mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-31 18:28:52 +00:00
blips option and add pl
added to the config option to hide markers on the map add pl translation
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,7 @@ server_scripts {
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'locales/es.lua',
|
||||
'locales/sv.lua',
|
||||
'locales/pl.lua',
|
||||
'server/esx_drugs_sv.lua',
|
||||
'config.lua'
|
||||
}
|
||||
@@ -24,6 +25,7 @@ client_scripts {
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'locales/es.lua',
|
||||
'locales/sv.lua',
|
||||
'locales/pl.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'client/esx_drugs_cl.lua'
|
||||
}
|
||||
|
||||
+17
-14
@@ -199,22 +199,25 @@ Citizen.CreateThread(function()
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Create blips
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
for k,v in pairs(Config.Zones) do
|
||||
local blip = AddBlipForCoord(v.x, v.y, v.z)
|
||||
if Config.ShowBlips then
|
||||
-- Create blips
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
for k,v in pairs(Config.Zones) do
|
||||
local blip = AddBlipForCoord(v.x, v.y, v.z)
|
||||
|
||||
SetBlipSprite (blip, v.sprite)
|
||||
SetBlipDisplay(blip, 4)
|
||||
SetBlipScale (blip, 0.9)
|
||||
SetBlipColour (blip, v.color)
|
||||
SetBlipAsShortRange(blip, true)
|
||||
SetBlipSprite (blip, v.sprite)
|
||||
SetBlipDisplay(blip, 4)
|
||||
SetBlipScale (blip, 0.9)
|
||||
SetBlipColour (blip, v.color)
|
||||
SetBlipAsShortRange(blip, true)
|
||||
|
||||
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
|
||||
AddTextComponentString(v.name)
|
||||
EndTextCommandSetBlipName(blip)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
|
||||
AddTextComponentString(v.name)
|
||||
EndTextCommandSetBlipName(blip)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- RETURN NUMBER OF ITEMS FROM SERVER
|
||||
RegisterNetEvent('esx_drugs:ReturnInventory')
|
||||
|
||||
@@ -3,6 +3,7 @@ Config.MarkerType = 1
|
||||
Config.DrawDistance = 100.0
|
||||
Config.ZoneSize = {x = 5.0, y = 5.0, z = 3.0}
|
||||
Config.MarkerColor = {r = 100, g = 204, b = 100}
|
||||
Config.ShowBlips = true --markers visible on the map? (false to hide the markers on the map)
|
||||
|
||||
Config.RequiredCopsCoke = 2
|
||||
Config.RequiredCopsMeth = 2
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
Locales['pl'] = {
|
||||
['press_collect_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zbierać liście kokainy',
|
||||
['press_process_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby poddać liście kokainy obróbce chemicznej',
|
||||
['press_sell_coke'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać kokaine',
|
||||
['press_collect_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby gotować metamfetamine',
|
||||
['press_process_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby kruszyć odlew',
|
||||
['press_sell_meth'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać metamfetamine',
|
||||
['press_collect_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zbierać topy konopii',
|
||||
['press_process_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby suszyć topy konopii',
|
||||
['press_sell_weed'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać marihuane',
|
||||
['press_collect_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby zebrać opium',
|
||||
['press_process_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby przetworzyć opium',
|
||||
['press_sell_opium'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby sprzedać opium',
|
||||
['act_imp_police'] = 'nie mozesz wykonać tej akcji z powodu niewystarczającej liczby policjantów: ~o~%s~s~/~y~%s~s~',
|
||||
['inv_full_coke'] = 'posiadasz już ~r~wystarczającą~s~ ilość liści',
|
||||
['pickup_in_prog'] = '~y~Zbieranie~s~...',
|
||||
['too_many_pouches'] = 'posiadasz wystarczającą ilość towaru',
|
||||
['not_enough_coke'] = 'nie masz wystarczająco dużo liści aby ~r~poddać obróbce~s~',
|
||||
['packing_in_prog'] = '~y~Obrabianie w toku~s~...',
|
||||
['no_pouchs_sale'] = 'nie masz wystarczającej ilości towaru na ~r~sprzedaż~s~',
|
||||
['sold_one_coke'] = 'sprzedajesz ~y~x1~s~ ~y~ gram kokainy~s~',
|
||||
['sale_in_prog'] = '~g~Sprzedawanie~s~...',
|
||||
['inv_full_meth'] = 'posiadasz już ~r~wystarczająca~s~ dużo odlewu',
|
||||
['not_enough_meth'] = 'nie masz wystarczająco dużo metafetaminy aby ~r~pokruszyć~s~',
|
||||
['sold_one_meth'] = 'sprzedajesz ~g~x1 gram metamfetaminy~s~',
|
||||
['inv_full_weed'] = 'posiadasz już ~r~wystarczającą~s~ ilośc topów',
|
||||
['not_enough_weed'] = 'nie masz topów do ~r~ususzenia~s~',
|
||||
['sold_one_weed'] = 'sprzedajesz ~g~x1 gram marihuany~s~',
|
||||
['used_one_weed'] = 'spalasz jednego ~b~skręta',
|
||||
['inv_full_opium'] = 'nie możesz zbierać wiecej opium, gdyż twój ekwipunek jest ~r~pełny~s~',
|
||||
['not_enough_opium'] = 'nie masz wystarczająco opium aby je ~r~spakować~s~',
|
||||
['sold_one_opium'] = 'sprzedajesz ~g~x1 torebeczka opium~s~',
|
||||
['used_one_opium'] = 'wciągasz 1x torebeczka ~b~opium',
|
||||
['exit_marker'] = 'naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ aby ~y~przerwać~s~ akcje',
|
||||
-- Blips
|
||||
['coke_field'] = 'plantacja kokainy',
|
||||
['coke_processing'] = 'przeróbka liści kokainy',
|
||||
['coke_dealer'] = 'handlarz: Kokainy',
|
||||
['meth_field'] = 'laboratorium metamfetaminy',
|
||||
['meth_processing'] = 'kruszenie metamfetaminy',
|
||||
['meth_dealer'] = 'handlarz: Metamfetamina',
|
||||
['weed_field'] = 'plantacja marihuany',
|
||||
['weed_processing'] = 'suszenie marihuany',
|
||||
['weed_dealer'] = 'handlarz: Marihuana',
|
||||
['opium_field'] = 'pole opium',
|
||||
['opium_processing'] = 'przeróbka opium',
|
||||
['opium_dealer'] = 'handlarz: Opium',
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
INSERT INTO `items` (name, label, `limit`) VALUES
|
||||
('weed', 'Topy', 50),
|
||||
('weed_pooch', 'Marihuana', 10),
|
||||
('coke', 'Liście kokainy', 50),
|
||||
('coke_pooch', 'Kokaina', 10),
|
||||
('meth', 'Odlew', 50),
|
||||
('meth_pooch', 'Metafetamina', 10),
|
||||
('opium', 'Opium', 50),
|
||||
('opium_pooch', 'Torebeczka opium', 10)
|
||||
;
|
||||
Reference in New Issue
Block a user