Locales['sv'] = { -- Global menus ['cloakroom'] = 'Omklädningsrum', ['cloak_change'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att byta kläder.', ['citizen_wear'] = 'civilkläder', ['job_wear'] = 'arbetskläder', ['bank_deposit_g'] = 'en deposition på ~g~$', ['bank_deposit_r'] = 'en deposition på ~r~$', ['bank_deposit2'] = '$ ~s~was made to you after your fainting.', ['foot_work'] = 'du måste vara till fots för att kunna arbeta.', ['next_point'] = 'gå till nästa steg efter att du har avslutat det här steget.', ['security_deposit'] = 'säkerheten kommer att ges ~g~$', ['not_your_vehicle'] = "det här är inte ditt fordon eller så måste du vara föraren.", ['in_vehicle'] = 'du måste vara i ett fordon.', ['wrong_point'] = "du är inte på rätt leveranspunkt.", ['max_limit'] = 'du har det maximala antalet: ', ['not_enough'] = "du har inte tillräckligt", ['not_enough2'] = ' för att fortsätta denna uppgift.', ['caution_taken'] = ' ~s~togs från dig.', ['caution_returned'] = ' ~s~återvände till dig.', ['spawn_veh'] = 'spawn vehicle', ['spawn_veh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ringa leveransfordonet.', ['spawn_truck_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna bilen.', ['service_vh'] = 'service vehicle', ['return_vh'] = 'vehicle return', ['return_vh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ to return the vehicle.', ['delivery_point'] = 'delivery point', ['delivery'] = 'delivery', -- Lumber Jack job ['lj_locker_room'] = "Skogshuggare omklädningsrum", ['lj_mapblip'] = 'trähög', ['lj_wood'] = 'träd', ['lj_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta trä.', ['lj_cutwood'] = 'trädfällning', ['lj_cutwood_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hugga trä.', ['lj_board'] = 'brädor', ['lj_planks'] = 'brädpaket', ['lj_cutwood'] = 'hugg trä', ['lj_pick_boards'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta brädorna.', ['lj_deliver_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera brädorna.', -- Fisherman ['fm_fish_locker'] = "Fiskarens Omklädningsrum", ['fm_fish'] = 'fisk', ['fm_fish_area'] = 'fiskeoområde', ['fm_fish_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fiska.', ['fm_spawnboat_title'] = 'spawn boat', ['fm_spawnboat'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna båten.', ['fm_boat_title'] = 'båt', ['fm_boat_return_title'] = 'boat return', ['fm_boat_return_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att återvända båten.', ['fm_deliver_fish'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera fisken.', -- Fuel ['f_oil_refiner'] = 'Oljeraffinaderi Omklädningsrum', ['f_drill_oil'] = 'borra efter olja', ['f_fuel'] = 'olja', ['f_drillbutton'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att borra.', ['f_fuel_refine'] = 'förfina oljan', ['f_refine_fuel_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förfina oljan', ['f_fuel_mixture'] = 'Blanda raffinerad olja', ['f_gas'] = 'gas', ['f_fuel_mixture_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att mixa', ['f_deliver_gas'] = 'deliver Gas', ['f_deliver_gas_button'] = "tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera bensin", -- Miner ['m_miner_locker'] = "Gruvarbetarnas Omklädningsrum", ['m_rock'] = ' sten', ['m_pickrocks'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta sten.', ['m_washrock'] = ' tvättad sten ', ['m_rock_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att tvätta stenarna.', ['m_rock_smelting'] = 'smälter', ['m_copper'] = ' coppar', ['m_sell_copper'] = 'sälj coppar', ['m_deliver_copper'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera coppar.', ['m_iron'] = ' järn', ['m_sell_iron'] = 'sälj järn', ['m_deliver_iron'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera järn.', ['m_gold'] = ' guld', ['m_sell_gold'] = "sälj guld", ['m_deliver_gold'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera guld.', ['m_diamond'] = ' diamant', ['m_sell_diamond'] = 'sälj diamant', ['m_deliver_diamond'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera diamant.', ['m_melt_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att smälta stenen.', -- Reporter ['reporter_name'] = 'Dala City Times', ['reporter_garage'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att gå ner till garaget.', -- Slaughterer ['s_slaughter_locker'] = "Slaktarens Omklädningsrum", ['s_hen'] = 'hönshus', ['s_alive_chicken'] = 'Levande Kyckling', ['s_catch_hen'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fånga en kyckling.', ['s_slaughtered_chicken'] = 'chicken to be packed', ['s_chop_animal'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att slakta kycklingen.', ['s_slaughtered'] = 'Slaktarhus', ['s_package'] = 'förpackning', ['s_packagechicken'] = 'kyckling i förpackning', ['s_unpackaged'] = 'kyckling väntar på att förpackas', ['s_unpackaged_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förpacka kycklingen.', ['s_deliver'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera kycklingsförpackningen.', -- Dress Designer ['dd_dress_locker'] = "Klädesdesigners Omklädningsrum", ['dd_wool'] = 'ull', ['dd_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ta ullet.', ['dd_fabric'] = 'tyg', ['dd_makefabric'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att göra tyg.', ['dd_clothing'] = 'kläder', ['dd_makeclothing'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta kläder.', ['dd_deliver_clothes'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera kläder.', }