Locales['de'] = { -- Cloakroom ['cloakroom'] = 'Umkleide', ['ems_clothes_civil'] = 'Zivil', ['ems_clothes_ems'] = 'Uniform', -- Vehicles ['ambulance'] = 'Rettungsdienst', ['helicopter_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Helikopter-Menü~s~ zuzugreifen.', ['garage_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Fahrzeug-Menü~s~ zuzugreifen.', ['garage_title'] = 'Fahrzeugmenü', ['garage_stored'] = 'gelagert', ['garage_notstored'] = 'nicht in der Garage', ['garage_storing'] = 'Wir versuchen das Fahrzeug einzulagern. Bitte stelle sicher, dass sich kein Spieler in der Nähe des Fahrzeugs befindet.', ['garage_has_stored'] = 'Das Fahrzeug wurde in deiner Garage eingelagert.', ['garage_has_notstored'] = 'Es wurde kein Fahrzeug in der Nähe gefunden, dass dir gehört.', ['garage_notavailable'] = 'Dein Fahrzeug ist nicht in der Garage.', ['garage_blocked'] = 'Es existieren keine verfügbaren Spawnpoints!', ['garage_empty'] = 'Du hast keine Fahrzeuge in deiner Garage.', ['garage_released'] = 'Dein Fahrzeug wurde aus der Garage gefahren.', ['garage_store_nearby'] = 'Es sind keine Fahrzeuge in der Nähe.', ['garage_storeditem'] = 'Öffne Garage', ['garage_storeitem'] = 'Fahrzeug in der Garage einlagern', ['garage_buyitem'] = 'Fahrzeug-Shop', ['shop_item'] = '$%s', ['vehicleshop_title'] = 'Fahrzeug-Shop', ['vehicleshop_confirm'] = 'Du möchstest dieses Fahrzeug kaufen?', ['vehicleshop_bought'] = 'Du hast dir einen ~y~%s~s~ für ~g~$%s~s~ gekauft!', ['vehicleshop_money'] = 'Du kannst dir dieses Fahrzeug nicht leisten!', ['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Dieses Fahrzeug ~g~LÄDT~s~ bitte warte', ['confirm_no'] = 'Nein', ['confirm_yes'] = 'Ja', -- Action Menu ['revive_inprogress'] = 'Eine Wiederbelebung findet statt!', ['revive_complete'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt', ['revive_complete_award'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt und dabei ~g~$%s~s~ erhalten!', ['revive_fail_offline'] = 'Dieser Spieler ist nicht länger online', ['heal_inprogress'] = 'Du heilst!', ['heal_complete'] = 'yDu hast ~y~%s~s~ geheilt!', ['no_players'] = 'Keine Spieler in der Nähe', ['player_not_unconscious'] = 'Diese Spieler ist nicht bewusstlos!', ['player_not_conscious'] = 'Dieser Spieler ist nicht bei Bewusstsein!', -- Boss Menu ['boss_actions'] = 'Chef-Aktionen', -- Misc ['invalid_amount'] = '~r~Ungültige Menge', ['actions_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um das ~y~Rettungsdienst-Menü~s~ zu öffnen.', ['deposit_amount'] = 'Menge deponieren', ['money_withdraw'] = 'Menge abheben', ['fast_travel'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ zu schnellreisen.', ['open_pharmacy'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Apotheke zu öffnen.', ['pharmacy_menu_title'] = 'Apotheke', ['pharmacy_take'] = 'Nimm %s', ['medikit'] = 'Medikit', ['bandage'] = 'Verbände', ['max_item'] = 'Du trägst bereits genug.', -- F6 Menu ['ems_menu'] = 'Rettungsdienst-Menü', ['ems_menu_title'] = 'Rettungsdienst-Menü', ['ems_menu_revive'] = 'Spieler wiederbeleben', ['ems_menu_putincar'] = 'In Fahrzeug stecken', ['ems_menu_small'] = 'Kleine Wunden behandeln', ['ems_menu_big'] = 'Ernsthafte Verletzungen behandeln', -- Phone ['alert_ambulance'] = 'Rettungsdienst alarmieren', -- Death ['respawn_available_in'] = 'Respawn in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ verfügbar', ['respawn_bleedout_in'] = 'Du wirst in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ ausbluten\n', ['respawn_bleedout_prompt'] = 'Drücke [~b~E~s~] um zu respawnen', ['respawn_bleedout_fine'] = 'Drücke [~b~E~s~] um für ~g~$%s~s~ zu respawnen', ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Du hast ~r~$%s~s~ bezahlt, um zu respawnen.', ['distress_send'] = 'Drücke [~b~G~s~] um ein Notsignal zu senden', ['distress_sent'] = 'Notsignal wurde an den Rettungsdienst übermittelt!', ['combatlog_message'] = 'Du wurdest respawnt, da du den Server verlassen hast, als du gestorben bist.', -- Revive ['revive_help'] = 'Belebe einen Spieler wieder', -- Item ['used_medikit'] = 'Du hast ~y~ein~s~ Medikit verwendet', ['used_bandage'] = 'Du hast ~y~einen~s~ Verband verwendet', ['not_enough_medikit'] = 'Du hast keine ~b~Medikits~s~.', ['not_enough_bandage'] = 'Du hast keine ~b~Verbände~s~.', ['healed'] = 'Du wurdest behandelt.', -- Blips ['blip_hospital'] = 'Krankenhaus', ['blip_dead'] = 'Bewusstloser Spieler', }