Locales['tr'] = { -- Cloakroom ['cloakroom'] = 'soyunma Odası', ['ems_clothes_civil'] = 'sivil Kıyafetler', ['ems_clothes_ems'] = 'acil Servis Kıyafetleri', -- Vehicles ['ambulance'] = 'medikal', ['helicopter_prompt'] = '~y~Helikopter~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.', ['garage_prompt'] = '~y~Araba Garajı~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın', ['garage_title'] = 'araba Garajı', ['garage_stored'] = 'garaja koyuldu', ['garage_notstored'] = 'garajda değil', ['garage_storing'] = 'arabayı çıkarmaya çalışıyoruz, etrafta oyuncu olmadığından emin olun.', ['garage_has_stored'] = 'araba garaja koyuldu', ['garage_has_notstored'] = 'yakında sahibi olunan araba yok', ['garage_notavailable'] = 'araba garajda değil', ['garage_blocked'] = 'kullanılabilir spawn noktası yok!', ['garage_empty'] = 'garajda araba yok', ['garage_released'] = 'arabanız garajdan çıkarıldı.', ['garage_store_nearby'] = 'yakınlarda araba yok', ['garage_storeditem'] = 'garajdaki arabalar', ['garage_storeitem'] = 'arabayı garaja koy', ['garage_buyitem'] = 'araba galerisi', ['shop_item'] = '%s TL', ['vehicleshop_title'] = 'araba Galerisi', ['vehicleshop_confirm'] = 'bu arabayı almak istiyor musun?', ['vehicleshop_bought'] = '~g~%s~s~ liraya ~y~%s~s~ alındı', ['vehicleshop_money'] = 'bu araca paranız yetmiyor', ['vehicleshop_awaiting_model'] = 'bu araba şuanda ~g~İNDİRME & YÜKLEME~s~ yapıyor', ['confirm_no'] = 'hayır', ['confirm_yes'] = 'evet', -- Action Menu ['revive_inprogress'] = 'Canlanma sürüyor!', ['revive_complete'] = '~y~%s~s~ canlandırıldı', ['revive_complete_award'] = '~y~%s~s~ canlandırıldın ve ~g~$%s~s~ kazandın!', ['revive_fail_offline'] = 'bu oyuncu artık online değil', ['heal_inprogress'] = 'iyileştiriliyorsun!', ['heal_complete'] = '~y~%s~s~ iyileştirildi', ['no_players'] = 'yakınlarda oyuncu yok', ['player_not_unconscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde!', ['player_not_conscious'] = 'bu oyuncunun bilinci yerinde değil!', -- Boss Menu ['boss_actions'] = 'baş Hekim', -- Misc ['invalid_amount'] = '~r~Hatalı miktar', ['actions_prompt'] = '~y~Kıyafet Değiştirmek~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.', ['deposit_amount'] = 'bırakılacak miktar', ['money_withdraw'] = 'alınacak miktar', ['fast_travel'] = '~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basarak hızlı yolculuk edebilirsiniz.', ['open_pharmacy'] = '~y~Eczane~s~ için ~INPUT_CONTEXT~ tuşuna basın.', ['pharmacy_menu_title'] = 'eczane', ['pharmacy_take'] = 'al %s', ['medikit'] = 'sağlık kiti', ['bandage'] = 'bandaj', ['max_item'] = 'zaten yeterince üzerinde var', -- F6 Menu ['ems_menu'] = 'EMS Menu', ['ems_menu_title'] = 'medikal - EMS Menu', ['ems_menu_revive'] = 'oyuncuyu Canlandır', ['ems_menu_putincar'] = 'araca koy', ['ems_menu_small'] = 'küçük yaraları tedavi et', ['ems_menu_big'] = 'ciddi yaraları tedavi et', -- Phone ['alert_ambulance'] = 'hastane Acil Durum', -- Death ['respawn_available_in'] = 'yeniden canlanmana ~b~%s dakika %s saniye~s~ kaldı', ['respawn_bleedout_in'] = 'kanama ~b~%s dakika %s saniye~s~ boyunca devam edecek\n', ['respawn_bleedout_prompt'] = 'yeniden canlanma için [~b~E~s~] basılı tut', ['respawn_bleedout_fine'] = '~g~%s~s~ lira karşılığında canlanma için [~b~E~s~] basılı tut', ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'yeniden doğmak için ~r~$%s~s~ ödediniz.', ['distress_send'] = 'acile sinyal göndermek için [~b~G~s~] basın', ['distress_sent'] = 'acil durum sinyali gönderildi!', ['combatlog_message'] = 'daha önce öldüğünüzde sunucudan ayrıldığınız için zorunlu olarak yeniden doğdunuz.', -- Revive ['revive_help'] = 'oyuncuyu canlandır', -- Item ['used_medikit'] = '~y~1x~s~ sağlık kiti kullanıldı.', ['used_bandage'] = '~y~1x~s~ bandaj kullanıldı.', ['not_enough_medikit'] = '~b~sağlık kiti~s~ yok.', ['not_enough_bandage'] = '~b~bandaj~s~. yok', ['healed'] = 'tedavi görüldü.', -- Blips ['blip_hospital'] = 'hastane', ['blip_dead'] = 'bilinci kapalı oyuncu', }