Locales['fr'] = {
  -- Global menus
  ['cloakroom'] = 'vestiaire',
  ['cloak_change'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour vous changer.',
  ['citizen_wear'] = 'tenue civile',
  ['job_wear'] = 'tenue de travail',
  ['bank_deposit_returned'] = 'une caution de $%s vous a été rendue.',
  ['bank_deposit_taken'] = 'une caution de $%s vous a été prélevée.',
  ['caution_afford'] = 'vous ne pouvez pas payer la caution de $%s',
  ['foot_work'] = 'vous devez être à pied pour pouvoir travailler.',
  ['next_point'] = 'rendez-vous à la prochaine étape après avoir complété celle-ci.',
  ['not_your_vehicle'] = 'ce n\'est pas votre véhicule ou vous devez être conducteur.',
  ['in_vehicle'] = 'vous devez être dans un véhicule.',
  ['wrong_point'] = 'vous n\'êtes pas au bon point de livraison.',
  ['max_limit'] = 'vous avez le maximum de %s',
  ['not_enough'] = 'vous n\'avez plus assez de %s pour continuer cette tâche.',
  ['spawn_veh'] = 'spawner véhicule de fonction',
  ['spawn_veh_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour appeler le véhicule de livraison.',
  ['spawn_truck_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour appeler le camion.',
  ['spawn_blocked'] = 'un véhicule bloque le point de spawn!',
  ['service_vh'] = 'véhicule de fonction',
  ['return_vh'] = 'suppression du véhicule',
  ['return_vh_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour rendre le véhicule.',
  ['delivery_point'] = 'point de livraison',
  ['delivery'] = 'livraison',
  ['public_enter'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour entrer dans l\'immeuble.',
  ['public_leave'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour aller à l\'entrée de l\'immeuble.',

  -- Lumber Jack job
  ['lj_locker_room'] = 'vestiaire du bûcheron',
  ['lj_mapblip'] = 'tas de bois',
  ['lj_wood'] = 'bois',
  ['lj_pickup'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour récupérer du bois.',
  ['lj_woodcutting'] = 'découpe du bois',
  ['lj_cutwood_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour couper du bois.',
  ['lj_board'] = 'planches',
  ['lj_planks'] = 'paquet de planche',
  ['lj_cutwood'] = 'bois coupé',
  ['lj_pick_boards'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour récupérer des planches.',
  ['lj_deliver_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer les planches.',

  -- Fisherman
  ['fm_fish_locker'] = 'vestiaire du pêcheur',
  ['fm_fish'] = 'poisson',
  ['fm_fish_area'] = 'zone de pêche',
  ['fm_fish_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour pêcher.',
  ['fm_spawnboat_title'] = 'spawner bateau',
  ['fm_spawnboat'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour appeler le bateau.',
  ['fm_boat_title'] = 'bateau',
  ['fm_boat_return_title'] = 'suppression du bateau',
  ['fm_boat_return_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour rendre le bateau.',
  ['fm_deliver_fish'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer le poisson.',

  -- Fuel
  ['f_oil_refiner'] = 'vestiaire du raffineur',
  ['f_drill_oil'] = 'extraction le pétrole',
  ['f_fuel'] = 'pétrole',
  ['f_drillbutton'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour forer.',
  ['f_fuel_refine'] = 'pétrol raffiné',
  ['f_refine_fuel_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour raffiner le pétrole.',
  ['f_fuel_mixture'] = 'mélange',
  ['f_gas'] = 'essence',
  ['f_fuel_mixture_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour mélanger.',
  ['f_deliver_gas'] = 'livraison d\'essence.',
  ['f_deliver_gas_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer l\'essence.',

  -- Miner
  ['m_miner_locker'] = 'vestiaire du mineur',
  ['m_rock'] = 'rocher',
  ['m_pickrocks'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour récupérer des rochers.',
  ['m_washrock'] = 'roche lavée',
  ['m_rock_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour laver les roches.',
  ['m_rock_smelting'] = 'fonderie',
  ['m_copper'] = 'cuivre',
  ['m_sell_copper'] = 'revente de cuivre',
  ['m_deliver_copper'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer le cuivre.',
  ['m_iron'] = 'fer',
  ['m_sell_iron'] = 'revente de fer',
  ['m_deliver_iron'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer le fer.',
  ['m_gold'] = 'or',
  ['m_sell_gold'] = 'revente d\'or',
  ['m_deliver_gold'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer l\'or\'.',
  ['m_diamond'] = 'diamant',
  ['m_sell_diamond'] = 'revente de diamants',
  ['m_deliver_diamond'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer les diamants.',
  ['m_melt_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour fondre les roches.',

  -- Reporter
  ['reporter_name'] = 'le Maclerait Libéré',
  ['reporter_garage'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour descendre au garage.',

  -- Slaughterer
  ['s_slaughter_locker'] = 'vestiaire de l\'abatteur',
  ['s_hen'] = 'poulailler',
  ['s_alive_chicken'] = 'poulet vivant',
  ['s_catch_hen'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour attrapper des poulets vivants.',
  ['s_slaughtered_chicken'] = 'poulet à conditionner',
  ['s_chop_animal'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour dépecer les poulets.',
  ['s_slaughtered'] = 'abattoir',
  ['s_package'] = 'emballage',
  ['s_packagechicken'] = 'poulet en barquette',
  ['s_unpackaged'] = 'poulet à conditionner',
  ['s_unpackaged_button'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour conditionner le poulet en barquette.',
  ['s_deliver'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer les barquettes de poulet.',

  -- Dress Designer
  ['dd_dress_locker'] = 'vestiaire du couturier',
  ['dd_wool'] = 'laine',
  ['dd_pickup'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour récupérer de la laine.',
  ['dd_fabric'] = 'tissu',
  ['dd_makefabric'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour fabriquer du tissu.',
  ['dd_clothing'] = 'vêtement',
  ['dd_makeclothing'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour récupérer des vêtements.',
  ['dd_deliver_clothes'] = 'appuyez sur ~INPUT_PICKUP~ pour livrer les vêtements.',
}
