mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-31 18:28:52 +00:00
General code improvements
This commit is contained in:
+72
-136
@@ -16,149 +16,104 @@ local LastZone = nil
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||||
local CurrentAction = nil
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local CurrentActionMsg = ''
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local CurrentActionData = {}
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||||
local HasPayed = false
|
||||
local HasPaid = false
|
||||
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
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while ESX == nil do
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||||
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
|
||||
Citizen.Wait(0)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
function OpenShopMenu()
|
||||
|
||||
HasPayed = false
|
||||
HasPaid = false
|
||||
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:openRestrictedMenu', function(data, menu)
|
||||
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
ESX.UI.Menu.Open(
|
||||
'default', GetCurrentResourceName(), 'shop_confirm',
|
||||
{
|
||||
title = _U('valid_this_purchase'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = {
|
||||
{label = _U('yes'), value = 'yes'},
|
||||
{label = _U('no'), value = 'no'},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
function(data, menu)
|
||||
ESX.UI.Menu.Open('default', GetCurrentResourceName(), 'shop_confirm',
|
||||
{
|
||||
title = _U('valid_this_purchase'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = {
|
||||
{label = _U('no'), value = 'no'},
|
||||
{label = _U('yes'), value = 'yes'}
|
||||
}
|
||||
}, function(data, menu)
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
menu.close()
|
||||
if data.current.value == 'yes' then
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_clotheshop:buyClothes', function(bought)
|
||||
if bought then
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:save', skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
if data.current.value == 'yes' then
|
||||
HasPaid = true
|
||||
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_clotheshop:checkMoney', function(hasEnoughMoney)
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_clotheshop:checkPropertyDataStore', function(foundStore)
|
||||
if foundStore then
|
||||
ESX.UI.Menu.Open('default', GetCurrentResourceName(), 'save_dressing',
|
||||
{
|
||||
title = _U('save_in_dressing'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = {
|
||||
{label = _U('no'), value = 'no'},
|
||||
{label = _U('yes'), value = 'yes'}
|
||||
}
|
||||
}, function(data2, menu2)
|
||||
menu2.close()
|
||||
|
||||
if hasEnoughMoney then
|
||||
if data2.current.value == 'yes' then
|
||||
ESX.UI.Menu.Open('dialog', GetCurrentResourceName(), 'outfit_name', {
|
||||
title = _U('name_outfit')
|
||||
}, function(data3, menu3)
|
||||
menu3.close()
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_skin:save', skin)
|
||||
end)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_clotheshop:saveOutfit', data3.value, skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
TriggerServerEvent('esx_clotheshop:pay')
|
||||
ESX.ShowNotification(_U('saved_outfit'))
|
||||
end, function(data3, menu3)
|
||||
menu3.close()
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
HasPayed = true
|
||||
|
||||
ESX.TriggerServerCallback('esx_clotheshop:checkPropertyDataStore', function(foundStore)
|
||||
|
||||
if foundStore then
|
||||
|
||||
ESX.UI.Menu.Open(
|
||||
'default', GetCurrentResourceName(), 'save_dressing',
|
||||
{
|
||||
title = _U('save_in_dressing'),
|
||||
align = 'top-left',
|
||||
elements = {
|
||||
{label = _U('yes'), value = 'yes'},
|
||||
{label = _U('no'), value = 'no'},
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
function(data2, menu2)
|
||||
|
||||
menu2.close()
|
||||
|
||||
if data2.current.value == 'yes' then
|
||||
|
||||
ESX.UI.Menu.Open(
|
||||
'dialog', GetCurrentResourceName(), 'outfit_name',
|
||||
{
|
||||
title = _U('name_outfit'),
|
||||
},
|
||||
function(data3, menu3)
|
||||
|
||||
menu3.close()
|
||||
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:getSkin', function(skin)
|
||||
TriggerServerEvent('esx_clotheshop:saveOutfit', data3.value, skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.ShowNotification(_U('saved_outfit'))
|
||||
|
||||
end,
|
||||
function(data3, menu3)
|
||||
menu3.close()
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
else
|
||||
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:getLastSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.ShowNotification(_U('not_enough_money'))
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
if data.current.value == 'no' then
|
||||
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:getLastSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
CurrentAction = 'shop_menu'
|
||||
CurrentActionMsg = _U('press_menu')
|
||||
CurrentActionData = {}
|
||||
|
||||
end,
|
||||
function(data, menu)
|
||||
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
CurrentAction = 'shop_menu'
|
||||
CurrentActionMsg = _U('press_menu')
