diff --git a/__resource.lua b/__resource.lua index f60e45be..38393945 100644 --- a/__resource.lua +++ b/__resource.lua @@ -1,6 +1,7 @@ server_scripts { '@mysql-async/lib/MySQL.lua', '@es_extended/locale.lua', + 'locales/de.lua', 'locales/en.lua', 'locales/fr.lua', 'config.lua', @@ -9,6 +10,7 @@ server_scripts { client_scripts { '@es_extended/locale.lua', + 'locales/de.lua', 'locales/en.lua', 'locales/fr.lua', 'config.lua', diff --git a/de_config.lua b/de_config.lua new file mode 100644 index 00000000..aa13284a --- /dev/null +++ b/de_config.lua @@ -0,0 +1,45 @@ +Config = {} +Config.DrawDistance = 1000.0 +Config.Locale = 'de' + +Config.Plates = { + taxi = "TAXI", + fisherman = "FISH", + cop = "LSPD", + ambulance = "EMS", + depanneur = "MECA", + fuel = "FUEL", + lumberjack = "BUCH", + miner = "MINE", + reporter = "JOUR", + slaughterer = "ABAT", + textil = "COUT" +} + +Config.Jobs = {} + +Config.PublicZones = { + EnterBuilding = { + Pos = { x = -118.21381378174, y = -607.14227294922, z = 35.280723571777 }, + Size = {x = 3.0, y = 3.0, z = 0.2}, + Color = {r = 204, g = 204, b = 0}, + Marker= 1, + Blip = false, + Name = "Arbeitsamt", + Type = "teleport", + Hint = "Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Gebäude zu betreten.", + Teleport = { x = -139.09838867188, y = -620.74865722656, z = 167.82052612305 } + }, + + ExitBuilding = { + Pos = { x = -139.45831298828, y = -617.32312011719, z = 167.82052612305 }, + Size = {x = 3.0, y = 3.0, z = 0.2}, + Color = {r = 204, g = 204, b = 0}, + Marker= 1, + Blip = false, + Name = "Arbeitsamt", + Type = "teleport", + Hint = "Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Gebäude zu verlassen.", + Teleport = { x = -113.07, y = -604.93, z = 35.28 }, + }, +} diff --git a/de_esx_jobs.sql b/de_esx_jobs.sql new file mode 100644 index 00000000..6b099cc5 --- /dev/null +++ b/de_esx_jobs.sql @@ -0,0 +1,47 @@ +USE `essentialmode`; + +INSERT INTO `addon_account` (name, label, shared) VALUES + ('caution', 'Caution', 0) +; + +INSERT INTO `jobs` (name, label) VALUES + ('slaughterer', 'Schlachterei'), + ('fisherman', 'Fischerei'), + ('miner', 'Bergbau'), + ('lumberjack', 'Holzbetrieb'), + ('fuel', 'Raffinerie'), + ('reporter', 'Kanal 7'), + ('textil', 'Schneiderei') +; + +INSERT INTO `job_grades` (job_name, grade, name, label, salary, skin_male, skin_female) VALUES + ('lumberjack', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('fisherman', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('fuel', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('reporter', 0, 'employee', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('textil', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('miner', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}'), + ('slaughterer', 0, 'interim', 'Mitarbeiter', 0, '{}', '{}') +; + +INSERT INTO `items` (`name`, `label`) VALUES + ('alive_chicken', 'lebendes Huhn'), + ('slaughtered_chicken', 'geschlachtetes Huhn'), + ('packaged_chicken', 'Hähnchenfilet'), + ('fish', 'Fisch'), + ('stone', 'Felsbrocken'), + ('washed_stone', 'gewaschener Felsbrocken'), + ('copper', 'Kupfer'), + ('iron', 'Eisen'), + ('gold', 'Gold'), + ('diamond', 'Diamant'), + ('wood', 'Holz'), + ('cutted_wood', 'Holzstämme'), + ('packaged_plank', 'Bretterpaket'), + ('petrol', 'Öl'), + ('petrol_raffin', 'bearbeitetes Öl'), + ('essence', 'Benzin'), + ('whool', 'Wolle'), + ('fabric', 'Tuch'), + ('clothe', 'Kleidung') +; \ No newline at end of file diff --git a/locales/de.lua b/locales/de.lua new file mode 100644 index 00000000..f0979b94 --- /dev/null +++ b/locales/de.lua @@ -0,0 +1,39 @@ +Locales['de'] = { + --Global menus + ['bank_deposit'] = 'eine Kaution von ~g~', + ['bank_deposit_r'] = 'eine Kaution von ~g~$', + ['bank_deposit2'] = '$ ~s~wurde nach deiner Ohmacht getätigt.', + ['bank_nodeposit'] = "du hast keine Sicherheiten", + ['foot_work'] = 'du musst zu Fuß sein um arbeiten zu können.', + ['next_point'] = 'gehe zum nächsten Schritt wenn du hier fertig bist.', + ['security_deposit'] = 'die Kaution beträgt ~g~$', + ['not_your_vehicle'] = "Das ist nicht dein Fahrzeug oder du musst der Fahrer sein.", + ['in_vehicle'] = 'du musst in einem Fahrzeug sein.', + ['wrong_point'] = "Du bist nicht am richtigen Punkt zum liefern.", + ['max_limit'] = 'Du hast das Maximum: ', + ['not_enough'] = "du hast nicht genug", + ['not_enough2'] = ' umd die Aktion fortzuführen.', + ['caution_taken'] = ' ~s~wurde von dir abgezogen.', + ['caution_returned'] = ' ~s~wurde dir zurück gegeben.', + + --Lumber Jack job + ['lj_cr_title'] = 'Garderobe', + ['lj_cloakroom'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um dich umzuziehen.', + ['lj_mapblip'] = 'Holzstappel', + ['lj_wood'] = 'Holz', + ['lj_pickup'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Holz zu bekommen.', + ['lj_cutwood'] = 'schlage Holz', + ['lj_cutwood_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Bäume zu fällen.', + ['lj_board'] = 'Bretter', + ['lj_planks'] = 'Bretterpaket', + ['lj_delivery'] = 'liefern', + ['lj_cutwood'] = 'Holz schneiden', + ['lj_pick_boards'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um Bretter zu erhalten.', + ['lj_spawn_veh'] = 'Fahrzeug spawnen', + ['lj_spawn_veh_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Lieferfahrzeug zu rufen.', + ['lj_service_vh'] = 'Service Fahrzeug', + ['lj_return_vh'] = 'Fahrzeug parken', + ['lj_delivery_point'] = 'Lieferpunkt', + ['lj_return_vh_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um das Fahrzeug zu parken.', + ['lj_deliver_button'] = 'Drücke ~INPUT_PICKUP~ um die Bretter zu liefern.' +}