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synced 2026-09-04 08:13:21 +00:00
Remove all br localizations
This commit is contained in:
@@ -1,228 +0,0 @@
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Locales['br'] = {
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-- Inventory
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['inventory'] = 'inventário %s / %s',
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['use'] = 'usar',
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['give'] = 'dar',
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['remove'] = 'remover',
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['return'] = 'voltar',
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['give_to'] = 'dar para',
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['amount'] = 'quantidade',
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['giveammo'] = 'dar munição',
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['amountammo'] = 'quantidade de munição',
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['noammo'] = 'voce não tem todas essas munições!',
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['gave_item'] = 'voce deu %sx %s para %s',
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['received_item'] = 'voce recebeu %sx %s de %s',
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['gave_weapon'] = 'você deu %s para %s',
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['gave_weapon_ammo'] = 'você deu ~o~%sx %s para %s de %s',
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['gave_weapon_withammo'] = 'você deu %s com ~o~%sx %s para %s',
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['gave_weapon_hasalready'] = '%s já tem um(a) %s',
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['gave_weapon_noweapon'] = 'não tem essa arma %s',
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['received_weapon'] = 'você recebeu %s de %s',
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['received_weapon_ammo'] = 'você recebeu ~o~%sx %s para a sua(o seu) %s de %s',
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||||
['received_weapon_withammo'] = 'você recebeu %s com ~o~%sx %s de %s',
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||||
['received_weapon_hasalready'] = '%s tentou lhe dar uma %s, mas você já tem um(a)',
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||||
['received_weapon_noweapon'] = '%s tentou lhe dar munição para %s, mas você não tem um(a)',
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['gave_account_money'] = 'voce deu $%s (%s) para %s',
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||||
['received_account_money'] = 'voce recebeu $%s (%s) de %s',
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['amount_invalid'] = 'quantidade inválida',
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['players_nearby'] = 'nenhum cidadão por perto',
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['ex_inv_lim'] = 'ação não e possivel, excedendo o limite de estoque para %s',
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['imp_invalid_quantity'] = 'ação impossível, quantidade inválida',
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['imp_invalid_amount'] = 'ação impossível, valor invalido',
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['threw_standard'] = 'você jogou %sx %s',
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['threw_account'] = 'você jogou $%s %s',
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['threw_weapon'] = 'você jogou %s',
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['threw_weapon_ammo'] = 'você jogou %s com ~o~%sx %s',
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['threw_weapon_already'] = 'você já esta com essa arma',
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['threw_cannot_pickup'] = 'você não pode pegar porque seu inventário está cheio!',
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['threw_pickup_prompt'] = 'pressione E para pegar',
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-- Key mapping
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['keymap_showinventory'] = 'exibir inventario',
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-- Salary related
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['received_salary'] = 'voce recebeu seu salário: $%s ',
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['received_help'] = 'voce recebeu seu cheque de bem-estar: $%s ',
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['company_nomoney'] = 'a empresa em que voce esta empregado esta muito pobre para pagar seu salário',
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['received_paycheck'] = 'recebeu dinheiro',
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['bank'] = 'banco',
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['account_bank'] = 'banco',
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['account_black_money'] = 'dinheiro sujo',
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['account_money'] = 'dinheiro',
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['act_imp'] = 'ação impossível',
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['in_vehicle'] = 'voce não pode dar nada para alguem no veículo',
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-- Commands
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['command_car'] = 'spawn um carro',
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['command_car_car'] = 'nome do carro',
