From 83158f6568caf175cd2e2d0ccbdff2d3be8ebf32 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanheden <33155577+Vanheden@users.noreply.github.com> Date: Wed, 7 Mar 2018 15:03:19 +0100 Subject: [PATCH] Create sv.lua --- locales/sv.lua | 117 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 117 insertions(+) create mode 100644 locales/sv.lua diff --git a/locales/sv.lua b/locales/sv.lua new file mode 100644 index 00000000..5d1450c8 --- /dev/null +++ b/locales/sv.lua @@ -0,0 +1,117 @@ +Locales['sv'] = { + -- Global menus + ['cloakroom'] = 'Omklädningsrum', + ['cloak_change'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att byta kläder.', + ['citizen_wear'] = 'civilkläder', + ['job_wear'] = 'arbetskläder', + ['bank_deposit_g'] = 'en deposition på ~g~$', + ['bank_deposit_r'] = 'en deposition på ~r~$', + ['bank_deposit2'] = '$ ~s~was made to you after your fainting.', + ['bank_nodeposit'] = "du hade ingen deposition", + ['foot_work'] = 'du måste vara till fots för att kunna arbeta.', + ['next_point'] = 'gå till nästa steg efter att du har avslutat det här steget.', + ['security_deposit'] = 'säkerheten kommer att ges ~g~$', + ['not_your_vehicle'] = "det här är inte ditt fordon eller så måste du vara föraren.", + ['in_vehicle'] = 'du måste vara i ett fordon.', + ['wrong_point'] = "du är inte på rätt leveranspunkt.", + ['max_limit'] = 'du har det maximala antalet: ', + ['not_enough'] = "du har inte tillräckligt", + ['not_enough2'] = ' för att fortsätta denna uppgift.', + ['caution_taken'] = ' ~s~togs från dig.', + ['caution_returned'] = ' ~s~återvände till dig.', + ['spawn_veh'] = 'spawn vehicle', + ['spawn_veh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ringa leveransfordonet.', + ['spawn_truck_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna bilen.', + ['service_vh'] = 'service vehicle', + ['return_vh'] = 'vehicle return', + ['return_vh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ to return the vehicle.', + ['delivery_point'] = 'delivery point', + ['delivery'] = 'delivery', + + -- Lumber Jack job + ['lj_locker_room'] = "Skogshuggare omklädningsrum", + ['lj_mapblip'] = 'trähög', + ['lj_wood'] = 'träd', + ['lj_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta trä.', + ['lj_cutwood'] = 'trädfällning', + ['lj_cutwood_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hugga trä.', + ['lj_board'] = 'brädor', + ['lj_planks'] = 'brädpaket', + ['lj_cutwood'] = 'hugg trä', + ['lj_pick_boards'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta brädorna.', + ['lj_deliver_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera brädorna.', + + -- Fisherman + ['fm_fish_locker'] = "Fiskarens Omklädningsrum", + ['fm_fish'] = 'fisk', + ['fm_fish_area'] = 'fiskeoområde', + ['fm_fish_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fiska.', + ['fm_spawnboat_title'] = 'spawn boat', + ['fm_spawnboat'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna båten.', + ['fm_boat_title'] = 'båt', + ['fm_boat_return_title'] = 'boat return', + ['fm_boat_return_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att återvända båten.', + ['fm_deliver_fish'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera fisken.', + + -- Fuel + ['f_oil_refiner'] = 'Oljeraffinaderi Omklädningsrum', + ['f_drill_oil'] = 'borra efter olja', + ['f_fuel'] = 'olja', + ['f_drillbutton'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att borra.', + ['f_fuel_refine'] = 'förfina oljan', + ['f_refine_fuel_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förfina oljan', + ['f_fuel_mixture'] = 'Blanda raffinerad olja', + ['f_gas'] = 'gas', + ['f_fuel_mixture_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att mixa', + ['f_deliver_gas'] = 'deliver Gas', + ['f_deliver_gas_button'] = "tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera bensin", + + -- Miner + ['m_miner_locker'] = "Gruvarbetarnas Omklädningsrum", + ['m_rock'] = ' sten', + ['m_pickrocks'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta sten.', + ['m_washrock'] = ' tvättad sten ', + ['m_rock_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att tvätta stenarna.', + ['m_rock_smelting'] = 'smälter', + ['m_copper'] = ' coppar', + ['m_sell_copper'] = 'sälj coppar', + ['m_deliver_copper'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera coppar.', + ['m_iron'] = ' järn', + ['m_sell_iron'] = 'sälj järn', + ['m_deliver_iron'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera järn.', + ['m_gold'] = ' guld', + ['m_sell_gold'] = "sälj guld", + ['m_deliver_gold'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera guld.', + ['m_diamond'] = ' diamant', + ['m_sell_diamond'] = 'sälj diamant', + ['m_deliver_diamond'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera diamant.', + ['m_melt_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att smälta stenen.', + + -- Reporter + ['reporter_name'] = 'Dala City Times', + ['reporter_garage'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att gå ner till garaget.', + + -- Slaughterer + ['s_slaughter_locker'] = "Slaktarens Omklädningsrum", + ['s_hen'] = 'hönshus', + ['s_alive_chicken'] = 'Levande Kyckling', + ['s_catch_hen'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fånga en kyckling.', + ['s_slaughtered_chicken'] = 'chicken to be packed', + ['s_chop_animal'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att slakta kycklingen.', + ['s_slaughtered'] = 'Slaktarhus', + ['s_package'] = 'förpackning', + ['s_packagechicken'] = 'kyckling i förpackning', + ['s_unpackaged'] = 'kyckling väntar på att förpackas', + ['s_unpackaged_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förpacka kycklingen.', + ['s_deliver'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera kycklingsförpackningen.', + + -- Dress Designer + ['dd_dress_locker'] = "Klädesdesigners Omklädningsrum", + ['dd_wool'] = 'ull', + ['dd_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ta ullet.', + ['dd_fabric'] = 'tyg', + ['dd_makefabric'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att göra tyg.', + ['dd_clothing'] = 'kläder', + ['dd_makeclothing'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta kläder.', + ['dd_deliver_clothes'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att leverera kläder.', + }