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Improved Portuguese translation (#433)
* Correcting and improving translation * remove incorrectly added capital letters * Update br.lua * fixin translates Co-authored-by: Samuel <samo_kol@hotmail.com>
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+60
-58
@@ -1,59 +1,60 @@
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Locales['br'] = {
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-- Inventory
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['cash'] = 'efectivo',
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['inventory'] = 'inventario %s / %s',
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['cash'] = 'dinheiro',
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||||
['inventory'] = 'inventário %s / %s',
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['use'] = 'usar',
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['give'] = 'dar',
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||||
['remove'] = 'remover',
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['return'] = 'voltar',
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['give_to'] = 'give to',
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||||
['give_to'] = 'dar para',
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['amount'] = 'quantidade',
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['giveammo'] = 'Dar muniçao',
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||||
['amountammo'] = 'quantidade de muniçao',
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['noammo'] = 'voce nao tem todas essas muniçoes!',
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['giveammo'] = 'dar munição',
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||||
['amountammo'] = 'quantidade de munição',
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||||
['noammo'] = 'voce não tem todas essas munições!',
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||||
['gave_item'] = 'voce deu ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ para ~y~%s~s~',
|
||||
['received_item'] = 'voce recebeu ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ de ~b~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon'] = 'you gave ~b~%s~s~ to ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_ammo'] = 'you gave ~o~%sx~s~ bullets for ~b~%s~s~ to ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = 'you gave ~b~%s~s~ with ~o~%sx~s~ bullets to ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '~y~%s~s~ already have an ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = '~y~%s~s~ does not have that weapon',
|
||||
['received_weapon'] = 'you received ~b~%s~s~ from ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_ammo'] = 'you received ~o~%sx~s~ bullets for your ~b~%s~s~ from ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_withammo'] = 'you received ~b~%s~s~ with ~o~%sx~s~ bullets from ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '~b~%s~s~ attempted to give you an ~y~%s~s~, but you already have one',
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||||
['received_weapon_noweapon'] = '~b~%s~s~ attempted to give you ammo for an ~y~%s~s~, but you dont have one',
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||||
['gave_weapon'] = 'você deu ~b~%s~s~ para ~y~%s~s~',
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||||
['gave_weapon_ammo'] = 'você deu ~o~%sx~s~ balas para ~b~%s~s~ de ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_withammo'] = 'você deu ~b~%s~s~ com ~o~%sx~s~ balas para ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_hasalready'] = '~y~%s~s~ já tem um(a) ~y~%s~s~',
|
||||
['gave_weapon_noweapon'] = 'não tem essa arma ~y~%s~s~',
|
||||
['received_weapon'] = 'você recebeu ~b~%s~s~ de ~b~%s~s~',
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||||
['received_weapon_ammo'] = 'você recebeu ~o~%sx~s~ balas para a sua(o seu) ~b~%s~s~ de ~b~%s~s~',
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||||
['received_weapon_withammo'] = 'você recebeu ~b~%s~s~ com ~o~%sx~s~ balas de ~b~%s~s~',
|
||||
['received_weapon_hasalready'] = '~b~%s~s~ tentou lhe dar uma ~y~%s~s~, mas você já tem um(a)',
|
||||
['received_weapon_noweapon'] = '~b~%s~s~ tentou lhe dar munição para ~y~%s~s~, mas você não tem um(a)',
|
||||
['gave_money'] = 'voce deu ~g~$%s~s~ para ~y~%s~s~',
|
||||
['received_money'] = 'voce recebeu ~g~$%s~s~ de ~b~%s~s~',