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['command_cardel'] = 'excluir veículo',
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['command_cardel_radius'] = 'optional, delete every vehicle within the specified radius',
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['command_clear'] = 'limpar o chat',
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['command_clearall'] = 'limpar o chat para todos',
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['command_clearinventory'] = 'remover todos os itens do inventário',
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['command_clearloadout'] = 'remova todas as armas do carregamento',
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['command_giveaccountmoney'] = 'dar dinheiro da conta',
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['command_giveaccountmoney_account'] = 'conta',
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['command_giveaccountmoney_amount'] = 'amount',
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['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'conta inválida',
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||||
['command_giveitem'] = 'dar item',
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||||
['command_giveitem_item'] = 'item',
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['command_giveitem_count'] = 'count',
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['command_giveweapon'] = 'dar arma',
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||||
['command_giveweapon_weapon'] = 'arma',
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['command_giveweapon_ammo'] = 'ammo count',
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['command_giveweapon_hasalready'] = 'player already has that weapon',
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||||
['command_giveweaponcomponent'] = 'give weapon component',
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||||
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'component name',
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['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'invalid weapon component',
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||||
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'player already has that weapon component',
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['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'player does not have that weapon',
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||||
['command_save'] = 'save a player to database',
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||||
['command_saveall'] = 'save all players to database',
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['command_setaccountmoney'] = 'set account money for a player',
|
||||
['command_setaccountmoney_amount'] = 'amount of money to set',
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||||
['command_setcoords'] = 'teleport to coordinates',
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||||
['command_setcoords_x'] = 'x axis',
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||||
['command_setcoords_y'] = 'y axis',
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||||
['command_setcoords_z'] = 'z axis',
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||||
['command_setjob'] = 'atribuir um trabalho a um usuario',
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||||
['command_setjob_job'] = 'o trabalho que voce deseja atribuir',
|
||||
['command_setjob_grade'] = 'o nivel de emprego',
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||||
['command_setjob_invalid'] = 'the job, grade or both are invalid',
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||||
['command_setgroup'] = 'set player group',
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||||
['command_setgroup_group'] = 'group name',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch'] = 'argument count mismatch (passed %s, wanted %s)',
|
||||
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'argument #%s type mismatch (passed string, wanted number)',
|
||||
['commanderror_invaliditem'] = 'item invalido',
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||||
['commanderror_invalidweapon'] = 'invalid weapon',
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||||
['commanderror_console'] = 'that command can not be run from console',
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['commanderror_invalidcommand'] = '/%s is not an valid command!',
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||||
['commanderror_invalidplayerid'] = 'there is no player online matching that server id',
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||||
['commandgeneric_playerid'] = 'o ID do jogador',
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||||
['command_giveammo_noweapon_found'] = '%s does not have that weapon',
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||||
['command_giveammo_weapon'] = 'Weapon name',
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||||
['command_giveammo_ammo'] = 'Ammo Quantity',
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-- Locale settings
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['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
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['locale_currency'] = 'R$%s',
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-- Weapons
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['weapon_knife'] = 'faca',
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['weapon_nightstick'] = 'cacetete',
