diff --git a/locales/de.lua b/locales/de.lua new file mode 100644 index 00000000..3da9bbdf --- /dev/null +++ b/locales/de.lua @@ -0,0 +1,85 @@ +Locales['de'] = { + -- Cloakroom + ['cloakroom'] = 'Umkleide', + ['ems_clothes_civil'] = 'Zivil', + ['ems_clothes_ems'] = 'Uniform', + -- Vehicles + ['ambulance'] = 'Rettungsdienst', + ['helicopter_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Helikopter-Menü~s~ zuzugreifen.', + ['garage_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Fahrzeug-Menü~s~ zuzugreifen.', + ['garage_title'] = 'Fahrzeugmenü', + ['garage_stored'] = 'gelagert', + ['garage_notstored'] = 'nicht in der Garage', + ['garage_storing'] = 'Wir versuchen das Fahrzeug einzulagern. Bitte stelle sicher, dass sich kein Spieler in der Nähe des Fahrzeugs befindet.', + ['garage_has_stored'] = 'Das Fahrzeug wurde in deiner Garage eingelagert.', + ['garage_has_notstored'] = 'Es wurde kein Fahrzeug in der Nähe gefunden, dass dir gehört.', + ['garage_notavailable'] = 'Dein Fahrzeug ist nicht in der Garage.', + ['garage_blocked'] = 'Es existieren keine verfügbaren Spawnpoints!', + ['garage_empty'] = 'Du hast keine Fahrzeuge in deiner Garage.', + ['garage_released'] = 'Dein Fahrzeug wurde aus der Garage gefahren.', + ['garage_store_nearby'] = 'Es sind keine Fahrzeuge in der Nähe.', + ['garage_storeditem'] = 'Öffne Garage', + ['garage_storeitem'] = 'Fahrzeug in der Garage einlagern', + ['garage_buyitem'] = 'Fahrzeug-Shop', + ['shop_item'] = '$%s', + ['vehicleshop_title'] = 'Fahrzeug-Shop', + ['vehicleshop_confirm'] = 'Du möchstest dieses Fahrzeug kaufen?', + ['vehicleshop_bought'] = 'Du hast dir einen ~y~%s~s~ für ~g~$%s~s~ gekauft!', + ['vehicleshop_money'] = 'Du kannst dir dieses Fahrzeug nicht leisten!', + ['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Dieses Fahrzeug ~g~LÄDT~s~ bitte warte', + ['confirm_no'] = 'Nein', + ['confirm_yes'] = 'Ja', + -- Action Menu + ['revive_inprogress'] = 'Eine Wiederbelebung findet statt!', + ['revive_complete'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt', + ['revive_complete_award'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt und dabei ~g~$%s~s~ erhalten!', + ['revive_fail_offline'] = 'Dieser Spieler ist nicht länger online', + ['heal_inprogress'] = 'Du heilst!', + ['heal_complete'] = 'yDu hast ~y~%s~s~ geheilt!', + ['no_players'] = 'Keine Spieler in der Nähe', + ['player_not_unconscious'] = 'Diese Spieler ist nicht bewusstlos!', + ['player_not_conscious'] = 'Dieser Spieler ist nicht bei Bewusstsein!', + -- Boss Menu + ['boss_actions'] = 'Chef-Aktionen', + -- Misc + ['invalid_amount'] = '~r~Ungültige Menge', + ['actions_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um das ~y~Rettungsdienst-Menü~s~ zu öffnen.', + ['deposit_amount'] = 'Menge deponieren', + ['money_withdraw'] = 'Menge abheben', + ['fast_travel'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ zu schnellreisen.', + ['open_pharmacy'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Apotheke zu öffnen.', + ['pharmacy_menu_title'] = 'Apotheke', + ['pharmacy_take'] = 'Nimm %s', + ['medikit'] = 'Medikit', + ['bandage'] = 'Verbände', + ['max_item'] = 'Du trägst bereits genug.', + -- F6 Menu + ['ems_menu'] = 'Rettungsdienst-Menü', + ['ems_menu_title'] = 'Rettungsdienst-Menü', + ['ems_menu_revive'] = 'Spieler wiederbeleben', + ['ems_menu_putincar'] = 'In Fahrzeug stecken', + ['ems_menu_small'] = 'Kleine Wunden behandeln', + ['ems_menu_big'] = 'Ernsthafte Verletzungen behandeln', + -- Phone + ['alert_ambulance'] = 'Rettungsdienst alarmieren', + -- Death + ['respawn_available_in'] = 'Respawn in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ verfügbar', + ['respawn_bleedout_in'] = 'Du wirst in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ ausbluten\n', + ['respawn_bleedout_prompt'] = 'Drücke [~b~E~s~] um zu respawnen', + ['respawn_bleedout_fine'] = 'Drücke [~b~E~s~] um für ~g~$%s~s~ zu respawnen', + ['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Du hast ~r~$%s~s~ bezahlt, um zu respawnen.', + ['distress_send'] = 'Drücke [~b~G~s~] um ein Notsignal zu senden', + ['distress_sent'] = 'Notsignal wurde an den Rettungsdienst übermittelt!', + ['combatlog_message'] = 'Du wurdest respawnt, da du den Server verlassen hast, als du gestorben bist.', + -- Revive + ['revive_help'] = 'Belebe einen Spieler wieder', + -- Item + ['used_medikit'] = 'Du hast ~y~ein~s~ Medikit verwendet', + ['used_bandage'] = 'Du hast ~y~einen~s~ Verband verwendet', + ['not_enough_medikit'] = 'Du hast keine ~b~Medikits~s~.', + ['not_enough_bandage'] = 'Du hast keine ~b~Verbände~s~.', + ['healed'] = 'Du wurdest behandelt.', + -- Blips + ['blip_hospital'] = 'Krankenhaus', + ['blip_dead'] = 'Bewusstloser Spieler', +}