayminigun"] = "Widowmaker",
|
||||
|
||||
-- Criminal Enterprises DLC
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||||
["weapon_metaldetector"] = "Metal Detector",
|
||||
["weapon_precisionrifle"] = "Precision Rifle",
|
||||
["weapon_tactilerifle"] = "Service Carbine",
|
||||
|
||||
-- Drug Wars DLC
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||||
['weapon_candycane'] = 'Candy Cane', -- not translated
|
||||
['weapon_acidpackage'] = 'Acid Package', -- not translated
|
||||
['weapon_pistolxm3'] = 'WM 29 Pistol', -- not translated
|
||||
['weapon_railgunxm3'] = 'Railgun', -- not translated
|
||||
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||||
-- Thrown
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||||
["weapon_ball"] = "Baseball",
|
||||
["weapon_bzgas"] = "BZ Gas",
|
||||
["weapon_flare"] = "Flare",
|
||||
["weapon_grenade"] = "Granat",
|
||||
["weapon_petrolcan"] = "Benzindunk",
|
||||
["weapon_hazardcan"] = "Farlig Benzindunk",
|
||||
["weapon_molotov"] = "Molotov Cocktail",
|
||||
["weapon_proxmine"] = "Proximity Mine",
|
||||
["weapon_pipebomb"] = "Pipe Bomb",
|
||||
["weapon_snowball"] = "Snebold",
|
||||
["weapon_stickybomb"] = "Sticky Bomb",
|
||||
["weapon_smokegrenade"] = "Tåregas",
|
||||
|
||||
-- Special
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||||
["weapon_fireextinguisher"] = "Brandslukker",
|
||||
["weapon_digiscanner"] = "Digital scanner",
|
||||
["weapon_garbagebag"] = "Skraldepose",
|
||||
["weapon_handcuffs"] = "Håndjern",
|
||||
["gadget_nightvision"] = "Night Vision",
|
||||
["gadget_parachute"] = "faldskærm",
|
||||
|
||||
-- Weapon Components
|
||||
["component_knuckle_base"] = "base Model",
|
||||
["component_knuckle_pimp"] = "the Pimp",
|
||||
["component_knuckle_ballas"] = "the Ballas",
|
||||
["component_knuckle_dollar"] = "the Hustler",
|
||||
["component_knuckle_diamond"] = "the Rock",
|
||||
["component_knuckle_hate"] = "the Hater",
|
||||
["component_knuckle_love"] = "the Lover",
|
||||
["component_knuckle_player"] = "the Player",
|
||||
["component_knuckle_king"] = "the King",
|
||||
["component_knuckle_vagos"] = "the Vagos",
|
||||
|
||||
["component_luxary_finish"] = "luxary Weapon Finish",
|
||||
|
||||
["component_handle_default"] = "standardhåndtag",
|
||||
["component_handle_vip"] = "VIP håndtag",
|
||||
["component_handle_bodyguard"] = "livvagt håndtag",
|
||||
|
||||
["component_vip_finish"] = "VIP Finish",
|
||||
["component_bodyguard_finish"] = "bodyguard Finish",
|
||||
|
||||
["component_camo_finish"] = "digital Camo",
|
||||
["component_camo_finish2"] = "brushstroke Camo",
|
||||
["component_camo_finish3"] = "woodland Camo",
|
||||
["component_camo_finish4"] = "skull Camo",
|
||||
["component_camo_finish5"] = "sessanta Nove Camo",
|
||||
["component_camo_finish6"] = "perseus Camo",
|
||||
["component_camo_finish7"] = "leopard Camo",
|
||||
["component_camo_finish8"] = "zebra Camo",
|
||||
["component_camo_finish9"] = "geometric Camo",
|
||||
["component_camo_finish10"] = "boom Camo",
|
||||
["component_camo_finish11"] = "patriotic Camo",
|
||||
|
||||
["component_camo_slide_finish"] = "digital Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish2"] = "brushstroke Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish3"] = "woodland Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish4"] = "skull Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish5"] = "sessanta Nove Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish6"] = "perseus Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish7"] = "leopard Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish8"] = "zebra Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish9"] = "geometric Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish10"] = "boom Slide Camo",
