mirror of
https://github.com/esx-framework/esx_core.git
synced 2026-09-04 16:23:21 +00:00
String formatting, closes #49
This commit is contained in:
+35
-38
@@ -4,32 +4,29 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['cloak_change'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att byta kläder.',
|
||||
['citizen_wear'] = 'civilkläder',
|
||||
['job_wear'] = 'arbetskläder',
|
||||
['bank_deposit_g'] = 'en deposition på ~g~$',
|
||||
['bank_deposit_r'] = 'en deposition på ~r~$',
|
||||
['bank_deposit2'] = '$ ~s~was made to you after your fainting.',
|
||||
['bank_deposit_returned'] = 'en deposition på ~g~%s SEK~s~ har återvänts till dig.',
|
||||
['bank_deposit_taken'] = 'en deposition på ~r~%s SEK~s~ togs från dig.',
|
||||
['foot_work'] = 'du måste vara till fots för att kunna arbeta.',
|
||||
['next_point'] = 'gå till nästa steg efter att du har avslutat det här steget.',
|
||||
['security_deposit'] = 'säkerheten kommer att ges ~g~$',
|
||||
['not_your_vehicle'] = "det här är inte ditt fordon eller så måste du vara föraren.",
|
||||
['in_vehicle'] = 'du måste vara i ett fordon.',
|
||||
['wrong_point'] = "du är inte på rätt leveranspunkt.",
|
||||
['next_point'] = 'gå till nästa steg efter att du har avslutat här.',
|
||||
['security_deposit'] = '%s \nDu kommer få tillbaka ~g~%s SEK~s~',
|
||||
['not_your_vehicle'] = 'det här är inte ditt fordon eller så måste du vara föraren.',
|
||||
['in_vehicle'] = 'du måste sitta i ett fordon!',
|
||||
['wrong_point'] = 'du är inte på rätt leveranspunkt!',
|
||||
['max_limit'] = 'du kan inte bära mer: %s',
|
||||
['not_enough'] = "du har inte tillräckligt med %s för att fortsätta denna uppgift.",
|
||||
['caution_taken'] = ' ~s~togs från dig.',
|
||||
['caution_returned'] = ' ~s~återvände till dig.',
|
||||
['spawn_veh'] = 'spawn vehicle',
|
||||
['not_enough'] = 'du har inte tillräckligt med %s för att fortsätta denna uppgift.',
|
||||
['spawn_veh'] = 'spawna fordon',
|
||||
['spawn_veh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ringa leveransfordonet.',
|
||||
['spawn_truck_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna bilen.',
|
||||
['service_vh'] = 'service vehicle',
|
||||
['return_vh'] = 'vehicle return',
|
||||
['service_vh'] = 'service fordon',
|
||||
['return_vh'] = 'lämna service fordon',
|
||||
['return_vh_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ge tillbaka fordonet.',
|
||||
['delivery_point'] = 'delivery point',
|
||||
['delivery'] = 'delivery',
|
||||
['delivery_point'] = 'leveranspunkt',
|
||||
['delivery'] = 'leverans',
|
||||
['public_enter'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att gå in i byggnaden.',
|
||||
['public_leave'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att lämna byggnaden.',
|
||||
|
||||
-- Lumber Jack job
|
||||
['lj_locker_room'] = "Skogshuggare omklädningsrum",
|
||||
['lj_locker_room'] = 'skogshuggare omklädningsrum',
|
||||
['lj_mapblip'] = 'trähög',
|
||||
['lj_wood'] = 'träd',
|
||||
['lj_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta trä.',
|
||||
@@ -42,14 +39,14 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['lj_deliver_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja brädorna.',
|
||||
|
||||
-- Fisherman
|
||||
['fm_fish_locker'] = "Fiskarens Omklädningsrum",
|
||||
['fm_fish_locker'] = 'fiskarens omklädningsrum',
|
||||
['fm_fish'] = 'fisk',
|
||||
['fm_fish_area'] = 'fiskeoområde',
|
||||
['fm_fish_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fiska.',
|
||||
['fm_spawnboat_title'] = 'spawn boat',
|
||||
['fm_spawnboat'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att spawna båten.',
|
||||
['fm_boat_title'] = 'båt',
|
||||
['fm_boat_return_title'] = 'boat return',
|
||||
['fm_boat_return_title'] = 'lämna tillbaka båt',
|
||||
['fm_boat_return_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att återvända båten.',
|
||||
['fm_deliver_fish'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja fisk.',
|
||||
|
||||
@@ -57,17 +54,17 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['f_oil_refiner'] = 'Oljeraffinaderi Omklädningsrum',
|
||||
['f_drill_oil'] = 'borra efter olja',
|
||||
['f_fuel'] = 'olja',
|
||||
['f_drillbutton'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att borra.',
