From f04bbb170fb044f0c8e1d51512b1376e6c55ea8e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RoadToSix <92928205+roadtosixx@users.noreply.github.com> Date: Sun, 18 Sep 2022 16:34:46 +0200 Subject: [PATCH] esx_jobs: update de.lua --- [esx_addons]/esx_jobs/locales/de.lua | 72 ++++++++++++++-------------- 1 file changed, 36 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/[esx_addons]/esx_jobs/locales/de.lua b/[esx_addons]/esx_jobs/locales/de.lua index 52139520..8b618d92 100644 --- a/[esx_addons]/esx_jobs/locales/de.lua +++ b/[esx_addons]/esx_jobs/locales/de.lua @@ -1,11 +1,11 @@ Locales['de'] = { -- Global menus ['cloakroom'] = 'Umkleide', - ['cloak_change'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ to change clothes.', + ['cloak_change'] = 'Drücke [E] to change clothes.', ['citizen_wear'] = 'Zivilkleidung', ['job_wear'] = 'Arbeitskleidung', ['bank_deposit_returned'] = 'Ein Pfand über $%s wurde dir zurückgegeben.', - ['bank_deposit_taken'] = 'Ein Pfand über ~r~$%s wurde von dir genommen.', + ['bank_deposit_taken'] = 'Ein Pfand über $%s wurde von dir genommen.', ['caution_afford'] = 'Du kannst die Kaution über $%s nicht bezahlen', ['foot_work'] = 'Du musst dafür zu Fuß sein.', ['next_point'] = 'Gehe zum nächsten Schritt nach diesem.', @@ -15,101 +15,101 @@ Locales['de'] = { ['max_limit'] = 'Du kannst nicht mehr %s tragen', ['not_enough'] = 'Du hast nicht genug %s um diese Aufgabe weiterhin zu erledigen.', ['spawn_veh'] = 'Fahrzeug spawnen', - ['spawn_veh_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um ein Lieferfahrzeug zu holen.', - ['spawn_truck_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um einen Truck zu spawnen.', + ['spawn_veh_button'] = 'Drücke [E] um ein Lieferfahrzeug zu holen.', + ['spawn_truck_button'] = 'Drücke [E] um einen Truck zu spawnen.', ['spawn_blocked'] = 'Ein Fahrzeug blockiert den Spawnpoint!', ['service_vh'] = 'Service Fahrzeug', ['return_vh'] = 'Fahrzeugrückgabe', - ['return_vh_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Fahrzeug zurückzugeben.', + ['return_vh_button'] = 'Drücke [E] um das Fahrzeug zurückzugeben.', ['delivery_point'] = 'Lieferpunkt', ['delivery'] = 'Lieferung', - ['public_enter'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Gebäude zu betreten.', - ['public_leave'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Gebäude zu verlassen.', + ['public_enter'] = 'Drücke [E] um das Gebäude zu betreten.', + ['public_leave'] = 'Drücke [E] um das Gebäude zu verlassen.', -- Lumber Jack job ['lj_locker_room'] = 'Umkleide', ['lj_mapblip'] = 'Holzstapel', ['lj_wood'] = 'Holz', - ['lj_pickup'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Holz zu sammeln.', + ['lj_pickup'] = 'Drücke [E] um Holz zu sammeln.', ['lj_woodcutting'] = 'Holzverarbeitung', - ['lj_cutwood_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Holz zu schneiden.', + ['lj_cutwood_button'] = 'Drücke [E] um das Holz zu schneiden.', ['lj_board'] = 'Bretter', ['lj_planks'] = 'Holz verarbeiten', ['lj_cutwood'] = 'Holz schneiden', - ['lj_pick_boards'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Bretter zu bekommen.', - ['lj_deliver_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um die Bretter zu liefern.', + ['lj_pick_boards'] = 'Drücke [E] um Bretter zu bekommen.', + ['lj_deliver_button'] = 'Drücke [E] um die Bretter zu liefern.', -- Fisherman ['fm_fish_locker'] = 'Umkleide', ['fm_fish'] = 'Fisch', ['fm_fish_area'] = 'Fischerzone', - ['fm_fish_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um zu fischen.', + ['fm_fish_button'] = 'Drücke [E] um zu fischen.', ['fm_spawnboat_title'] = 'Boot spawnen', - ['fm_spawnboat'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um ein Boot auszuparken.', + ['fm_spawnboat'] = 'Drücke [E] um ein Boot auszuparken.', ['fm_boat_title'] = 'Boot', ['fm_boat_return_title'] = 'Bootsrückgabe', - 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['m_melt_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um die Steine zu schmelzen.', + ['m_deliver_diamond'] = 'Drücke [E] um die Diamanten zu verkaufen.', + ['m_melt_button'] = 'Drücke [E] um die Steine zu schmelzen.', -- Reporter ['reporter_name'] = 'san Andreas Times', - ['reporter_garage'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ to go down to the garage.', + ['reporter_garage'] = 'Drücke [E] to go down to the garage.', -- Slaughterer ['s_slaughter_locker'] = 'Umkleide', ['s_hen'] = 'Hühner', ['s_alive_chicken'] = 'lebende Hühner', - ['s_catch_hen'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Hühner zu fangen.', + ['s_catch_hen'] = 'Drücke [E] um Hühner zu fangen.', ['s_slaughtered_chicken'] = 'Hühner verpacken', - ['s_chop_animal'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um die Hühner zu schneiden.', - ['s_slaughtered'] = 'SChlachthaus', + ['s_chop_animal'] = 'Drücke [E] um die Hühner zu schneiden.', + ['s_slaughtered'] = 'Schlachthaus', ['s_package'] = 'Verpackung', ['s_packagechicken'] = 'Hühnchen in Verpackung', ['s_unpackaged'] = 'Verpackbereite Hühnchen', - 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