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Locales['fr'] = {
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-- Inventory
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['inventory'] = 'inventaire %s / %s',
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['use'] = 'utiliser',
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['give'] = 'donner',
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['remove'] = 'jeter',
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['return'] = 'retour',
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['give_to'] = 'donner à',
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['amount'] = 'quantité',
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['giveammo'] = 'donner munitions',
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['amountammo'] = 'nombre de munitions',
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['noammo'] = 'tu n\'as pas toutes ces munitions!',
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['gave_item'] = 'vous avez donné ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ à ~y~%s~s~',
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|
['received_item'] = 'vous avez reçu ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~ par ~b~%s~s~',
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['gave_weapon'] = 'vous avez donné ~y~1x~s~ ~b~%s~s~ à ~y~%s~s~',
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|
['gave_weapon_ammo'] = 'vous avez donné ~o~%sx %s~s~ pour ~b~%s~s~ à ~y~%s~s~',
|
|
['gave_weapon_withammo'] = 'vous avez donné ~y~1x~s~ ~b~%s~s~ avec ~o~%sx %s~s~ à ~y~%s~s~',
|
|
['gave_weapon_hasalready'] = '~y~%s~s~ a déjà ~y~%s~s~',
|
|
['gave_weapon_noweapon'] = '~y~%s~s~ n\'a pas cette arme',
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|
['received_weapon'] = 'vous recevez ~y~1x~s~ ~b~%s~s~ de ~b~%s~s~',
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|
['received_weapon_ammo'] = 'vous avez reçu ~o~%sx %s~s~ pour votre ~b~%s~s~ de ~b~%s~s~',
|
|
['received_weapon_withammo'] = 'vous avez reçu ~y~1x~s~ ~b~%s~s~ avec ~o~%sx %s~s~ de ~b~%s~s~',
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|
['received_weapon_hasalready'] = '~b~%s~s~ a tenté de vous donner ~y~%s~s~, mais vous en aviez déjà un exemplaire',
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['received_weapon_noweapon'] = '~b~%s~s~ tente de vous donner des munitions pour ~y~%s~s~, mais vous n\'en avez pas',
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['gave_account_money'] = 'vous avez donné ~g~$%s~s~ (%s) à ~y~%s~s~',
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['received_account_money'] = 'vous avez reçu ~g~$%s~s~ (%s) par ~b~%s~s~',
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['amount_invalid'] = 'montant invalide',
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['players_nearby'] = 'aucun joueur à proximité',
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['ex_inv_lim'] = 'action impossible, depassement de la limite d\'inventaire pour ~y~%s~s~',
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['imp_invalid_quantity'] = 'action impossible, ~r~quantité invalide',
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['imp_invalid_amount'] = 'action impossible, ~r~montant invalide',
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|
['threw_standard'] = 'vous avez jeté ~y~%sx~s~ ~b~%s~s~',
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['threw_account'] = 'vous avez jeté ~g~$%s~s~ ~b~%s~s~',
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['threw_weapon'] = 'vous avez jeté ~y~1x~s~ ~b~%s~s~',
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['threw_weapon_ammo'] = 'vous avez jeté ~y~1x~s~ ~b~%s~s~ avec ~o~%sx %s~s~',
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|
['threw_weapon_already'] = 'vous portez déjà cette arme',
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['threw_cannot_pickup'] = 'vous ne pouvez pas ramasser ça votre inventaire est plein !',
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['threw_pickup_prompt'] = 'appuyez sur ~y~E~s~ pour ramasser',
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-- Key mapping
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['keymap_showinventory'] = 'montrer l\'inventaire',
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-- Salary related
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['received_salary'] = 'vous avez reçu votre salaire: ~g~$%s~s~',
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['received_help'] = 'vous avez reçu une aide de l\'état: ~g~$%s~s~',
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['company_nomoney'] = 'votre entreprise n\'a plus d\'argent pour vous payer!',
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['received_paycheck'] = 'paiement reçu',
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['bank'] = 'banque',
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['account_bank'] = 'banque',
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['account_black_money'] = 'argent sale',
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['account_money'] = 'espèces',
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['act_imp'] = 'action impossible',
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['in_vehicle'] = 'Vous ne pouvez rien donner à quelqu\'un dans un véhicule',
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-- Commands
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['command_car'] = 'faire appaitre un véhicule',
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['command_car_car'] = 'nom ou hash du véhicule',
