Locales['fr'] = { -- Cloakroom ['cloakroom'] = 'vestiaire', ['ems_clothes_civil'] = 'tenue Civil', ['ems_clothes_ems'] = 'tenue Ambulancier', -- Vehicles ['ambulance'] = 'ambulance', ['helicopter_prompt'] = 'appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour accéder aux ~y~Actions de l\'hélicoptère~s~.', ['helicopter_buy'] = 'magasin hélicoptère', ['helicopter_garage'] = 'ouvrir le garage', ['helicopter_store'] = 'garer l\'hélicoptère dans le garage', ['helicopter_garage_title'] = 'garage hélicoptère', ['helicopter_title'] = 'actions hélicoptère', ['helicopter_notauthorized'] = 'vous n\'êtes pas autorisé à acheter un hélicoptère.', ['garage_prompt'] = 'appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour accéder aux ~y~Actions des véhciules~s~.', ['garage_title'] = 'actions véhicules', ['garage_stored'] = 'rangé', ['garage_notstored'] = 'en dehors du garage', ['garage_storing'] = 'tentative de suppression du véhicule, assurez-vous que personne ne soit autour.', ['garage_has_stored'] = 'le véhicule a bien été rangé dans le garage', ['garage_has_notstored'] = 'aucun véhicule dans le garage', ['garage_notavailable'] = 'votre véhicule n\'est pas rangé dans le garage.', ['garage_blocked'] = 'la sortie du garage est obstruée!', ['garage_empty'] = 'vous n\'avez aucun véhicule dans le garage.', ['garage_released'] = 'votre véhicule a été sorti.', ['garage_store_nearby'] = 'aucun véhicule a proximité.', ['garage_storeditem'] = 'ouvrir le garage', ['garage_storeitem'] = 'ranger le véhicule', ['garage_buyitem'] = 'magasin véhicule', ['shop_item'] = '$%s', ['vehicleshop_title'] = 'magasin véhicule', ['vehicleshop_confirm'] = 'voulez-vous acheter ce véhicule?', ['vehicleshop_bought'] = 'vous avez acheté ~y~%s~s~ pour ~r~$%s~s~', ['vehicleshop_money'] = 'vous ne pouvez pas acheter ce véhicule', ['vehicleshop_awaiting_model'] = 'le véhicule est actuellement en ~g~PRÉPARATION~s~ veuillez patienter', ['confirm_no'] = 'non', ['confirm_yes'] = 'oui', -- Action Menu ['revive_inprogress'] = 'réanimation en cours', ['revive_complete'] = 'vous avez réanimé ~y~%s~s~', ['revive_complete_award'] = 'vous avez réanimé ~y~%s~s~, ~g~$%s~s~', ['revive_fail_offline'] = 'that player is no longer online', ['heal_inprogress'] = 'vous soignez...', ['heal_complete'] = 'vous avez soigné ~y~%s~s~', ['no_players'] = 'aucun joueur à proximité', ['no_vehicles'] = 'aucun véhicule à proximité', ['player_not_unconscious'] = 'n\'est pas inconscient', ['player_not_conscious'] = 'Cette personne est inconsciente!', -- Boss Menu ['boss_actions'] = 'action Patron', -- Misc ['invalid_amount'] = '~r~montant invalide~s~', ['actions_prompt'] = 'press ~INPUT_CONTEXT~ access the ~y~Ambulance Actions~s~.', ['deposit_amount'] = 'montant du dépôt', ['money_withdraw'] = 'montant du retrait', ['fast_travel'] = 'appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour vous déplacer rapidement.', ['open_pharmacy'] = 'appuyez sur ~INPUT_CONTEXT~ pour ouvrir la pharmacie.', ['pharmacy_menu_title'] = 'Pharmacie', ['pharmacy_take'] = 'prendre %s', ['medikit'] = 'kit de soin', ['bandage'] = 'bandage', ['max_item'] = 'vous en portez déjà assez sur vous.', -- F6 Menu ['ems_menu'] = 'interaction citoyen', ['ems_menu_title'] = 'ambulance - Interactions Citoyen', ['ems_menu_revive'] = 'réanimer', ['ems_menu_putincar'] = 'mettre dans véhicule', ['ems_menu_small'] = 'soigner petites blessures', ['ems_menu_big'] = 'soigner blessures graves', -- Phone ['alert_ambulance'] = 'alerte Ambulance', -- Death ['respawn_available_in'] = 'réanimation possible dans ~b~%s minutes %s secondes~s~', ['respawn_bleedout_in'] = 'vous allez souffrir d\'une hémorragie dans ~b~%s minutes %s secondes~s~\n', ['respawn_bleedout_prompt'] = 'maintenez [~b~E~s~] pour être réanimé', ['respawn_bleedout_fine'] = 'maintenez [~b~E~s~] pour être réanimé pour ~g~$%s~s~', ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'vous avez payé ~r~$%s~s~ pour être réanimer.', ['distress_send'] = 'appuyez sur [~b~G~s~] pour envoyer un signal de détresse', ['distress_sent'] = 'un signal a été envoyé à toutes les unités disponibles!', ['combatlog_message'] = 'vous avez été réanimé de force car vous avez quitté le serveur.', -- Revive ['revive_help'] = 'relancer un joueur', -- Item ['used_medikit'] = 'vous avez utilisé 1x kit de soin', ['used_bandage'] = 'vous avez utilisé 1x bandage', ['not_enough_medikit'] = 'vous n\'avez pas de ~b~kit de soin~s~.', ['not_enough_bandage'] = 'vous n\'avez pas de ~b~bandage~s~.', ['healed'] = 'vous avez été soigné.', -- Blips ['blip_hospital'] = 'hôpital', ['blip_dead'] = 'unconscious player', }