Files
esx_core/locales/tr.lua
T
2020-12-19 23:10:17 +03:00

86 lines
4.0 KiB
Lua
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
Locales['tr'] = {
-- Cloakroom
['cloakroom'] = 'soyunma Odası',
['ems_clothes_civil'] = 'sivil Kıyafetler',
['ems_clothes_ems'] = 'acil Servis Kıyafetleri',
-- Vehicles
['ambulance'] = 'medikal',
['helicopter_prompt'] = '~y~Helikopter~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['garage_prompt'] = '~y~Araba Garajı~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın',
['garage_title'] = 'araba Garajı',
['garage_stored'] = 'garaja koyuldu',
['garage_notstored'] = 'garajda değil',
['garage_storing'] = 'arabayı çıkarmaya çalışıyoruz, etrafta oyuncu olmadığından emin olun.',
['garage_has_stored'] = 'araba garaja koyuldu',
['garage_has_notstored'] = 'yakında sahibi olunan araba yok',
['garage_notavailable'] = 'araba garajda değil',
['garage_blocked'] = 'kullanılabilir spawn noktası yok!',
['garage_empty'] = 'garajda araba yok',
['garage_released'] = 'arabanız garajdan çıkarıldı.',
['garage_store_nearby'] = 'yakınlarda araba yok',
['garage_storeditem'] = 'garajdaki arabalar',
['garage_storeitem'] = 'arabayı garaja koy',
['garage_buyitem'] = 'araba galerisi',
['shop_item'] = '%s TL',
['vehicleshop_title'] = 'araba Galerisi',
['vehicleshop_confirm'] = 'bu arabayı almak istiyor musun?',
['vehicleshop_bought'] = '~g~%s~s~ liraya ~y~%s~s~ alındı',
['vehicleshop_money'] = 'bu araca paranız yetmiyor',
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'bu araba şuanda ~g~İNDİRME & YÜKLEME~s~ yapıyor',
['confirm_no'] = 'hayır',
['confirm_yes'] = 'evet',
-- Action Menu
['revive_inprogress'] = 'Canlanma sürüyor!',
['revive_complete'] = '~y~%s~s~ canlandırıldı',
['revive_complete_award'] = '~y~%s~s~ canlandırıldın ve ~g~$%s~s~ kazandın!',
['revive_fail_offline'] = 'bu oyuncu artık online değil',
['heal_inprogress'] = 'iyileştiriliyorsun!',
['heal_complete'] = '~y~%s~s~ iyileştirildi',
['no_players'] = 'yakınlarda oyuncu yok',
['player_not_unconscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde!',
['player_not_conscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde değil!',
-- Boss Menu
['boss_actions'] = 'baş Hekim',
-- Misc
['invalid_amount'] = '~r~Hatalı miktar',
['actions_prompt'] = '~y~Kıyafet Değiştirmek~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['deposit_amount'] = 'bırakılacak miktar',
['money_withdraw'] = 'alınacak miktar',
['fast_travel'] = '~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basarak hızlı yolculuk edebilirsiniz.',
['open_pharmacy'] = '~y~Eczane~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.',
['pharmacy_menu_title'] = 'eczane',
['pharmacy_take'] = 'al <span style="color:blue;">%s</span>',
['medikit'] = 'sağlık kiti',
['bandage'] = 'bandaj',
['max_item'] = 'zaten yeterince üzerinde var',
-- F6 Menu
['ems_menu'] = 'EMS Menu',
['ems_menu_title'] = 'medikal - EMS Menu',
['ems_menu_revive'] = 'oyuncuyu Canlandır',
['ems_menu_putincar'] = 'araca koy',
['ems_menu_small'] = 'küçük yaraları tedavi et',
['ems_menu_big'] = 'ciddi yaraları tedavi et',
-- Phone
['alert_ambulance'] = 'hastane Acil Durum',
-- Death
['respawn_available_in'] = 'yeniden canlanmana ~b~%s dakika %s saniye~s~ kaldı',
['respawn_bleedout_in'] = 'kanama ~b~%s dakika %s saniye~s~ boyunca devam edecek\n',
['respawn_bleedout_prompt'] = 'yeniden canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
['respawn_bleedout_fine'] = '~g~%s~s~ lira karşılığında canlanma için [~b~E~s~] basılı tut',
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'yeniden doğmak için ~r~$%s~s~ ödediniz.',
['distress_send'] = 'acile sinyal göndermek için [~b~G~s~] basın',
['distress_sent'] = 'acil durum sinyali gönderildi!',
['combatlog_message'] = 'daha önce öldüğünüzde sunucudan ayrıldığınız için zorunlu olarak yeniden doğdunuz.',
-- Revive
['revive_help'] = 'oyuncuyu canlandır',
-- Item
['used_medikit'] = '~y~1x~s~ sağlık kiti kullanıldı.',
['used_bandage'] = '~y~1x~s~ bandaj kullanıldı.',
['not_enough_medikit'] = '~b~sağlık kiti~s~ yok.',
['not_enough_bandage'] = '~b~bandaj~s~. yok',
['healed'] = 'tedavi görüldü.',
-- Blips
['blip_hospital'] = 'hastane',
['blip_dead'] = 'bilinci kapalı oyuncu',
}