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['command_cardel'] = 'supprimer le véhicule à proximité',
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['command_cardel_radius'] = 'optionnel, supprime les véhicules dans un rayon spécifié',
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['command_clear'] = 'vider le chat',
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['command_clearall'] = 'vider le chat pour tous',
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|
['command_clearinventory'] = 'vider l\'inventaire d\'un joueur',
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|
['command_clearloadout'] = 'vider le loadout d\'un joueur',
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['command_setcoords'] = 'se téléporter aux coordonnées',
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['command_setcoords_x'] = 'axe X',
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['command_setcoords_y'] = 'axe Y',
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['command_setcoords_z'] = 'axe Z',
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['command_setjob'] = 'assigner job à un joueur',
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|
['command_setjob_job'] = 'nom du job',
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['command_setjob_grade'] = 'grade du job',
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|
['command_setjob_invalid'] = 'le job, le grade ou les deux sont invalides',
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|
['command_setgroup'] = 'assigner un groupe à un joueur',
|
|
['command_setgroup_group'] = 'nom du groupe',
|
|
['command_giveaccountmoney'] = 'donner de l\'argent sur un compte',
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|
['command_giveaccountmoney_account'] = 'nom de compte valide',
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|
['command_giveaccountmoney_amount'] = 'quantité à ajouter',
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|
['command_giveaccountmoney_invalid'] = 'nom de compte invalide',
|
|
['command_giveitem'] = 'donner un objet à un joueur',
|
|
['command_giveitem_item'] = 'nom de l\'objet',
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|
['command_giveitem_count'] = 'quantité de l\'objet',
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|
['command_giveweapon'] = 'donner une arme à un joueur',
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|
['command_giveweapon_weapon'] = 'nom de l\'arme',
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|
['command_giveweapon_ammo'] = 'quantité de munitions',
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|
['command_giveweapon_hasalready'] = 'le joueur a déjà cette arme',
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|
['command_giveweaponcomponent'] = 'donner un accessoire d\'arme',
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|
['command_giveweaponcomponent_component'] = 'nom de l\'accessoire',
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|
['command_giveweaponcomponent_invalid'] = 'accessoire invalide',
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|
['command_giveweaponcomponent_hasalready'] = 'le joueur a déjà cet accessoire',
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|
['command_giveweaponcomponent_missingweapon'] = 'le joueur n\'a pas cette arme',
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|
['commanderror_argumentmismatch'] = 'argument count mismatch (passed %s, wanted %s)',
|
|
['commanderror_argumentmismatch_number'] = 'argument #%s type mismatch (passed string, wanted number)',
|
|
['commanderror_invaliditem'] = 'nom de l\'objet invalide',
|
|
['commanderror_invalidweapon'] = 'arme invalide',
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|
['commanderror_console'] = 'cette commande ne peut pas être utilisée dans la console',
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|
['commanderror_invalidcommand'] = '^3%s^0 n\'est pas une commande valide!',
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['commanderror_invalidplayerid'] = 'il n\'ya aucun joueur avec cet ID en jeu',
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['commandgeneric_playerid'] = 'id joueur',
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-- Locale settings
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['locale_digit_grouping_symbol'] = ' ',
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['locale_currency'] = '$%s',
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-- Weapons
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['weapon_knife'] = 'couteau',
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['weapon_nightstick'] = 'matraque',
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|
['weapon_hammer'] = 'marteau',
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['weapon_bat'] = 'batte',
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|
['weapon_golfclub'] = 'club de golf',
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|
['weapon_crowbar'] = 'pied de biche',
|
|
['weapon_pistol'] = 'pistolet',
|
|
['weapon_combatpistol'] = 'pistolet de combat',
|
|
['weapon_appistol'] = 'pistolet automatique',
|
|
['weapon_pistol50'] = 'pistolet calibre 50',
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|
['weapon_microsmg'] = 'micro smg',
|
|
['weapon_smg'] = 'smg',
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|
['weapon_assaultsmg'] = 'smg d\'assaut',
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|
['weapon_assaultrifle'] = 'fusil d\'assaut',
|
|
['weapon_carbinerifle'] = 'carabine d\'assaut',
|
|
['weapon_advancedrifle'] = 'fusil avancé',
|
|
['weapon_mg'] = 'mitrailleuse',
|
|
['weapon_combatmg'] = 'mitrailleuse de combat',