|
||||
['gave_account_money'] = 'voce deu ~g~$%s~s~ (%s) para ~y~%s~s~',
|
||||
['received_account_money'] = 'voce recebeu ~g~$%s~s~ (%s) de ~b~%s~s~',
|
||||
['amount_invalid'] = 'quantidade invalida',
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||||
['players_nearby'] = 'nenhum jogador por perto',
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['ex_inv_lim'] = 'acao nao e possivel, excedendo o limite de estoque para ~y~%s~s~',
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||||
['imp_invalid_quantity'] = 'acao impossivel, quantidade invalida',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'acao impossivel, valor invalido',
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||||
['threw_standard'] = 'you threw ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~',
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||||
['threw_money'] = 'you threw ~g~$%s~s~ ~b~cash~s~',
|
||||
['threw_account'] = 'you threw ~g~$%s~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon'] = 'you threw ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'you threw ~b~%s~s~ with ~o~%sx~s~ bullets',
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||||
['threw_weapon_already'] = 'you already carry the same weapon',
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||||
['threw_cannot_pickup'] = 'you cannot pickup that because your inventory is full!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'press ~y~E~s~ to pickup',
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||||
['amount_invalid'] = 'quantidade inválida',
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||||
['players_nearby'] = 'nenhum cidadão por perto',
|
||||
['ex_inv_lim'] = 'ação não e possivel, excedendo o limite de estoque para ~y~%s~s~',
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||||
['imp_invalid_quantity'] = 'ação impossível, quantidade inválida',
|
||||
['imp_invalid_amount'] = 'ação impossível, valor invalido',
|
||||
['threw_standard'] = 'você jogou ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_money'] = 'você jogou ~g~$%s~s~ ~b~cash~s~',
|
||||
['threw_account'] = 'você jogou ~g~$%s~s~ ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon'] = 'você jogou ~b~%s~s~',
|
||||
['threw_weapon_ammo'] = 'você jogou ~b~%s~s~ com ~o~%sx~s~ balas',
|
||||
['threw_weapon_already'] = 'você já esta com essa arma',
|
||||
['threw_cannot_pickup'] = 'você não pode pegar porque seu inventário está cheio!',
|
||||
['threw_pickup_prompt'] = 'pressione ~y~E~s~ para pegar',
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||||
-- Key mapping
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['keymap_showinventory'] = 'show Inventory',
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||||
-- Salary related
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['received_salary'] = 'voce recebeu seu salario: ~g~$%s~s~ ',
|
||||
['received_salary'] = 'voce recebeu seu salário: ~g~$%s~s~ ',
|
||||
['received_help'] = 'voce recebeu seu cheque de bem-estar: ~g~$%s~s~ ',
|
||||
['company_nomoney'] = 'a empresa em que voce esta empregado esta muito pobre para pagar seu salario',
|
||||
['company_nomoney'] = 'a empresa em que voce esta empregado esta muito pobre para pagar seu salário',
|
||||
['received_paycheck'] = 'recebeu dinheiro',
|
||||
['bank'] = 'banco',
|
||||
['black_money'] = 'dinheiro sujo',
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|
||||
['act_imp'] = 'acao impossivel',
|
||||
['in_vehicle'] = 'voce nao pode dar nada para alguem no veiculo',
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||||
['act_imp'] = 'ação impossível',
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||||
['in_vehicle'] = 'voce não pode dar nada para alguem no veículo',
|
||||
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-- Commands
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['setjob'] = 'atribuir um trabalho a um usuario',
|
||||
@@ -62,8 +63,8 @@ Locales['br'] = {
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||||
['setjob_param3'] = 'o nivel de emprego',
|
||||
['spawn_car'] = 'spawn um carro',
|
||||
['spawn_car_param'] = 'nome do carro',
|
||||
['delete_vehicle'] = 'excluir Veiculo',
|
||||
['invalid_account'] = 'conta invalida',
|
||||
['delete_vehicle'] = 'excluir veículo',
|
||||
['invalid_account'] = 'conta inválida',
|
||||
['account'] = 'conta',
|
||||
['giveaccountmoney'] = 'dar dinheiro da conta',
|
||||
