blips option and add pl

added to the config option to hide markers on the map
add pl translation
This commit is contained in:
MajorMarcin
2018-07-29 20:46:45 +02:00
parent fb76a2a928
commit 4a7065f166
5 changed files with 78 additions and 14 deletions
+2
View File
@@ -12,6 +12,7 @@ server_scripts {
'locales/fr.lua',
'locales/es.lua',
'locales/sv.lua',
'locales/pl.lua',
'server/esx_drugs_sv.lua',
'config.lua'
}
@@ -24,6 +25,7 @@ client_scripts {
'locales/fr.lua',
'locales/es.lua',
'locales/sv.lua',
'locales/pl.lua',
'config.lua',
'client/esx_drugs_cl.lua'
}
+17 -14
View File
@@ -199,22 +199,25 @@ Citizen.CreateThread(function()
end
end)
-- Create blips
Citizen.CreateThread(function()
for k,v in pairs(Config.Zones) do
local blip = AddBlipForCoord(v.x, v.y, v.z)
if Config.ShowBlips then
-- Create blips
Citizen.CreateThread(function()
for k,v in pairs(Config.Zones) do
local blip = AddBlipForCoord(v.x, v.y, v.z)
SetBlipSprite (blip, v.sprite)
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale (blip, 0.9)
SetBlipColour (blip, v.color)
SetBlipAsShortRange(blip, true)
SetBlipSprite (blip, v.sprite)
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale (blip, 0.9)
SetBlipColour (blip, v.color)
SetBlipAsShortRange(blip, true)
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString(v.name)
EndTextCommandSetBlipName(blip)
end
end)
end
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString(v.name)
EndTextCommandSetBlipName(blip)
end
end)
-- RETURN NUMBER OF ITEMS FROM SERVER
RegisterNetEvent('esx_drugs:ReturnInventory')
+1
View File
@@ -3,6 +3,7 @@ Config.MarkerType = 1
Config.DrawDistance = 100.0
Config.ZoneSize = {x = 5.0, y = 5.0, z = 3.0}
Config.MarkerColor = {r = 100, g = 204, b = 100}
Config.ShowBlips = true --markers visible on the map? (false to hide the markers on the map)
Config.RequiredCopsCoke = 2
Config.RequiredCopsMeth = 2
+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
Locales['pl'] = {
['press_collect_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zbierać liście kokainy',
['press_process_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby poddać liście kokainy obróbce chemicznej',
['press_sell_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać kokaine',
['press_collect_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby gotować metamfetamine',
['press_process_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby kruszyć odlew',
['press_sell_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać metamfetamine',
['press_collect_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zbierać topy konopii',
['press_process_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby suszyć topy konopii',
['press_sell_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać marihuane',
['press_collect_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zebrać opium',
['press_process_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby przetworzyć opium',
['press_sell_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać opium',
['act_imp_police'] = 'nie mozesz wykonać tej akcji z powodu niewystarczającej liczby policjantów: ~o~%s~s~/~y~%s~s~',
['inv_full_coke'] = 'posiadasz już ~r~wystarczającą~s~ ilość liści',
['pickup_in_prog'] = '~y~Zbieranie~s~...',
['too_many_pouches'] = 'posiadasz wystarczającą ilość towaru',
['not_enough_coke'] = 'nie masz wystarczająco dużo liści aby ~r~poddać obróbce~s~',
['packing_in_prog'] = '~y~Obrabianie w toku~s~...',
['no_pouchs_sale'] = 'nie masz wystarczającej ilości towaru na ~r~sprzedaż~s~',
['sold_one_coke'] = 'sprzedajesz ~y~x1~s~ ~y~ gram kokainy~s~',
['sale_in_prog'] = '~g~Sprzedawanie~s~...',
['inv_full_meth'] = 'posiadasz już ~r~wystarczająca~s~ dużo odlewu',
['not_enough_meth'] = 'nie masz wystarczająco dużo metafetaminy aby ~r~pokruszyć~s~',
['sold_one_meth'] = 'sprzedajesz ~g~x1 gram metamfetaminy~s~',
['inv_full_weed'] = 'posiadasz już ~r~wystarczającą~s~ ilośc topów',
['not_enough_weed'] = 'nie masz topów do ~r~ususzenia~s~',
['sold_one_weed'] = 'sprzedajesz ~g~x1 gram marihuany~s~',
['used_one_weed'] = 'spalasz jednego ~b~skręta',
['inv_full_opium'] = 'nie możesz zbierać wiecej opium, gdyż twój ekwipunek jest ~r~pełny~s~',
['not_enough_opium'] = 'nie masz wystarczająco opium aby je ~r~spakować~s~',
['sold_one_opium'] = 'sprzedajesz ~g~x1 torebeczka opium~s~',
['used_one_opium'] = 'wciągasz 1x torebeczka ~b~opium',
['exit_marker'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby ~y~przerwać~s~ akcje',
-- Blips
['coke_field'] = 'plantacja kokainy',
['coke_processing'] = 'przeróbka liści kokainy',
['coke_dealer'] = 'handlarz: Kokainy',
['meth_field'] = 'laboratorium metamfetaminy',
['meth_processing'] = 'kruszenie metamfetaminy',
['meth_dealer'] = 'handlarz: Metamfetamina',
['weed_field'] = 'plantacja marihuany',
['weed_processing'] = 'suszenie marihuany',
['weed_dealer'] = 'handlarz: Marihuana',
['opium_field'] = 'pole opium',
['opium_processing'] = 'przeróbka opium',
['opium_dealer'] = 'handlarz: Opium',
}
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
INSERT INTO `items` (name, label, `limit`) VALUES
('weed', 'Topy', 50),
('weed_pooch', 'Marihuana', 10),
('coke', 'Liście kokainy', 50),
('coke_pooch', 'Kokaina', 10),
('meth', 'Odlew', 50),
('meth_pooch', 'Metafetamina', 10),
('opium', 'Opium', 50),
('opium_pooch', 'Torebeczka opium', 10)
;