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|
['weapon_pumpshotgun'] = 'fusil à pompe',
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|
['weapon_sawnoffshotgun'] = 'carabine à canon scié',
|
|
['weapon_assaultshotgun'] = 'carabine d\'assaut',
|
|
['weapon_bullpupshotgun'] = 'carabine bullpup',
|
|
['weapon_stungun'] = 'tazer',
|
|
['weapon_sniperrifle'] = 'fusil de sniper',
|
|
['weapon_heavysniper'] = 'fusil de sniper lourd',
|
|
['weapon_grenadelauncher'] = 'lance-grenade',
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|
['weapon_rpg'] = 'lance-rocket',
|
|
['weapon_minigun'] = 'minigun',
|
|
['weapon_grenade'] = 'grenade',
|
|
['weapon_stickybomb'] = 'bombe collante',
|
|
['weapon_smokegrenade'] = 'grenade fumigène',
|
|
['weapon_bzgas'] = 'grenade à gaz bz',
|
|
['weapon_molotov'] = 'cocktail molotov',
|
|
['weapon_fireextinguisher'] = 'extincteur',
|
|
['weapon_petrolcan'] = 'jerrican d\'essence',
|
|
['weapon_ball'] = 'balle',
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['weapon_snspistol'] = 'pistolet sns',
|
|
['weapon_bottle'] = 'bouteille',
|
|
['weapon_gusenberg'] = 'balayeuse gusenberg',
|
|
['weapon_specialcarbine'] = 'carabine spéciale',
|
|
['weapon_heavypistol'] = 'pistolet lourd',
|
|
['weapon_bullpuprifle'] = 'fusil bullpup',
|
|
['weapon_dagger'] = 'poignard',
|
|
['weapon_vintagepistol'] = 'pistolet vintage',
|
|
['weapon_firework'] = 'feu d\'artifice',
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|
['weapon_musket'] = 'mousquet',
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|
['weapon_heavyshotgun'] = 'fusil à pompe lourd',
|
|
['weapon_marksmanrifle'] = 'fusil marksman',
|
|
['weapon_hominglauncher'] = 'lance tête-chercheuse',
|
|
['weapon_proxmine'] = 'mine de proximité',
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|
['weapon_snowball'] = 'boule de neige',
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['weapon_flaregun'] = 'lance fusée de détresse',
|
|
['weapon_combatpdw'] = 'arme de défense personnelle',
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|
['weapon_marksmanpistol'] = 'pistolet marksman',
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|
['weapon_knuckle'] = 'poing américain',
|
|
['weapon_hatchet'] = 'hachette',
|
|
['weapon_railgun'] = 'canon éléctrique',
|
|
['weapon_machete'] = 'machette',
|
|
['weapon_machinepistol'] = 'pistolet mitrailleur',
|
|
['weapon_switchblade'] = 'couteau à cran d\'arrêt',
|
|
['weapon_revolver'] = 'revolver',
|
|
['weapon_dbshotgun'] = 'fusil à pompe double canon',
|
|
['weapon_compactrifle'] = 'fusil compact',
|
|
['weapon_autoshotgun'] = 'fusil à pompe automatique',
|
|
['weapon_battleaxe'] = 'hache de combat',
|
|
['weapon_compactlauncher'] = 'lanceur compact',
|
|
['weapon_minismg'] = 'mini smg',
|
|
['weapon_pipebomb'] = 'bombe tuyau',
|
|
['weapon_poolcue'] = 'queue de billard',
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|
['weapon_wrench'] = 'clé',
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['weapon_flashlight'] = 'lampe torche',
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|
['gadget_parachute'] = 'parachute',
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|
['weapon_flare'] = 'fusée de détresse',
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|
['weapon_doubleaction'] = 'revolver double action',
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-- Weapon Components
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['component_clip_default'] = 'chargeur par défaut',
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|
['component_clip_extended'] = 'chargeur grande capacité',
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|
['component_clip_drum'] = 'chargeur tambour',
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|
['component_clip_box'] = 'chargeur très grande capacité',
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|
['component_flashlight'] = 'torche',
|
|
['component_scope'] = 'viseur',
|
|
['component_scope_advanced'] = 'lunette',
|
|
['component_suppressor'] = 'réducteur de son',
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|
['component_grip'] = 'poignée',
|
|
['component_luxary_finish'] = 'finition de luxe',
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|
-- Weapon Ammo
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|
['ammo_rounds'] = 'cartouche(s)',
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['ammo_shells'] = 'obus',
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|
['ammo_charge'] = 'charge(s)',
|
|
['ammo_petrol'] = 'jerrican d\'essence',
|
|
['ammo_firework'] = 'feu(x) d\'artifice',
|
|
['ammo_rockets'] = 'roquette(s)',
|
|
['ammo_grenadelauncher'] = 'grenade(s)',
|
|
['ammo_grenade'] = 'grenade(s)',
|
|
['ammo_stickybomb'] = 'bombe(s)',
|
|
['ammo_pipebomb'] = 'bombe(s)',
|
|
['ammo_smokebomb'] = 'bombe(s)',
|
|
['ammo_molotov'] = 'cocktail(s)',
|
|
['ammo_proxmine'] = 'mine(s)',
|
|
['ammo_bzgas'] = 'grenade(s)',
|
|
['ammo_ball'] = 'balle(s)',
|
|
['ammo_snowball'] = 'boule(s) de neige',
|
|
['ammo_flare'] = 'fusée(s) éclairante(s)',
|
|
['ammo_flaregun'] = 'fusée(s)',
|
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|
-- Weapon Tints
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|
['tint_default'] = 'skin par défaut',
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|
['tint_green'] = 'skin vert',
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|
['tint_gold'] = 'skin doré',
|
|
['tint_pink'] = 'skin rose',
|
|
['tint_army'] = 'skin militaire',
|
|
['tint_lspd'] = 'skin bleu',
|
|
['tint_orange'] = 'skin orange',
|
|
['tint_platinum'] = 'skin platine',
|
|
}
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