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synced 2026-08-31 02:08:55 +00:00
Translation improvements
This commit is contained in:
+19
-17
@@ -5,24 +5,26 @@ description 'ESX Ambulance Job'
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version '1.0.5'
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server_scripts {
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'@mysql-async/lib/MySQL.lua',
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'@es_extended/locale.lua',
|
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'locales/de.lua',
|
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'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
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'locales/fr.lua',
|
||||
'locales/es.lua',
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'config.lua',
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'server/main.lua'
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'@mysql-async/lib/MySQL.lua',
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'@es_extended/locale.lua',
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'locales/de.lua',
|
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'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
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||||
'locales/es.lua',
|
||||
'locales/sv.lua',
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'config.lua',
|
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'server/main.lua'
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}
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client_scripts {
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'locales/es.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'client/main.lua'
|
||||
'@es_extended/locale.lua',
|
||||
'locales/de.lua',
|
||||
'locales/br.lua',
|
||||
'locales/en.lua',
|
||||
'locales/fr.lua',
|
||||
'locales/es.lua',
|
||||
'locales/sv.lua',
|
||||
'config.lua',
|
||||
'client/main.lua'
|
||||
}
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-63
@@ -1,63 +0,0 @@
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||||
Locales['br'] = {
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-- Cloakroom
|
||||
['cloakroom'] = 'Vestiário',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'Roupa Normal',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'Entrar como Socorrista',
|
||||
-- Vehicles
|
||||
['veh_menu'] = 'véhicule',
|
||||
['veh_spawn'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para pegar veiculo',
|
||||
['store_veh'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para guardar Veiculo ',
|
||||
['ambulance'] = 'Ambulancia',
|
||||
['helicopter'] = 'Helicoptero',
|
||||
-- Action Menu
|
||||
['hospital'] = 'Hôspital',
|
||||
['revive_inprogress'] = 'Reanimação em andamento',
|
||||
['revive_complete'] = 'Você ressuscitou ',
|
||||
['no_players'] = 'Nenhum jogador nas proximidades',
|
||||
['no_vehicles'] = 'Sem veículos nas proximidades',
|
||||
['isdead'] = 'Está morto',
|
||||
['unconscious'] = 'Não está inconsciente',
|
||||
-- Boss Menu
|
||||
['deposit_society'] = 'Depositar dinheiro',
|
||||
['withdraw_society'] = 'Retirar dinheiro da empresa',
|
||||
['boss_actions'] = 'Menu Administração',
|
||||
-- Misc
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~Quantidade inválida',
|
||||
['open_menu'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir o menu',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Quantidade inválida para deposito',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Quantidade a ser retirada',
|
||||
['fast_travel'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para mover-se rapidamente.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir a farmácia.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Farmácia',
|
||||
['pharmacy_take'] = 'Tomar',
|
||||
['medikit'] = 'Seringa',
|
||||
['bandage'] = 'Vendagem',
|
||||
['max_item'] = 'você já carrega o suficiente sobre você.',
|
||||
-- F6 Menu
|
||||
['ems_menu'] = 'Interação com cidadão',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'Ambulância - Interação com cidadão',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Reanimar',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'Colocar no veiculo',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'Curar pequenas feridas',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'Tratando lesões graves',
|
||||
-- Phone
|
||||
['alert_ambulance'] = 'Alerta Socorro',
|
||||
-- Death
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'Você quer ser transportado para o hospital ?',
|
||||
['yes'] = 'Sim',
|
||||
['please_wait'] = 'Você será automaticamente transportado para o hospital em ~b~',
|
||||
['minutes'] = ' minutos ',
|
||||
