Locales['nl'] = { -- Cloakroom ['cloakroom'] = 'Kleedkamer', ['ems_clothes_civil'] = 'Burgerkleding', ['ems_clothes_ems'] = 'Ambulance Kleding', -- Vehicles ['ambulance'] = 'Ambulance', ['helicopter_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Lifeliners~s~ te beheren.', ['garage_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Garage~s~ te openen.', ['garage_title'] = 'Garage', ['garage_stored'] = 'In Garage', ['garage_notstored'] = 'Niet In Garage', ['garage_storing'] = 'We proberen je voertuig op te bergen, zorg dat er niemand in de buurt is.', ['garage_has_stored'] = 'Je voertuig is in de garage gezet', ['garage_has_notstored'] = 'Er zijn geen voertuigen in de buurt gevonden die van jou zijn', ['garage_notavailable'] = 'Je voertuig staat niet in de garage.', ['garage_blocked'] = 'Er is geen spawnplek beschikbaar!', ['garage_empty'] = 'Er staat geen voertuig in je garage.', ['garage_released'] = 'Je voertuig is uit de garage gehaald.', ['garage_store_nearby'] = 'Er zijn geen voertuigen in de buurt.', ['garage_storeditem'] = 'Open garage', ['garage_storeitem'] = 'Zet voertuig in de garage', ['garage_buyitem'] = 'Voertuigwinkel', ['shop_item'] = '€%s', ['vehicleshop_title'] = 'Voertuigwinkel', ['vehicleshop_confirm'] = 'Wil je dit voertuig kopen?', ['vehicleshop_bought'] = 'Je hebt een ~y~%s~s~ gekocht voor ~g~€%s~s~', ['vehicleshop_money'] = 'Je kan dit voertuig niet betalen', ['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Het voertuig is aan het ~g~DOWNLOADEN & LADEN~s~, even geduld', ['confirm_no'] = 'Nee', ['confirm_yes'] = 'Ja', -- Action Menu ['revive_inprogress'] = 'Reanimatie is in gang gezet!', ['revive_complete'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ gereanimeerd', ['revive_complete_award'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ gereanimeerd en ~g~€%s~s~ verdient!', ['revive_fail_offline'] = 'Deze speler is niet langer online', ['heal_inprogress'] = 'Je wordt genezen!', ['heal_complete'] = 'Je hebt ~y~%s~s~ genezen', ['no_players'] = 'Geen spelers in de buurt', ['player_not_unconscious'] = 'Deze persoon is niet bewusteloos!', ['player_not_conscious'] = 'Deze persoon is bewusteloos!', -- Boss Menu ['boss_actions'] = 'Manager Acties', -- Misc ['invalid_amount'] = '~r~Ongeldig aantal', ['actions_prompt'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de ~y~Ambulance Acties~s~ te bekijken.', ['deposit_amount'] = 'Bedrag om te storten', ['money_withdraw'] = 'Bedrag om op te nemen', ['fast_travel'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om snel te reizen.', ['open_pharmacy'] = 'Druk op ~INPUT_CONTEXT~ om de apotheek te openen.', ['pharmacy_menu_title'] = 'Apotheek', ['pharmacy_take'] = 'Pak %s', ['medikit'] = 'Spoedkoffer', ['bandage'] = 'Verbanddoos', ['max_item'] = 'Je draagt al genoeg bij je.', -- F6 Menu ['ems_menu'] = 'Ambulance Menu', ['ems_menu_title'] = 'Ambulance - Menu', ['ems_menu_revive'] = 'Reanimeer speler', ['ems_menu_putincar'] = 'Zet in voertuig', ['ems_menu_small'] = 'Behandel kleine verwondingen', ['ems_menu_big'] = 'Behandel grote verwondingen', -- Phone ['alert_ambulance'] = 'alert Ambulance', -- Death ['respawn_available_in'] = 'Respawn beschikbaar in ~b~%s minuten en %s seconden~s~', ['respawn_bleedout_in'] = 'Je zal doodbloeden in ~b~%s minuten %s seconden~s~\n', ['respawn_bleedout_prompt'] = 'Houd [~b~E~s~] ingedrukt om te respawnen', ['respawn_bleedout_fine'] = 'Houd [~b~E~s~] ingedrukt om te respawnen voor ~g~€%s~s~', ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Je hebt ~r~€%s~s~ betaald om te respawnen.', ['distress_send'] = 'Druk op [~b~G~s~] om een noodsignaal te verzenden', ['distress_sent'] = 'Noodsignaal verzonden naar alle beschikbare eenheden!', ['combatlog_message'] = 'Je bent gerespawned omdat je uitgelogt bent terwijl je dood was.', -- Revive ['revive_help'] = 'Revive een speler', -- Item ['used_medikit'] = 'Je hebt ~y~1~s~ spoedkoffer gebruikt', ['used_bandage'] = 'Je hebt ~y~1~s~ verbandkoffer gebruikt', ['not_enough_medikit'] = 'Je hebt geen ~b~spoedkoffer~s~ bij.', ['not_enough_bandage'] = 'Je hebt geen ~b~verbandkoffer~s~ bij.', ['healed'] = 'Je bent behandeld.', -- Blips ['blip_hospital'] = 'Ziekenhuis', ['blip_dead'] = 'Bewusteloze speler', }