|
||||
CurrentActionData = {}
|
||||
else
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:getLastSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.ShowNotification(_U('not_enough_money'))
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
elseif data.current.value == 'no' then
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:getLastSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
)
|
||||
|
||||
end, function(data, menu)
|
||||
|
||||
CurrentAction = 'shop_menu'
|
||||
CurrentActionMsg = _U('press_menu')
|
||||
CurrentActionData = {}
|
||||
end, function(data, menu)
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
CurrentAction = 'shop_menu'
|
||||
CurrentActionMsg = _U('press_menu')
|
||||
CurrentActionData = {}
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end, function(data, menu)
|
||||
menu.close()
|
||||
|
||||
CurrentAction = 'shop_menu'
|
||||
CurrentActionMsg = _U('press_menu')
|
||||
CurrentActionData = {}
|
||||
end, {
|
||||
'tshirt_1',
|
||||
'tshirt_2',
|
||||
@@ -176,7 +131,7 @@ function OpenShopMenu()
|
||||
'helmet_1',
|
||||
'helmet_2',
|
||||
'glasses_1',
|
||||
'glasses_2',
|
||||
'glasses_2'
|
||||
})
|
||||
|
||||
end
|
||||
@@ -188,25 +143,19 @@ AddEventHandler('esx_clotheshop:hasEnteredMarker', function(zone)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
AddEventHandler('esx_clotheshop:hasExitedMarker', function(zone)
|
||||
|
||||
ESX.UI.Menu.CloseAll()
|
||||
CurrentAction = nil
|
||||
|
||||
if not HasPayed then
|
||||
|
||||
if not HasPaid then
|
||||
TriggerEvent('esx_skin:getLastSkin', function(skin)
|
||||
TriggerEvent('skinchanger:loadSkin', skin)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Create Blips
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
|
||||
for i=1, #Config.Shops, 1 do
|
||||
|
||||
local blip = AddBlipForCoord(Config.Shops[i].x, Config.Shops[i].y, Config.Shops[i].z)
|
||||
|
||||
SetBlipSprite (blip, 73)
|
||||
@@ -219,13 +168,11 @@ Citizen.CreateThread(function()
|
||||
AddTextComponentString(_U('clothes'))
|
||||
EndTextCommandSetBlipName(blip)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Display markers
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while true do
|
||||
|
||||
Citizen.Wait(1)
|
||||
|
||||
local coords = GetEntityCoords(GetPlayerPed(-1))
|
||||
@@ -235,14 +182,12 @@ Citizen.CreateThread(function()
|
||||
DrawMarker(v.Type, v.Pos.x, v.Pos.y, v.Pos.z, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0.0, 0.0, v.Size.x, v.Size.y, v.Size.z, v.Color.r, v.Color.g, v.Color.b, 100, false, true, 2, false, false, false, false)
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Enter / Exit marker events
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while true do
|
||||
|
||||
Citizen.Wait(10)
|
||||
|
||||
local coords = GetEntityCoords(GetPlayerPed(-1))
|
||||
@@ -266,35 +211,26 @@ Citizen.CreateThread(function()
|
||||
HasAlreadyEnteredMarker = false
|
||||
TriggerEvent('esx_clotheshop:hasExitedMarker', LastZone)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
-- Key controls
|
||||
Citizen.CreateThread(function()
|
||||
while true do
|
||||
|
||||
Citizen.Wait(10)
|
||||
|
||||
if CurrentAction ~= nil then
|
||||
|
||||
SetTextComponentFormat('STRING')
|
||||
AddTextComponentString(CurrentActionMsg)
|
||||
DisplayHelpTextFromStringLabel(0, 0, 1, -1)
|
||||
ESX.ShowHelpNotification(CurrentActionMsg)
|
||||
|
||||
if IsControlJustReleased(0, Keys['E']) then
|
||||
|
||||
if CurrentAction == 'shop_menu' then
|
||||
OpenShopMenu()
|
||||
end
|
||||
|
||||
CurrentAction = nil
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
else
|
||||
Citizen.Wait(500)
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
+9
-11
@@ -2,15 +2,6 @@ ESX = nil
|
||||
|
||||
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
|
||||
|
||||
RegisterServerEvent('esx_clotheshop:pay')
|
||||
AddEventHandler('esx_clotheshop:pay', function()
|
||||
local _source = source
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
|
||||
|
||||
xPlayer.removeMoney(Config.Price)
|
||||
TriggerClientEvent('esx:showNotification', _source, _U('you_paid', Config.Price))
|
||||
end)
|
||||
|
||||
RegisterServerEvent('esx_clotheshop:saveOutfit')
|
||||
AddEventHandler('esx_clotheshop:saveOutfit', function(label, skin)
|
||||
local _source = source
|
||||
@@ -34,9 +25,16 @@ AddEventHandler('esx_clotheshop:saveOutfit', function(label, skin)
|
||||
end)
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.RegisterServerCallback('esx_clotheshop:checkMoney', function(source, cb)
|
||||
ESX.RegisterServerCallback('esx_clotheshop:buyClothes', function(source, cb)
|
||||
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
|
||||
cb(xPlayer.get('money') >= Config.Price)
|
||||
|
||||
if xPlayer.getMoney() >= Config.Price then
|
||||
xPlayer.removeMoney(Config.Price)
|
||||
TriggerClientEvent('esx:showNotification', source, _U('you_paid', Config.Price))
|
||||
cb(true)
|
||||
else
|
||||
cb(false)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
ESX.RegisterServerCallback('esx_clotheshop:checkPropertyDataStore', function(source, cb)
|
||||
|
||||
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