|
||||
["component_camo_slide_finish11"] = "patriotic Slide Camo",
|
||||
|
||||
["component_clip_default"] = "standard magasin",
|
||||
["component_clip_extended"] = "udvidet Magasin",
|
||||
["component_clip_drum"] = "drum Magasin",
|
||||
["component_clip_box"] = "box Magazine",
|
||||
|
||||
["component_scope_holo"] = "rødpunktsigte",
|
||||
["component_scope_small"] = "lille sigte",
|
||||
["component_scope_medium"] = "medium sigte",
|
||||
["component_scope_large"] = "stort sigte",
|
||||
["component_scope"] = "mounted Scope",
|
||||
["component_scope_advanced"] = "avanceret sigte",
|
||||
["component_ironsights"] = "jernsigte",
|
||||
|
||||
["component_suppressor"] = "suppressor",
|
||||
["component_compensator"] = "compensator",
|
||||
|
||||
["component_muzzle_flat"] = "flat Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_tactical"] = "tactical Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_fat"] = "fat-End Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_precision"] = "precision Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_heavy"] = "heavy Duty Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_slanted"] = "slanted Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_split"] = "split-End Muzzle Brake",
|
||||
["component_muzzle_squared"] = "squared Muzzle Brake",
|
||||
|
||||
["component_flashlight"] = "våbenlygte",
|
||||
["component_grip"] = "greb",
|
||||
|
||||
["component_barrel_default"] = "default Barrel",
|
||||
["component_barrel_heavy"] = "heavy Barrel",
|
||||
|
||||
["component_ammo_tracer"] = "tracer Ammo",
|
||||
["component_ammo_incendiary"] = "incendiary Ammo",
|
||||
["component_ammo_hollowpoint"] = "hollowpoint Ammo",
|
||||
["component_ammo_fmj"] = "fMJ Ammo",
|
||||
["component_ammo_armor"] = "armor Piercing Ammo",
|
||||
["component_ammo_explosive"] = "armor Piercing Incendiary Ammo",
|
||||
|
||||
["component_shells_default"] = "default Shells",
|
||||
["component_shells_incendiary"] = "dragons Breath Shells",
|
||||
["component_shells_armor"] = "steel Buckshot Shells",
|
||||
["component_shells_hollowpoint"] = "flechette Shells",
|
||||
["component_shells_explosive"] = "explosive Slug Shells",
|
||||
|
||||
-- Weapon Ammo
|
||||
["ammo_rounds"] = "round(s)",
|
||||
["ammo_shells"] = "shell(s)",
|
||||
["ammo_charge"] = "charge",
|
||||
["ammo_petrol"] = "gallons of fuel",
|
||||
["ammo_firework"] = "firework(s)",
|
||||
["ammo_rockets"] = "rocket(s)",
|
||||
["ammo_grenadelauncher"] = "grenade(s)",
|
||||
["ammo_grenade"] = "grenade(s)",
|
||||
["ammo_stickybomb"] = "bomb(s)",
|
||||
["ammo_pipebomb"] = "bomb(s)",
|
||||
["ammo_smokebomb"] = "bomb(s)",
|
||||
["ammo_molotov"] = "cocktail(s)",
|
||||
["ammo_proxmine"] = "mine(s)",
|
||||
["ammo_bzgas"] = "can(s)",
|
||||
["ammo_ball"] = "ball(s)",
|
||||
["ammo_snowball"] = "snowball(s)",
|
||||
["ammo_flare"] = "flare(s)",
|
||||
["ammo_flaregun"] = "flare(s)",
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
|
||||
["tint_default"] = "default skin",
|
||||
["tint_green"] = "green skin",
|
||||
["tint_gold"] = "gold skin",
|
||||
["tint_pink"] = "pink skin",
|
||||
["tint_army"] = "army skin",
|
||||
["tint_lspd"] = "blue skin",
|
||||
["tint_orange"] = "orange skin",
|
||||
["tint_platinum"] = "platinum skin",
|
||||
}
|
||||
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