['seconds_fine'] = ' segundos ~w~ para renascer \nRenascer agora ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' segundos ~w~.',
|
||||
['press_respawn_fine'] = 'Você pagará ~g~',
|
||||
['press_respawn'] = 'Aperte [~b~E~w~] para renascer.',
|
||||
-- Revive
|
||||
['revive_help'] = 'reviver um jogador',
|
||||
-- Item
|
||||
['used_medikit'] = 'você usou 1x Seringa',
|
||||
['used_bandage'] = 'você usou 1x Vendagem',
|
||||
['not_enough_medikit'] = 'Você não tem ~b~Seringa~w~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'Você não tem ~b~Vendagem~w~.',
|
||||
['healed'] = 'Você foi tratado.',
|
||||
-- Misc
|
||||
}
|
||||
+47
-30
@@ -1,46 +1,63 @@
|
||||
Locales['br'] = {
|
||||
-- Cloakroom
|
||||
['cloakroom'] = 'Vestiario',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'Roupa casual',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'Uniforme paramedico',
|
||||
['cloakroom'] = 'Vestiário',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'Roupa Normal',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'Entrar como Socorrista',
|
||||
-- Vehicles
|
||||
['veh_menu'] = 'Veículo',
|
||||
['veh_spawn'] = 'Pressione ~INPUT_CONTEXT~ para escolher veículo ou helicoptero',
|
||||
['store_veh'] = 'Pressione ~INPUT_CONTEXT~ para gaurdar o veículo',
|
||||
['ambulance'] = 'Ambulância',
|
||||
['veh_menu'] = 'véhicule',
|
||||
['veh_spawn'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para pegar veiculo',
|
||||
['store_veh'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para guardar Veiculo ',
|
||||
['ambulance'] = 'Ambulancia',
|
||||
['helicopter'] = 'Helicoptero',
|
||||
-- Action Menu
|
||||
['hospital'] = 'Hospital',
|
||||
['revive_inprogress'] = 'Reanimação em progresso',
|
||||
['revive_complete'] = 'Você reviveu',
|
||||
['hospital'] = 'Hôspital',
|
||||
['revive_inprogress'] = 'Reanimação em andamento',
|
||||
['revive_complete'] = 'Você ressuscitou ',
|
||||
['no_players'] = 'Nenhum jogador nas proximidades',
|
||||
['no_vehicles'] = 'Nenhum veículo nas proximidades',
|
||||
['isdead'] = 'esta morto',
|
||||
['no_vehicles'] = 'Sem veículos nas proximidades',
|
||||
['isdead'] = 'Está morto',
|
||||
['unconscious'] = 'Não está inconsciente',
|
||||
-- Boss Menu
|
||||
['deposit_society'] = 'eMS Depositou',
|
||||
['withdraw_society'] = 'eMS Sacou',
|
||||
['deposit_society'] = 'Depositar dinheiro',
|
||||
['withdraw_society'] = 'Retirar dinheiro da empresa',
|
||||
['boss_actions'] = 'Menu Administração',
|
||||
-- Misc
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~quantidade inválida',
|
||||
['open_menu'] = 'Pressione ~INPUT_CONTEXT~ para abrir o menu',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Quantidade para deposito',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Quantidade para sacar',
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~Quantidade inválida',
|
||||
['open_menu'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir o menu',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Quantidade inválida para deposito',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Quantidade a ser retirada',
|
||||
['fast_travel'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para mover-se rapidamente.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'Aperte ~INPUT_CONTEXT~ para abrir a farmácia.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Farmácia',
|
||||
['pharmacy_take'] = 'Tomar',
|
||||
['medikit'] = 'Seringa',
|
||||
['bandage'] = 'Vendagem',
|
||||
['max_item'] = 'você já carrega o suficiente sobre você.',
|
||||
-- F6 Menu
|
||||
['ems_menu'] = 'eMS Menu',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'Paramedico - EMS Menu',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Reviver jogador',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'Colocar no veículo',
|
||||
['ems_menu'] = 'Interação com cidadão',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'Ambulância - Interação com cidadão',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Reanimar',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'Colocar no veiculo',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'Curar pequenas feridas',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'Tratando lesões graves',
|
||||
-- Phone
|
||||
['alert_ambulance'] = 'ambulância de alerta',
|
||||
['alert_ambulance'] = 'Alerta Socorro',
|
||||
-- Death
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'você quer ser transportado para o hospital?',
|
||||
['yes'] = 'sim',
|
||||
['please_wait'] = 'por favor, espere ~b~',
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'Você quer ser transportado para o hospital ?',
|
||||
['yes'] = 'Sim',
|
||||
['please_wait'] = 'Você será automaticamente transportado para o hospital em ~b~',
|
||||
['minutes'] = ' minutos ',
|
||||
