mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-08-30 17:58:54 +00:00
86 lines
4.0 KiB
Lua
86 lines
4.0 KiB
Lua
Locales['tr'] = {
|
||
-- Cloakroom
|
||
['cloakroom'] = 'soyunma Odası',
|
||
['ems_clothes_civil'] = 'sivil Kıyafetler',
|
||
['ems_clothes_ems'] = 'acil Servis Kıyafetleri',
|
||
-- Vehicles
|
||
['ambulance'] = 'medikal',
|
||
['helicopter_prompt'] = '~y~Helikopter~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
|
||
['garage_prompt'] = '~y~Araba Garajı~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın',
|
||
['garage_title'] = 'araba Garajı',
|
||
['garage_stored'] = 'garaja koyuldu',
|
||
['garage_notstored'] = 'garajda değil',
|
||
['garage_storing'] = 'arabayı çıkarmaya çalışıyoruz, etrafta oyuncu olmadığından emin olun.',
|
||
['garage_has_stored'] = 'araba garaja koyuldu',
|
||
['garage_has_notstored'] = 'yakında sahibi olunan araba yok',
|
||
['garage_notavailable'] = 'araba garajda değil',
|
||
['garage_blocked'] = 'kullanılabilir spawn noktası yok!',
|
||
['garage_empty'] = 'garajda araba yok',
|
||
['garage_released'] = 'arabanız garajdan çıkarıldı.',
|
||
['garage_store_nearby'] = 'yakınlarda araba yok',
|
||
['garage_storeditem'] = 'garajdaki arabalar',
|
||
['garage_storeitem'] = 'arabayı garaja koy',
|
||
['garage_buyitem'] = 'araba galerisi',
|
||
['shop_item'] = '%s TL',
|
||
['vehicleshop_title'] = 'araba Galerisi',
|
||
['vehicleshop_confirm'] = 'bu arabayı almak istiyor musun?',
|
||
['vehicleshop_bought'] = '~g~%s~s~ liraya ~y~%s~s~ alındı',
|
||
['vehicleshop_money'] = 'bu araca paranız yetmiyor',
|
||
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'bu araba şuanda ~g~İNDİRME & YÜKLEME~s~ yapıyor',
|
||
['confirm_no'] = 'hayır',
|
||
['confirm_yes'] = 'evet',
|
||
-- Action Menu
|
||
['revive_inprogress'] = 'Canlanma sürüyor!',
|
||
['revive_complete'] = '~y~%s~s~ canlandırıldı',
|
||
['revive_complete_award'] = '~y~%s~s~ canlandırıldın ve ~g~$%s~s~ kazandın!',
|
||
['revive_fail_offline'] = 'bu oyuncu artık online değil',
|
||
['heal_inprogress'] = 'iyileştiriliyorsun!',
|
||
['heal_complete'] = '~y~%s~s~ iyileştirildi',
|
||
['no_players'] = 'yakınlarda oyuncu yok',
|
||
['player_not_unconscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde!',
|
||
['player_not_conscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde değil!',
|
||
-- Boss Menu
|
||
['boss_actions'] = 'baş Hekim',
|
||
-- Misc
|
||
['invalid_amount'] = '~r~Hatalı miktar',
|
||
['actions_prompt'] = '~y~Kıyafet Değiştirmek~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
|
||
['deposit_amount'] = 'bırakılacak miktar',
|
||
['money_withdraw'] = 'alınacak miktar',
|
||
['fast_travel'] = '~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basarak hızlı yolculuk edebilirsiniz.',
|
||
['open_pharmacy'] = '~y~Eczane~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
|
||
['pharmacy_menu_title'] = 'eczane',
|
||
['pharmacy_take'] = 'al <span style="color:blue;">%s</span>',
|
||
['medikit'] = 'sağlık kiti',
|
||
['bandage'] = 'bandaj',
|
||
['max_item'] = 'zaten yeterince üzerinde var',
|
||
-- F6 Menu
|
||
['ems_menu'] = 'EMS Menu',
|
||
['ems_menu_title'] = 'medikal - EMS Menu',
|
||
['ems_menu_revive'] = 'oyuncuyu Canlandır',
|
||
['ems_menu_putincar'] = 'araca koy',
|
||
['ems_menu_small'] = 'küçük yaraları tedavi et',
|
||
['ems_menu_big'] = 'ciddi yaraları tedavi et',
|
||
-- Phone
|
||
['alert_ambulance'] = 'hastane Acil Durum',
|
||
-- Death
|
||
['respawn_available_in'] = 'yeniden canlanmana ~b~%s dakika %s saniye~s~ kaldı',
|
||
['respawn_bleedout_in'] = 'kanama ~b~%s dakika %s saniye~s~ boyunca devam edecek\n',
|
||
['respawn_bleedout_prompt'] = 'yeniden canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
|
||
['respawn_bleedout_fine'] = '~g~%s~s~ lira karşılığında canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
|
||
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'yeniden doğmak için ~r~$%s~s~ ödediniz.',
|
||
['distress_send'] = 'acile sinyal göndermek için [~b~G~s~] basın',
|
||
['distress_sent'] = 'acil durum sinyali gönderildi!',
|
||
['combatlog_message'] = 'daha önce öldüğünüzde sunucudan ayrıldığınız için zorunlu olarak yeniden doğdunuz.',
|
||
-- Revive
|
||
['revive_help'] = 'oyuncuyu canlandır',
|
||
-- Item
|
||
['used_medikit'] = '~y~1x~s~ sağlık kiti kullanıldı.',
|
||
['used_bandage'] = '~y~1x~s~ bandaj kullanıldı.',
|
||
['not_enough_medikit'] = '~b~sağlık kiti~s~ yok.',
|
||
['not_enough_bandage'] = '~b~bandaj~s~. yok',
|
||
['healed'] = 'tedavi görüldü.',
|
||
-- Blips
|
||
['blip_hospital'] = 'hastane',
|
||
['blip_dead'] = 'bilinci kapalı oyuncu',
|
||
}
|