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['weapon_hammer'] = 'martelo',
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['weapon_bat'] = 'bastao',
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['weapon_golfclub'] = 'golf club',
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['weapon_crowbar'] = 'pe de cabra',
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||||
['weapon_pistol'] = 'pistola',
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||||
['weapon_combatpistol'] = 'pistola de combate',
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||||
['weapon_appistol'] = 'ap pistola',
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||||
['weapon_pistol50'] = 'pistola .50',
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||||
['weapon_microsmg'] = 'micro smg',
|
||||
['weapon_smg'] = 'smg',
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||||
['weapon_assaultsmg'] = 'smg de assalto',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'rifle de assalto',
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||||
['weapon_carbinerifle'] = 'carabina rifle',
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||||
['weapon_advancedrifle'] = 'rifle avançado',
|
||||
['weapon_mg'] = 'mg',
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||||
['weapon_combatmg'] = 'combate mg',
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||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'espingarda',
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||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'espingarda serrada',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'espingarda de assalto',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'espingarda de bullpup',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'arma de choque',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'sniper rifle',
|
||||
['weapon_heavysniper'] = 'heavy sniper',
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||||
['weapon_grenadelauncher'] = 'lançador de granada',
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||||
['weapon_rpg'] = 'lançador de foguetes',
|
||||
['weapon_minigun'] = 'minigun',
|
||||
['weapon_grenade'] = 'granada',
|
||||
['weapon_stickybomb'] = 'bomba pegajosa',
|
||||
['weapon_smokegrenade'] = 'granada de fumaça',
|
||||
['weapon_bzgas'] = 'bz gas',
|
||||
['weapon_molotov'] = 'molotov',
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||||
['weapon_fireextinguisher'] = 'extintor',
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||||
['weapon_petrolcan'] = 'galao de combustivel',
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||||
['weapon_ball'] = 'bola',
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||||
['weapon_snspistol'] = 'sns pistol',
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||||
['weapon_bottle'] = 'garrafa',
|
||||
['weapon_gusenberg'] = 'gusenberg sweeper',
|
||||
['weapon_specialcarbine'] = 'carabina especial',
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||||
['weapon_heavypistol'] = 'heavy pistol',
|
||||
['weapon_bullpuprifle'] = 'bullpup rifle',
|
||||
['weapon_dagger'] = 'punhal',
|
||||
['weapon_vintagepistol'] = 'vintage pistol',
|
||||
['weapon_firework'] = 'fogos de artificio',
|
||||
['weapon_musket'] = 'mosquete',
|
||||
['weapon_heavyshotgun'] = 'heavy shotgun',
|
||||
['weapon_marksmanrifle'] = 'marksman rifle',
|
||||
['weapon_hominglauncher'] = 'homing launcher',
|
||||
['weapon_proxmine'] = 'mina de proximidade',
|
||||
['weapon_snowball'] = 'bola de neve',
|
||||
['weapon_flaregun'] = 'sinalizador',
|
||||
['weapon_combatpdw'] = 'combat pdw',
|
||||
['weapon_marksmanpistol'] = 'marksman pistol',
|
||||
['weapon_knuckle'] = 'soco ingles',
|
||||
['weapon_hatchet'] = 'machado',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'railgun',
|
||||
['weapon_machete'] = 'facão',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'machine pistol',
|
||||
['weapon_switchblade'] = 'canivete',
|
||||
['weapon_revolver'] = 'heavy revolver',
|
||||
['weapon_dbshotgun'] = 'espingarda de cano duplo',
|
||||
['weapon_compactrifle'] = 'compact rifle',
|
||||
['weapon_autoshotgun'] = 'auto shotgun',
|
||||
['weapon_battleaxe'] = 'battle axe',
|
||||
['weapon_compactlauncher'] = 'compact launcher',
|
||||
['weapon_minismg'] = 'mini smg',
|
||||
['weapon_pipebomb'] = 'bomba caseira',
|
||||
['weapon_poolcue'] = 'taco de sinuca',
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||||
['weapon_wrench'] = 'chave de cano',
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||||
['weapon_flashlight'] = 'laterna',
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||||
['gadget_parachute'] = 'paraquedas',
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||||
['weapon_flare'] = 'flare',
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||||
['weapon_doubleaction'] = 'double-Action Revolver',
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-- Weapon Components
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['component_clip_default'] = 'aderência padrão',
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||||
['component_clip_extended'] = 'aderência prolongada',
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['component_clip_drum'] = 'drum Magazine',
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||||
['component_clip_box'] = 'box Magazine',
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||||
['component_flashlight'] = 'lanterna',
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||||
