Locales['br'] = { -- Global menus ['cloakroom'] = 'vestiário', ['cloak_change'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ mudar de roupa.', ['citizen_wear'] = 'retirar uniforme', ['job_wear'] = 'colocar uniforme', ['bank_deposit_returned'] = 'um depósito de segurança de ~g~$%s~s~ foi devolvido a você.', ['bank_deposit_taken'] = 'um depósito de segurança de ~g~$%s~s~ foi tirado de você.', ['foot_work'] = 'você deve estar a pé para poder trabalhar.', ['next_point'] = 'vá para o próximo passo depois de completar este.', ['not_your_vehicle'] = 'este não é o seu veículo ou você deve ser um motorista.', ['in_vehicle'] = 'você deve estar em um veículo.', ['wrong_point'] = 'você não está no ponto certo de entrega.', ['max_limit'] = 'você tem o máximo ~y~%s~s~', ['not_enough'] = 'você não tem o suficiente ~y~%s~s~ para continuar esta tarefa.', ['spawn_veh'] = 'veiculo Spawnado', ['spawn_veh_button'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ chamar o veículo de entrega.', ['spawn_truck_button'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ 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Fisherman ['fm_fish_locker'] = 'vestiario Pescador', ['fm_fish'] = 'peixe', ['fm_fish_area'] = 'area de pesca', ['fm_fish_button'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para pescar.', ['fm_spawnboat_title'] = 'Spawnar Barco', ['fm_spawnboat'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para chamar um barco.', ['fm_boat_title'] = 'barco', ['fm_boat_return_title'] = 'devolver barco', ['fm_boat_return_button'] = 'Pressione ~INPUT_PICKUP~ para devolver o barco.', ['fm_deliver_fish'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para entregar os peixes.', -- Fuel ['f_oil_refiner'] = 'vestiario Refinador', ['f_drill_oil'] = 'broca de óleo', ['f_fuel'] = 'óleo', ['f_drillbutton'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para perfurar.', ['f_fuel_refine'] = 'refinar óleo', ['f_refine_fuel_button'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para refinar.', ['f_fuel_mixture'] = 'misturar o óleo refinado', ['f_gas'] = 'gasolina', ['f_fuel_mixture_button'] = 'pressione ~INPUT_PICKUP~ para misturar.', ['f_deliver_gas'] = 'entregar Gasolina', ['f_deliver_gas_button'] = 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