['invalid_item'] = 'item invalido',
|
||||
@@ -71,12 +72,13 @@ Locales['br'] = {
|
||||
['giveitem'] = 'dar item',
|
||||
['weapon'] = 'arma',
|
||||
['giveweapon'] = 'dar arma',
|
||||
['disconnect'] = 'disconnect from the server',
|
||||
['chat_clear'] = 'clear the chat',
|
||||
['chat_clear_all'] = 'clear the chat for everyone',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'clear all items from inventory',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'remove all weapons from loadout',
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||||
['command_playerid_param'] = 'specify playerId or leave blank for yourself',
|
||||
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||||
['disconnect'] = 'desconectar do servidor',
|
||||
['chat_clear'] = 'limpar o chat',
|
||||
['chat_clear_all'] = 'limpar o chat para todos',
|
||||
['command_clearinventory'] = 'remover todos os itens do inventário',
|
||||
['command_clearloadout'] = 'remova todas as armas do carregamento',
|
||||
['command_playerid_param'] = 'especifique playerId ou deixe em branco para si mesmo',
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||||
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||||
-- Locale settings
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||||
['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
|
||||
@@ -95,16 +97,16 @@ Locales['br'] = {
|
||||
['weapon_pistol50'] = 'pistola .50',
|
||||
['weapon_microsmg'] = 'micro smg',
|
||||
['weapon_smg'] = 'smg',
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'assault smg',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'assault rifle',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'carbine rifle',
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = 'advanced rifle',
|
||||
['weapon_assaultsmg'] = 'smg de assalto',
|
||||
['weapon_assaultrifle'] = 'rifle de assalto',
|
||||
['weapon_carbinerifle'] = 'carabina rifle',
|
||||
['weapon_advancedrifle'] = 'rifle avançado',
|
||||
['weapon_mg'] = 'mg',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'combat mg',
|
||||
['weapon_combatmg'] = 'combate mg',
|
||||
['weapon_pumpshotgun'] = 'espingarda',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'sawed off shotgun',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'assault shotgun',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'bullpup shotgun',
|
||||
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'espingarda serrada',
|
||||
['weapon_assaultshotgun'] = 'espingarda de assalto',
|
||||
['weapon_bullpupshotgun'] = 'espingarda de bullpup',
|
||||
['weapon_stungun'] = 'arma de choque',
|
||||
['weapon_sniperrifle'] = 'sniper rifle',
|
||||
['weapon_heavysniper'] = 'heavy sniper',
|
||||
@@ -144,7 +146,7 @@ Locales['br'] = {
|
||||
['weapon_knuckle'] = 'soco ingles',
|
||||
['weapon_hatchet'] = 'machado',
|
||||
['weapon_railgun'] = 'railgun',
|
||||
['weapon_machete'] = 'facao',
|
||||
['weapon_machete'] = 'facão',
|
||||
['weapon_machinepistol'] = 'machine pistol',
|
||||
['weapon_switchblade'] = 'canivete',
|
||||
['weapon_revolver'] = 'heavy revolver',
|
||||
@@ -160,18 +162,18 @@ Locales['br'] = {
|
||||
['weapon_flashlight'] = 'laterna',
|
||||
['gadget_nightvision'] = 'visao noturna',
|
||||
['gadget_parachute'] = 'paraquedas',
|
||||
['weapon_flare'] = 'Flare',
|
||||
['weapon_flare'] = 'flare',
|
||||
['weapon_doubleaction'] = 'double-Action Revolver',
|
||||
|
||||
-- Weapon Components
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||||
['component_clip_default'] = 'default Grip',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'extended Grip',
|
||||
['component_clip_default'] = 'aderência padrão',
|
||||
['component_clip_extended'] = 'aderência prolongada',
|
||||
['component_clip_drum'] = 'drum Magazine',
|
||||
['component_clip_box'] = 'box Magazine',
|
||||
['component_flashlight'] = 'flashlight',
|
||||
['component_scope'] = 'scope',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'advanced Scope',
|
||||
['component_suppressor'] = 'suppressor',
|
||||
['component_flashlight'] = 'lanterna',
|
||||
['component_scope'] = 'mira',
|
||||
['component_scope_advanced'] = 'mira avançada',
|
||||
['component_suppressor'] = 'supressor',
|
||||
['component_grip'] = 'grip',
|
||||
['component_luxary_finish'] = 'luxary Weapon Finish',
|
||||
['component_luxary_finish'] = 'acabamento de arma de luxo',
|
||||
}
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