['seconds_fine'] = ' segundos ~w~para respawn \nRespawn agora para ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' segundos ~w~para respawn.',
|
||||
['press_respawn_fine'] = '~w~ [Pressione ~b~E~w~]',
|
||||
['press_respawn'] = 'pressione [~b~E~w~] para respawn.',
|
||||
['seconds_fine'] = ' segundos ~w~ para renascer \nRenascer agora ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' segundos ~w~.',
|
||||
['press_respawn_fine'] = 'Você pagará ~g~',
|
||||
['press_respawn'] = 'Aperte [~b~E~w~] para renascer.',
|
||||
-- Revive
|
||||
['revive_help'] = 'reviver um jogador',
|
||||
-- Item
|
||||
['used_medikit'] = 'você usou 1x Seringa',
|
||||
['used_bandage'] = 'você usou 1x Vendagem',
|
||||
['not_enough_medikit'] = 'Você não tem ~b~Seringa~w~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'Você não tem ~b~Vendagem~w~.',
|
||||
['healed'] = 'Você foi tratado.',
|
||||
-- Misc
|
||||
}
|
||||
|
||||
+4
-4
@@ -43,12 +43,12 @@ Locales['en'] = {
|
||||
-- Phone
|
||||
['alert_ambulance'] = 'alert Ambulance',
|
||||
-- Death
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'do you want to be transported to the hospital?',
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'do you want to force respawn and spawn in the hospital?',
|
||||
['yes'] = 'yes',
|
||||
['please_wait'] = 'please wait ~b~',
|
||||
['please_wait'] = 'You are unconscious and will bleed out in ~b~',
|
||||
['minutes'] = ' minutes ',
|
||||
['seconds_fine'] = ' seconds ~w~to respawn \nRespawn now for ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' seconds ~w~to respawn.',
|
||||
['seconds_fine'] = ' seconds ~w~to respawn \nForce respawn now by pressing ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' seconds',
|
||||
['press_respawn_fine'] = '~w~ [Press ~b~E~w~]',
|
||||
['press_respawn'] = 'press [~b~E~w~] to respawn.',
|
||||
-- Revive
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,63 @@
|
||||
Locales['sv'] = {
|
||||
-- Cloakroom
|
||||
['cloakroom'] = 'Omklädnignsrum',
|
||||
['ems_clothes_civil'] = 'Civilkläder',
|
||||
['ems_clothes_ems'] = 'Ambulanskläder',
|
||||
-- Vehicles
|
||||
['veh_menu'] = 'Fordon',
|
||||
['veh_spawn'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att ta fram ett fordon',
|
||||
['store_veh'] = 'Tryck ~INPUT_CONTEXT~ för att lagra fordonet',
|
||||
['ambulance'] = 'Ambulans',
|
||||
['helicopter'] = 'Helikopter',
|
||||
-- Action Menu
|
||||
['hospital'] = 'Sjukhus',
|
||||
['revive_inprogress'] = 'Återupplivning pågår...',
|
||||
['revive_complete'] = 'Du har återupplivat ~y~%s~w~ och tjärnat ~g~$2000~w~ i processen, bra jobbat!',
|
||||
['no_players'] = 'Inga spelare i närheten!',
|
||||
['no_vehicles'] = 'Inga fordon i närheten!',
|
||||
['isdead'] = 'är död',
|
||||
['unconscious'] = 'är medvetslös',
|
||||
-- Boss Menu
|
||||
['deposit_society'] = 'Sjukvårdens insättning',
|
||||
['withdraw_society'] = 'Sjukvårdens uttagning',
|
||||
['boss_actions'] = 'Chef meny',
|
||||
-- Misc
|
||||
['invalid_amount'] = '~r~Ogiltig mängd',
|
||||
['open_menu'] = 'Teyck ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna menyn',
|
||||
['deposit_amount'] = 'Mängd att sätta in',
|
||||
['money_withdraw'] = 'Mängd att ta ut',
|
||||
['fast_travel'] = 'Tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att snabbresa.',
|
||||
['open_pharmacy'] = 'Tryck på ~INPUT_CONTEXT~ för att öppna apoteket.',
|
||||
['pharmacy_menu_title'] = 'Apotek',
|
||||
['pharmacy_take'] = 'Ta',
|
||||
['medikit'] = 'Medicinkit',
|
||||
['bandage'] = 'Bandage',
|
||||
['max_item'] = 'Du har redan tillräckligt mycket på dig.',
|
||||
-- F6 Menu
|
||||
['ems_menu'] = 'Ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_title'] = 'Ambulansmeny',
|
||||
['ems_menu_revive'] = 'Återuppliva spelare',
|
||||
['ems_menu_putincar'] = 'Sätt i fordon',
|
||||
['ems_menu_small'] = 'Behandla mindre skador',
|
||||
['ems_menu_big'] = 'Behandla svåra skador',
|
||||
-- Phone
|
||||
['alert_ambulance'] = 'Ring ambulansen',
|
||||
-- Death
|
||||
['respawn_at_hospital'] = 'Vill du snabbresa till sjukhuset?',
|
||||
['yes'] = 'Ja!',
|
||||
['please_wait'] = 'Du är medvetslös och kommer att dö om ~b~',
|
||||
['minutes'] = ' minuter ',
|
||||
['seconds_fine'] = ' sekunder ~w~till respawn \nForce respawna nu genom att trycka på ~g~$',
|
||||
['seconds'] = ' sekunder',
|
||||
['press_respawn_fine'] = '~w~ [Tryck ~b~E~w~]',
|
||||
['press_respawn'] = 'Tryck [~b~E~w~] för att respawna.',
|
||||
-- Revive
|
||||
['revive_help'] = 'Återuppliva en spelare',
|
||||
-- Item
|
||||
['used_medikit'] = 'Du har använt 1x Medecinkit',
|
||||
['used_bandage'] = 'Du har använt 1x Bandage',
|
||||
['not_enough_medikit'] = 'Du har inget ~b~Medecinkit~w~.',
|
||||
['not_enough_bandage'] = 'Du har inget ~b~Bandage~w~.',
|
||||
['healed'] = 'Du har blivit upplivad.',
|
||||
-- Misc
|
||||
}
|
||||
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