Files
esx_core-esx-framework/locales/de.lua
T
2020-10-29 20:36:01 +01:00

86 lines
4.3 KiB
Lua

Locales['de'] = {
-- Cloakroom
['cloakroom'] = 'Umkleide',
['ems_clothes_civil'] = 'Zivil',
['ems_clothes_ems'] = 'Uniform',
-- Vehicles
['ambulance'] = 'Rettungsdienst',
['helicopter_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Helikopter-Menü~s~ zuzugreifen.',
['garage_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um auf das ~y~Fahrzeug-Menü~s~ zuzugreifen.',
['garage_title'] = 'Fahrzeugmenü',
['garage_stored'] = 'gelagert',
['garage_notstored'] = 'nicht in der Garage',
['garage_storing'] = 'Wir versuchen das Fahrzeug einzulagern. Bitte stelle sicher, dass sich kein Spieler in der Nähe des Fahrzeugs befindet.',
['garage_has_stored'] = 'Das Fahrzeug wurde in deiner Garage eingelagert.',
['garage_has_notstored'] = 'Es wurde kein Fahrzeug in der Nähe gefunden, dass dir gehört.',
['garage_notavailable'] = 'Dein Fahrzeug ist nicht in der Garage.',
['garage_blocked'] = 'Es existieren keine verfügbaren Spawnpoints!',
['garage_empty'] = 'Du hast keine Fahrzeuge in deiner Garage.',
['garage_released'] = 'Dein Fahrzeug wurde aus der Garage gefahren.',
['garage_store_nearby'] = 'Es sind keine Fahrzeuge in der Nähe.',
['garage_storeditem'] = 'Öffne Garage',
['garage_storeitem'] = 'Fahrzeug in der Garage einlagern',
['garage_buyitem'] = 'Fahrzeug-Shop',
['shop_item'] = '$%s',
['vehicleshop_title'] = 'Fahrzeug-Shop',
['vehicleshop_confirm'] = 'Du möchstest dieses Fahrzeug kaufen?',
['vehicleshop_bought'] = 'Du hast dir einen ~y~%s~s~ für ~g~$%s~s~ gekauft!',
['vehicleshop_money'] = 'Du kannst dir dieses Fahrzeug nicht leisten!',
['vehicleshop_awaiting_model'] = 'Dieses Fahrzeug ~g~LÄDT~s~ bitte warte',
['confirm_no'] = 'Nein',
['confirm_yes'] = 'Ja',
-- Action Menu
['revive_inprogress'] = 'Eine Wiederbelebung findet statt!',
['revive_complete'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt',
['revive_complete_award'] = 'Du hast ~y~%s~s~ wiederbelebt und dabei ~g~$%s~s~ erhalten!',
['revive_fail_offline'] = 'Dieser Spieler ist nicht länger online',
['heal_inprogress'] = 'Du heilst!',
['heal_complete'] = 'yDu hast ~y~%s~s~ geheilt!',
['no_players'] = 'Keine Spieler in der Nähe',
['player_not_unconscious'] = 'Diese Spieler ist nicht bewusstlos!',
['player_not_conscious'] = 'Dieser Spieler ist nicht bei Bewusstsein!',
-- Boss Menu
['boss_actions'] = 'Chef-Aktionen',
-- Misc
['invalid_amount'] = '~r~Ungültige Menge',
['actions_prompt'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um das ~y~Rettungsdienst-Menü~s~ zu öffnen.',
['deposit_amount'] = 'Menge deponieren',
['money_withdraw'] = 'Menge abheben',
['fast_travel'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ zu schnellreisen.',
['open_pharmacy'] = 'Drücke ~INPUT_CONTEXT~ um die Apotheke zu öffnen.',
['pharmacy_menu_title'] = 'Apotheke',
['pharmacy_take'] = 'Nimm <span style="color:blue;">%s</span>',
['medikit'] = 'Medikit',
['bandage'] = 'Verbände',
['max_item'] = 'Du trägst bereits genug.',
-- F6 Menu
['ems_menu'] = 'Rettungsdienst-Menü',
['ems_menu_title'] = 'Rettungsdienst-Menü',
['ems_menu_revive'] = 'Spieler wiederbeleben',
['ems_menu_putincar'] = 'In Fahrzeug stecken',
['ems_menu_small'] = 'Kleine Wunden behandeln',
['ems_menu_big'] = 'Ernsthafte Verletzungen behandeln',
-- Phone
['alert_ambulance'] = 'Rettungsdienst alarmieren',
-- Death
['respawn_available_in'] = 'Respawn in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ verfügbar',
['respawn_bleedout_in'] = 'Du wirst in ~b~%s Minuten %s Sekunden~s~ ausbluten\n',
['respawn_bleedout_prompt'] = 'Drücke [~b~E~s~] um zu respawnen',
['respawn_bleedout_fine'] = 'Drücke [~b~E~s~] um für ~g~$%s~s~ zu respawnen',
['respawn_bleedout_fine_msg'] = 'Du hast ~r~$%s~s~ bezahlt, um zu respawnen.',
['distress_send'] = 'Drücke [~b~G~s~] um ein Notsignal zu senden',
['distress_sent'] = 'Notsignal wurde an den Rettungsdienst übermittelt!',
['combatlog_message'] = 'Du wurdest respawnt, da du den Server verlassen hast, als du gestorben bist.',
-- Revive
['revive_help'] = 'Belebe einen Spieler wieder',
-- Item
['used_medikit'] = 'Du hast ~y~ein~s~ Medikit verwendet',
['used_bandage'] = 'Du hast ~y~einen~s~ Verband verwendet',
['not_enough_medikit'] = 'Du hast keine ~b~Medikits~s~.',
['not_enough_bandage'] = 'Du hast keine ~b~Verbände~s~.',
['healed'] = 'Du wurdest behandelt.',
-- Blips
['blip_hospital'] = 'Krankenhaus',
['blip_dead'] = 'Bewusstloser Spieler',
}