['component_scope'] = 'mira',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'mira avançada',
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||||
['component_suppressor'] = 'supressor',
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||||
['component_grip'] = 'grip',
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||||
['component_luxary_finish'] = 'acabamento de arma de luxo',
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-- Weapon Ammo
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['ammo_rounds'] = 'round(s)',
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||||
['ammo_shells'] = 'shell(s)',
|
||||
['ammo_charge'] = 'charge',
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||||
['ammo_petrol'] = 'gallons of fuel',
|
||||
['ammo_firework'] = 'firework(s)',
|
||||
['ammo_rockets'] = 'rocket(s)',
|
||||
['ammo_grenadelauncher'] = 'grenade(s)',
|
||||
['ammo_grenade'] = 'grenade(s)',
|
||||
['ammo_stickybomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_pipebomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_smokebomb'] = 'bomb(s)',
|
||||
['ammo_molotov'] = 'cocktail(s)',
|
||||
['ammo_proxmine'] = 'mine(s)',
|
||||
['ammo_bzgas'] = 'can(s)',
|
||||
['ammo_ball'] = 'ball(s)',
|
||||
['ammo_snowball'] = 'snowball(s)',
|
||||
['ammo_flare'] = 'flare(s)',
|
||||
['ammo_flaregun'] = 'flare(s)',
|
||||
|
||||
-- Weapon Tints
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||||
['tint_default'] = 'default skin',
|
||||
['tint_green'] = 'green skin',
|
||||
['tint_gold'] = 'gold skin',
|
||||
['tint_pink'] = 'pink skin',
|
||||
['tint_army'] = 'army skin',
|
||||
['tint_lspd'] = 'blue skin',
|
||||
['tint_orange'] = 'orange skin',
|
||||
['tint_platinum'] = 'platinum skin',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
Locales["hu"] = {
|
||||
["show_active_character"] = "Aktív karakterek mutatása",
|
||||
["show_active_character"] = "Aktív karakterek mutatása",
|
||||
["active_character"] = "Aktív karakter: %s",
|
||||
["error_active_character"] = "A név nem megfelelő",
|
||||
["delete_character"] = "Töröld a karaktered és csinálj újat",
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
||||
Locales['br'] = {
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||||
['skin_menu'] = 'Skin Menu',
|
||||
['use_rotate_view'] = 'Use ~INPUT_FRONTEND_LS~ e ~INPUT_CHARACTER_WHEEL~ para girar a visão.',
|
||||
['skin'] = 'Trocar',
|
||||
['saveskin'] = 'Salvar',
|
||||
}
|
||||
@@ -1,76 +0,0 @@
|
||||
Locales['br'] = {
|
||||
['sex'] = 'sexo',
|
||||
['face'] = 'rosto',
|
||||
['skin'] = 'pele',
|
||||
['wrinkles'] = 'rugas',
|
||||
['wrinkle_thickness'] = 'espessura das rugas',
|
||||
['beard_type'] = 'tipo de barba',
|
||||
['beard_size'] = 'tamanho da barba',
|
||||
['beard_color_1'] = 'cor da barba 1',
|
||||
['beard_color_2'] = 'cor da barba 2',
|
||||
['hair_1'] = 'cabelo 1',
|
||||
['hair_2'] = 'cabelo 2',
|
||||
['hair_color_1'] = 'cor do cabelo 1',
|
||||
['hair_color_2'] = 'cor do cabelo 2',
|
||||
['eyebrow_type'] = 'tipo de sobrancelha',
|
||||
['eye_color'] = 'cor dos olhos',
|
||||
['eyebrow_size'] = 'tamanho da sobrancelha',
|
||||
['eyebrow_color_1'] = 'cor da sobrancelha 1',
|
||||
['eyebrow_color_2'] = 'cor da sobrancelha 2',
|
||||
['makeup_type'] = 'tipo de maquiagem',
|
||||
['makeup_thickness'] = 'espessura da maquiagem',
|
||||
['makeup_color_1'] = 'cor da maquiagem 1',
|
||||
['makeup_color_2'] = 'cor da maquiagem 2',
|
||||
['lipstick_type'] = 'tipo de batom',
|
||||
['lipstick_thickness'] = 'espessura do batom',
|
||||
['lipstick_color_1'] = 'cor do batom 1',
|
||||
['lipstick_color_2'] = 'cor do batom 2',
|
||||
['ear_accessories'] = 'acessorios para orelha',
|
||||
['ear_accessories_color'] = 'cor dos acessorios',
|
||||
['tshirt_1'] = 'camiseta 1',
|
||||
['tshirt_2'] = 'camiseta 2',
|
||||
['torso_1'] = 'tronco 1',
|
||||
['torso_2'] = 'tronco 2',
|
||||
['decals_1'] = 'adesivos 1',
|
||||
['decals_2'] = 'adesivos 2',
|
||||
['arms'] = 'braços',
|
||||
['arms_2'] = 'braços 2',
|
||||
['pants_1'] = 'calça 1',
|
||||
['pants_2'] = 'calça 2',
|
||||
['shoes_1'] = 'calçados 1',
|
||||
['shoes_2'] = 'calçados 2',
|
||||
['mask_1'] = 'máscara 1',
|
||||
['mask_2'] = 'máscara 2',
|
||||
['bproof_1'] = 'colete 1',
|
||||
['bproof_2'] = 'colete 2',
|
||||
['chain_1'] = 'acessórios pescoço 1',
|
||||
['chain_2'] = 'acessórios pescoço 2',
|
||||
['helmet_1'] = 'capacete 1',
|
||||
['helmet_2'] = 'capacete 2',
|
||||
['watches_1'] = 'relógios 1',
|
||||
['watches_2'] = 'relógios 2',
|
||||
['bracelets_1'] = 'bracelets 1',
|
||||
['bracelets_2'] = 'bracelets 2',
|
||||
['glasses_1'] = 'óculos 1',
|
||||
['glasses_2'] = 'óculos 2',
|
||||
['bag'] = 'mochilas',
|
||||
['bag_color'] = 'cor das mochilas',
|
||||
['blemishes'] = 'manchas',
|
||||
['blemishes_size']= 'espessura das manchas',
|
||||
['ageing'] = 'envelhecimento',
|
||||
['ageing_1'] = 'espessura do envelhecimento',
|
||||
['blush'] = 'blush',
|
||||
['blush_1'] = 'espessura do blush',
|
||||
['blush_color'] = 'cor do blush',
|
||||
['complexion'] = 'pele',
|
||||
['complexion_1'] = 'pele espessura',
|
||||
['sun'] = 'bronzeado',
|
||||
['sun_1'] = 'quantidade do bronzeamento',
|
||||
['freckles'] = 'sardas',
|
||||
['freckles_1'] = 'sardas quantidade',
|
||||
['chest_hair'] = 'cabelo no peito',
|
||||
['chest_hair_1'] = 'quantidade de cabelo no peito',
|
||||
['chest_color'] = 'cor do cabelo no peito',
|
||||
['bodyb'] = 'manchas no corpo',
|
||||
['bodyb_size'] = 'espessura de manchas do corpo',
|
||||
}
|
||||
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