|
||||
['f_fuel_refine'] = 'förfina oljan',
|
||||
['f_refine_fuel_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förfina oljan',
|
||||
['f_fuel_mixture'] = 'Blanda raffinerad olja',
|
||||
['f_drillbutton'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att borra efter olja.',
|
||||
['f_fuel_refine'] = 'raffinera oljan',
|
||||
['f_refine_fuel_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att raffinera oljan',
|
||||
['f_fuel_mixture'] = 'blanda raffinerad olja',
|
||||
['f_gas'] = 'gas',
|
||||
['f_fuel_mixture_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att mixa',
|
||||
['f_deliver_gas'] = 'deliver Gas',
|
||||
['f_deliver_gas_button'] = "tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja bensin",
|
||||
['f_deliver_gas'] = 'leverera gas',
|
||||
['f_deliver_gas_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja bensin',
|
||||
|
||||
-- Miner
|
||||
['m_miner_locker'] = "Gruvarbetarnas Omklädningsrum",
|
||||
['m_miner_locker'] = 'Gruvarbetarnas Omklädningsrum',
|
||||
['m_rock'] = 'sten',
|
||||
['m_pickrocks'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta sten.',
|
||||
['m_washrock'] = 'sten tvättning',
|
||||
@@ -80,7 +77,7 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['m_sell_iron'] = 'järnsäljare',
|
||||
['m_deliver_iron'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja järn.',
|
||||
['m_gold'] = 'guld',
|
||||
['m_sell_gold'] = "guldsäljare",
|
||||
['m_sell_gold'] = 'guldsäljare',
|
||||
['m_deliver_gold'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja guld.',
|
||||
['m_diamond'] = 'diamant',
|
||||
['m_sell_diamond'] = 'diamantsäljare',
|
||||
@@ -88,30 +85,30 @@ Locales['sv'] = {
|
||||
['m_melt_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att smälta sten.',
|
||||
|
||||
-- Reporter
|
||||
['reporter_name'] = 'Aftonbladet',
|
||||
['reporter_name'] = 'aftonbladet',
|
||||
['reporter_garage'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att gå ner till garaget.',
|
||||
|
||||
-- Slaughterer
|
||||
['s_slaughter_locker'] = "Slaktarens Omklädningsrum",
|
||||
['s_slaughter_locker'] = 'slaktarens omklädningsrum',
|
||||
['s_hen'] = 'hönshus',
|
||||
['s_alive_chicken'] = 'Levande Kyckling',
|
||||
['s_catch_hen'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att fånga en kyckling.',
|
||||
['s_slaughtered_chicken'] = 'chicken to be packed',
|
||||
['s_chop_animal'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att slakta kycklingen.',
|
||||
['s_slaughtered_chicken'] = 'kyckling som ska packas',
|
||||
['s_chop_animal'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att slakta kycklingar.',
|
||||
['s_slaughtered'] = 'Slaktarhus',
|
||||
['s_package'] = 'förpackning',
|
||||
['s_packagechicken'] = 'kyckling i förpackning',
|
||||
['s_unpackaged'] = 'kyckling väntar på att förpackas',
|
||||
['s_unpackaged_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att förpacka kycklingen.',
|
||||
['s_deliver'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja kycklingsförpackningen.',
|
||||
['s_unpackaged_button'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att packa kycklingen.',
|
||||
['s_deliver'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja kycklingsförpackningar.',
|
||||
|
||||
-- Dress Designer
|
||||
['dd_dress_locker'] = "Klädesdesigners Omklädningsrum",
|
||||
['dd_dress_locker'] = 'Klädesdesigners omklädningsrum',
|
||||
['dd_wool'] = 'ull',
|
||||
['dd_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att ta ullet.',
|
||||
['dd_pickup'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att skörda ull.',
|
||||
['dd_fabric'] = 'tyg',
|
||||
['dd_makefabric'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att göra tyg.',
|
||||
['dd_clothing'] = 'kläder',
|
||||
['dd_makefabric'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att framställa tyg.',
|
||||
['dd_clothing'] = 'plagg',
|
||||
['dd_makeclothing'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att hämta kläder.',
|
||||
['dd_deliver_clothes'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja kläder.',
|
||||
['dd_deliver_clothes'] = 'tryck ~INPUT_PICKUP~ för att sälja plagg.',
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user